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dota2哪些英雄适合对dota一知半解的玩家玩

2023-01-13 07:03:39  来源:网络   热度:

dota2哪些英雄适合对dota一知半解的玩家玩

斧王:新手必玩力量英雄之一。斧王在之前的版本以“无节操”而出名,高护甲高伤害,尤其点灯更是恶心的技能。改版之后点灯有所削弱,一般情况下的斧王都是钻野或者断兵,在十分钟之内打出闪烁匕首,然后就是重复跳吼跳吼的动作了。相对来说操作比较容易,几个键位也都比较容易上手,另外打法比较单一,出装比较固定。所以比较适合新手玩家。

哈斯卡:新手必玩英雄之一。这个英雄和斧王不同的地方就是它不仅是力量英雄里为数不多的几个远程,而且杀人尤其单杀的方式比较简单,因为发球的高额伤害,对线期也比较容易打出优势,这对新手玩家来说可以说是量身定做的英雄。不过这个英雄中期节奏比较重要,如果中期打不好有可能沦为提款机,这也是我把哈斯卡放在第三位的

如果是纯新手玩dota2的推荐蓝胖(食人魔法师)、双头龙(杰奇洛)、毒龙(冥界亚龙)、大屁股(孽主)。推荐了辅助位置,也推荐了大哥位和劣势路。现在版本中哪个位置都很重要,不用担心新手不能打大哥这种话。

分析下每个英雄的玩法:蓝胖作为智利英雄是非常肉的,技能比较简单,一个控制技能,一个debuff,一个buff,大招是被动(并且看脸),玩的时候注意用控制技能别走到敌方脸上(施法距离比较近),debuff见了对面就请他吃一吃,buff常给大哥加就好了。剩下的就是买买眼,买买粉和雾。

双头龙有控制,有减速,还有液态火(神技),大招跟控制技能配合使用。液态火喷塔,线上喷人都是可以让对面非常难受的技能。液态火随便喷喷,买买辅助道具就行了。

大屁股:大屁股强在新手玩也可以占线,不要害怕被杀穿,火雨按百分比减攻击力,学一级2技能稍微预判,三技能在对面有单位阵亡会加攻击力,可以追着对面狂揍,但是要注意度。

毒龙:技能简单、无脑,两个被动,一个持续毒伤害,一个皮可以让自己变肉,新手可以主学皮。毒龙对线优势非常明显。

再说一下冥魂大帝(骷髅王)不太推荐新手使用,一来容易被放风筝,二来现在玩家水平普遍提高的情况下,很多人都会针对骷髅王的大招。而骷髅王大招又非常重要,所以不太建议使用。

V社之后会更新针对提高新手体验的内容,新手必须在新手场打25场,且只能有20个英雄可以使用,可以帮助新手更好融入dota2。

DOTA2 6.85版本更新日志详解 DOTA26.85版有哪些改动

综合更新

净化不在对召唤单位有额外的伤害

投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能

投石车单位拥有80%的魔免

远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害

远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加

远古黑龙阵营单位的护甲减少2点

修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能

英雄更新

亚巴顿

迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5

回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%

炼金术士

酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30

贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍

远古冰魂

寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000

敌法师

闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150

法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15

痛苦之源

虚弱CD时间从10降低为8

蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160

修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域

血魔

三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%

一技能加血由25%变成19/21/23/25%

赏金

标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野

标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120

黑贤

基础智力-2

ES老牛

一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

飞机

一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22

大招不再对魔免单位减速

哈斯卡

三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6

老鹿

基础攻击力-4

闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475

闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200

火女

大招伤害由450/675/900变成450/650/850

二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200

猴子

敏捷成长由3变成2.6

二技能躲避的抬手由0变成0.1秒

屠夫

腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120

腐烂减速由20/22/24/26% 变成27%

女王

超音波(大招)伤害290/390/490 变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575 变成325/440/555)

蓝猫

一技能耗蓝70/80/90/100 变成 100

一技能提供的视野范围由800变为600

大招耗蓝由15+7%变为30+8%

炸弹

炸弹被排除时不会再引爆

炸弹可以被补刀斧或狂战斧排除

排弹每个炸弹有10金币的奖励

一技能冷却时间和耗蓝减少50%

一技能伤害减少50%

一技能不再有上限数量

一技能二技能不再阻止野怪刷新

一技能的炸弹不再可以完美叠加(可以离得很近)

冰龙

大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响

Batrider

烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40

烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6

增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。

熊猫酒仙

元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600

元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒

元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒

钢背兽

刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230

半人马战行者

反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌骑士

混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]

混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16

克林克兹

扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25

水晶室女

冰霜新星的冷却时间由15降低至13

黑暗贤者

基础智力降低2点

戴泽

剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

死亡先知

驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21

干扰者

雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9

雷霆之击现在只提供目标模型的视野

末日使者

焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

死亡的冷却时间由8降低至7

龙骑士

火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒

卓尔游侠

精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒

大地之灵

现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

上古巨神

回音重踏的作用范围由475增加至500

星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒

魅惑魔女

自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

推进不再是攻击特效

谜团

午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1

午夜凋零的作用范围由600降低至550

黑洞的作用范围由400增加至420

矮人直升机

火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

召唤飞弹不再穿透技能免疫

祈求者

智力成长由3.2增加至4.0

灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90

阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级

最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]

杰奇洛

冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050

冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80

冰封路径的距离由1100增加至1200

主宰

剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

光之守卫

查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

昆卡

潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65

X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000

X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8

幽灵船的施法点由0.4降低至0.3

军团指挥官

基础攻击力增加4

压倒性优势冷却时间由18降低至15

强攻的施法点由0.3降低至0.2

修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题

巫妖

牺牲现在不会与敌方共享经验

连环霜冻投射物的速度由750增加至850

连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]

噬魂鬼

狂暴的冷却时间由19降低至16

感染和控制现在对远古单位有效

莱恩

阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300

德鲁伊

熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120

战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150

战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20

露娜

力量成长由1.9增加至2.2

月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140

阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18

狼人

力量成长由2.75增加至3.0

变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%

马格纳斯

授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒

美杜莎

秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%

敏捷成长由2.75增加至3.3

群星风暴的二次冲击范围由325增加至425

变体精灵

敏捷成长由3增加至3.4

变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80

混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源

敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]

综合更新

净化不在对召唤单位有额外的伤害

投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能

投石车单位拥有80%的魔免

远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害

远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加

远古黑龙阵营单位的护甲减少2点

修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能

英雄更新

亚巴顿

迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5

回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%

炼金术士

酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30

贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍

远古冰魂

寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000

敌法师

闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150

法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15

痛苦之源

虚弱CD时间从10降低为8

蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160

修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域

血魔

三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%

一技能加血由25%变成19/21/23/25%

赏金

标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野

标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120

黑贤

基础智力-2

ES老牛

一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

飞机

一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22

大招不再对魔免单位减速

哈斯卡

三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6

老鹿

基础攻击力-4

闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475

闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200

火女

大招伤害由450/675/900变成450/650/850

二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200

猴子

敏捷成长由3变成2.6

二技能躲避的抬手由0变成0.1秒

屠夫

腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120

腐烂减速由20/22/24/26% 变成27%

女王

超音波(大招)伤害290/390/490 变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575 变成325/440/555)

蓝猫

一技能耗蓝70/80/90/100 变成 100

一技能提供的视野范围由800变为600

大招耗蓝由15+7%变为30+8%

炸弹

炸弹被排除时不会再引爆

炸弹可以被补刀斧或狂战斧排除

排弹每个炸弹有10金币的奖励

一技能冷却时间和耗蓝减少50%

一技能伤害减少50%

一技能不再有上限数量

一技能二技能不再阻止野怪刷新

一技能的炸弹不再可以完美叠加(可以离得很近)

冰龙

大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响

Batrider

烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40

烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6

增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。

熊猫酒仙

元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600

元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒

元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒

钢背兽

刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230

半人马战行者

反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌骑士

混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]

混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16

克林克兹

扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25

水晶室女

冰霜新星的冷却时间由15降低至13

黑暗贤者

基础智力降低2点

戴泽

剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

死亡先知

驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21

干扰者

雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9

雷霆之击现在只提供目标模型的视野

末日使者

焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

死亡的冷却时间由8降低至7

龙骑士

火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒

卓尔游侠

精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒

大地之灵

现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

上古巨神

回音重踏的作用范围由475增加至500

星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒

魅惑魔女

自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

推进不再是攻击特效

谜团

午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1

午夜凋零的作用范围由600降低至550

黑洞的作用范围由400增加至420

矮人直升机

火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

召唤飞弹不再穿透技能免疫

祈求者

智力成长由3.2增加至4.0

灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90

阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级

最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]

杰奇洛

冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050

冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80

冰封路径的距离由1100增加至1200

主宰

剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

光之守卫

查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

昆卡

潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65

X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000

X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8

幽灵船的施法点由0.4降低至0.3

军团指挥官

基础攻击力增加4

压倒性优势冷却时间由18降低至15

强攻的施法点由0.3降低至0.2

修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题

巫妖

牺牲现在不会与敌方共享经验

连环霜冻投射物的速度由750增加至850

连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]

噬魂鬼

狂暴的冷却时间由19降低至16

感染和控制现在对远古单位有效

莱恩

阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300

德鲁伊

熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120

战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150

战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20

露娜

力量成长由1.9增加至2.2

月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140

阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18

狼人

力量成长由2.75增加至3.0

变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%

马格纳斯

授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒

美杜莎

秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%

敏捷成长由2.75增加至3.3

群星风暴的二次冲击范围由325增加至425

你可以直接去官网查看一下!更新改动比较大

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