当前位置:首页 > 龙之谷手游 > 正文

龙之谷LV60新增的副本和巢穴都有什么?

2023-02-09 06:07:00  来源:网络   热度:

一、龙之谷LV60新增的副本和巢穴都有什么?

LV60新版本一共增加了5个副本,分别是异变的栖息地、陨石坠落地边界地区、恶灵阴影、陨石坠落地中心、被蚕食的神殿废墟。增加了2个巢穴,分别是“K博士巢穴”和“台风金巢穴”

二、龙之谷手游战神怎么打天梯 战神PVP打法讲解

【战神pvp技能推荐方案】

首先我们需要把有辅助技能即黄色图案的技能点满,这样我们的打滚和闪避技能的冷却时间将会更快,有利于我们在pvp中灵活的走位和闪躲对手的技能。

攻击技能:

一:“践踏”,践踏这个技能是用脚敲击地面并吸附周围的敌人对其施加伤害,同时使被攻击者减速。这个技能是战神连招的神技之一,有时候战神的第三下普攻把对手打得有点远了,普攻够不到的时候,我们就可以使用践踏让其定身然后接着连招。

二:“旋风”,这是一个多段打击的技能,攻击频率高还会产生一定的僵直,在对手脱离僵直或者普通攻击三下后,我们就可以使用旋风让其重新硬直继续连击。

三:“滚动攻击”,这是战神的一个小无敌技能,在技能发动的前一秒是处于无敌状态的,所以我们在对手释放技能的时候可以使用滚动攻击技能将其伤害免疫掉,不过这个这短暂的一秒要自我拿捏好,不然放早了就尴尬了。这个技能还有一个特效就是在pvp中可以将敌人吸进攻击之内范围,让敌人跟着滚动的刀刃一同飞起落地而后我们又可以继续连击了。

四:“范围炸弹”,这是战神的一个强力远程技能,可以让被击中的敌人飞起来,在被弓箭手魔法师类型的敌人放风筝时,我们就可以用范围炸弹将其击飞然后滚动加速到跟前进行攻击。

五:“旋转冲击”向前跳两步挥动武器攻击范围内的敌人,这个技能可以在pvp中将对手击飞倒地,是一个很好的控制技能,我们还可以将这个技能当一个小位移来接近对手。

六:绿色被动技能我们用“高地人”和“爆发点”,高地人的十秒钟无敌可以让我们在空血状态下再战十秒,往往对手在大意之下被我们一套连击打败。爆发点可以增加战神百分之十的攻击力持续120秒让战神打人更疼了是不是很强力呢。

七:“台风”,台风这个技能一定要在对手滚动以后使用,否则你一个台风对手一个滚动就走远了,在台风技能使用时我们的人物移动速度将大幅下降,而且台风最好在将对手逼到墙角再使用,这样对手的逃跑范围将会小很多。台风是一个多段攻击的控制技能,全套打上去伤害是非常爆炸的。

三、龙之谷手游战神在竞技场一放台风就卡什么原因

是只有放台风的时候卡吗?可能是技能有什么BUG,导致游戏出错了,如果不是手机的原因的话,建议反馈给客//服问问,应该会帮你解决的

是只有放台风的时候卡吗?可能是技能有什么BUG,导致游戏出错了,如果不是手机的原因的话,建议反馈给客服问问,应该会帮你解决的,更多龙之谷手游攻略可以参考龙之谷手游专区:www.87g.com/lzgsy/

四、龙之谷手游70级封印是做绿龙还是台风金

绿龙套装有专属的材料,不过没做海龙套也打不过绿龙。海龙可以从S升级到L,后面会有海龙硬盒模式,海龙L可以穿到60级,海龙L基本上跟绿龙S差不多,但是绿龙也可升级成L的。海龙套和大主教套差不多,能过绿龙前两关,绿龙三件套+大主教4件,战力比海龙套高一大截。不过现在的问题是,别人大主教一套齐了,做海龙套的人武器都不一定能做出来。

绿龙套装有专属的材料,不过没做海龙套也打不过绿龙。海龙可以从S升级到L,后面会有海龙硬盒模式,海龙L可以穿到60级,海龙L基本上跟绿龙S差不多,但是绿龙也可升级成L的。海龙套和大主教套差不多,能过绿龙前两关,绿龙三件套+大主教4件,战力比海龙套高一大截。不过现在的问题是,别人大主教一套齐了,做海龙套的人武器都不一定能做出来。

五、龙之谷端游没凉,手游已经宣布停服,腾讯两次出手都没救回来?

现如今的手游更迭速度不仅是越来越快,甚至出现端游还能熬死同名手游的情况,今天《龙之谷手游》突然宣布了停服的消息,而且官方还特别迅速的把 游戏 从各个平台下架了。

根据公告来看, 游戏 会在六一儿童节这一天正式停服,不过关于补偿的消息官方并没有第一时间公布,这不得不让让“猜想”前者的停服是为了给后者让出更好的生存空间吗?

其实,这两款手游都是属于典型的姗姗来迟的作品,各位可以回想一下端游《龙之谷》从2010年正式推出国服,仅仅因为战斗系统中无目标锁定的设定,让不少国内习惯了传统MMORPG 游戏 的玩家第一次产生了需要走位的概念。

同时,《龙之谷》在PVE和PVP上的针对性非常明显,不同职业技能树的应用也各有不同,端游公测的时候才4大基础职业,但是 游戏 已经迭代了11年,现如今已经增加到了10个职业,但职业特色方面也开始逐渐地雷同,尽管这样端游依旧每年还能贡献相当一部分营收。

说起《龙之谷》其实就不得不提盛大,想当年盛大手里有多少好牌?传奇、冒险岛、泡泡堂、龙之谷、永恒之塔等等,但是每款 游戏 都在经历了大火之后开始迅速衰落,就拿永恒之塔来说,多好的 游戏 楞是被外挂整黄了。

虽然,《龙之谷》也饱受外挂的困扰,但是端游的衰落更多的是策略上的失误, 游戏 刚刚开始公测的时候,最高玩家在线曾经创下了72万人的高峰记录,而月营收也是过亿级别的存在,但是这种情况没有持续两年,玩家人数迅速下跌,当初增开的各种区服慢慢的开始成了鬼服。

这其中的罪魁祸首就是版本问题,首先我们单说PVE,龙之谷所有的副本一定程度上都是“屠龙”,所以大家熟悉的绿龙、沙漠龙以及森林龙都是每个版本的“最终BOSS”,但是每次版本更新之后,你的装备就需要大幅的更新,再加上坑死人的强化概率,这让很多平民不能第一时间推本,毕竟你的大部分时间都在攒材料做装备,然后强化、镶嵌等等。

至于其他像是送跳级号,重大BUG官方“装死”,甚至连补偿都不尽如人意都是导致人气暴跌的原因之一。

不过,端游自身有错的前提下,大环境也在慢慢淘汰MMORPG这种时间冗长的 游戏 ,每天上线至少两小时任务副本,如果要打PVP时间还要延长,就这样曾经进入WCG的 游戏 变得人气萎靡。

话说回来,《龙之谷手游》之所以停服,其中一大原因还是因为上架晚了,且不论开发的原因,仅仅是上架的时间点已经是来到了2017年,当时的《龙之谷》早已经成了诸多人口中的情怀 游戏 ,此时炒了一波冷饭注定也长久不了。

虽然,《龙之谷手游》刚开服的时候也像其他 游戏 一样,App Store畅销榜免费榜都拿到过前三,同时玩家人数也破纪录地达到了1000万,但是手游把端游的弊端全部抄了回去,比如无止境的装备迭代节奏,甚至融合了手游常见的氪金策略,想要达到高战就要不断的氪金,而微氪和中氪根本没有差别性的体验等等。

所以,《龙之谷手游》在坚挺了4年之后终于宣布凉凉,但我在查阅停服公告的时候发现,这 游戏 凉凉的“症状”已经在很早就有苗头了,仅仅是合服的操作从2018年进行了13次,再到2019年就变成4次,这不明显就是玩家人数太少官方都已经懒的合服了。

而 游戏 的大型活动更是从2019年的7月份就已经停止了,虽然 游戏 每个月还有6~7次的维护更新,但更新的内容大多停留在 游戏 平衡的调整以及一些常规氪金活动。

另外,值得注意的是国服这次的停服时间已经算是非常晚的了,因为日服2018年开服,但是在这个月9号的时候宣布月底停服。

我已经数不清这是腾讯弄黄的第几个手游,但是有意思的是《龙之谷手游》的发行商是腾讯,但开发商却不是盛大,而这次《龙之谷2》的开发商终于变成盛趣(原先的盛大),但发行商依旧还是腾讯。

让人没想到的是《龙之谷手游》到目前为止仍然有6.8分,但《龙之谷2》变成了3.2分,玩家吐槽的集中点无外乎是披着龙之谷外壳的氪金手游,不仅画质差,职业没有打击感,任务副本更是一团糟,或许《龙之谷2》离停服也不远了。

现在,《龙之谷手游》停服的消息传出之后,很多的玩家并没有感到意外,反而不可思议的发现端游直到现如今依旧没死,但手游已经凉了一款,另一款也已经在凉的路上了。

所以对于龙之谷,你还有印象吗?

一周热门