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冒险岛2的法师、弓箭手和骑士需要买什么装备

2023-07-20 00:27:43  来源:网络   热度:

冒险岛2的法师、弓箭手和骑士需要买什么装备

骑士

防具(头、衣、裤、鞋):12物理攻击力 > 18力量 > 5 BOSS伤害,可按照比例自己折算,2物理攻击力收益差不多就是3力量佰收益,攻击力收益略高于力量

披风:近战伤害、移速、攻速等

项链(戒指、项链、耳环):保证总体命中达到92(黑炎御燃龙兽需92点命中可保证攻击不

出现MISS),其次近战伤害、BOSS伤害、防御穿度透、物理抵

抗力穿镇亏虚透、暴击命中、暴击伤害都可以

腰带:近战伤害增加、BOSS伤害增加、攻速等

手套:物理抵抗力穿透,HP

武器:力量、物理伤知害增加、BOSS伤害等,个别武器有近战伤害衜、命中、攻速等词条,

也可选择

盾牌:物理伤害度增加、力量、近战伤害增加、物理抵抗力穿透、BOSS伤害增加等

台风斩流派的骑士可不堆攻速,光速穿刺需要堆积一定的攻速,10%左右即可。

弓箭手

头部:卡特班之角知,触发时增加的35点物理攻击力等同于增加了54点主空销属性敏捷

衣+裤+鞋:敏捷+首领伤害(命中)

手套:物理抵抗力穿透(必选)

耳环:防穿+暴击伤害(攻速,命中,BOSS伤害,远程伤害)

戒指:防穿+暴击伤害(攻速,命中,BOSS伤害,远程伤害)

项链:防穿+暴击伤害(攻速,命中,BOSS伤害,物理抵抗力穿透)

骑士防具(头、衣、裤、鞋):12物理攻击力 > 18力量 > 5 BOSS伤害,可按照比例自己折算,2物理攻击力收益差不多就是3力量收益,攻击力收益略高于力量

披风:近战伤害、移速、攻速等

项链(戒指、项链、耳环猛虚):保证总体命中达到92(黑炎龙兽需枝伍燃92点命中可保证攻击不

出现MISS),其次近战伤害、BOSS伤害、防御穿透、物理抵

抗力穿透、暴击命中、暴击伤害都可以

腰带:近战伤害增加、BOSS伤害增加、攻速等

手套:物理抵抗力穿透,HP

武器:力量、橘橘物理伤害增加、BOSS伤害等,个别武器有近战伤害、命中、攻速等词条,

也可选择

盾牌:物理伤害增加、力量、近战伤害增加、物理抵抗力穿透、BOSS伤害增加等

台风斩流派的骑士可不堆攻速,光速穿刺需要堆积一定的攻速,10%左右即可。

弓箭手头部:卡特班之角,触发时增加的35点物理攻击力等同于增加了54点主属性敏捷

衣+裤+鞋:敏捷+首领伤害(命中)

手套:物理抵抗力穿透(必选)

耳环:防穿+暴击伤害(攻速,命中,BOSS伤害,远程伤害)

戒指:防穿+暴击伤害(攻速,命中,BOSS伤害,远程伤害)

项链:防穿+暴击伤害(攻速,命中,BOSS伤害,物理抵抗力穿透)

冒险岛2装备属性怎么选择?什么装备好?

冒险岛2的属性点是系统加的,系统是根据与本职业输出相关的属性而加点的,除了系统加之外,还有自由的属性点。

刺客装备

武器:冷血幽光镖,属性推荐:物理防御穿透,物理攻击,远程伤害。

上衣:闪耀暴烈盗贼上装,属性推荐:推荐命中,幸运,物理攻击力。(命中则看自己缺不缺命中。)

下装:闪耀暴烈盗贼裤子,属性推荐:下装可以选择远程防御。近战防御,魔法抵抗力,物理抵抗力。

鞋子:闪耀暴烈盗贼鞋,属性推荐:鞋子可以选择BOSS伤。搭配一定要无法减少行动时间或者远程伤害和物理伤害抵抗。

帽子:闪耀暴烈盗贼帽,属性推荐:BOSS伤,命中,魔法抵抗力,物理抵抗力。

耳环:闪耀暴烈耳环,属性推荐:防御穿透,远程伤害增加,暴击伤害。(标飞毕竟依赖暴击,优先选择暴击伤害)

戒指:闪滚扰耀暴烈戒指,属性推荐:远程伤害增加,命中,暗黑伤害增加,暴击伤害。都可以。缺啥补啥。

腰带:闪耀暴烈腰带,属性推荐:防御穿透。BOSS伤害增加,蚂世远程伤害增加,暗黑伤害增加。暴击伤害。

项链:闪耀暴烈项链,属性推荐:物理抵抗力穿透,暴击伤害,防御穿透。BOSS伤害增加,命中。

手套:黑炎龙兽手套,属性推荐:物理抵抗力,魔法抵抗力,远程伤害减少,近战伤害减少。物理抵抗力穿透。

披风:轻质国王披风,属性推荐:暗黑伤害增加,BOSS伤害增加。

注意:属性缺什么补什么。缺命中或者攻速就堆一点。紫色属性比蓝色数值要高。紫色带括号大物旦MAX就是满属性。攻击属性是必要的,但也不能没有防御,自信的小伙子就纯暴力的堆自己的属性吧!

自由的属性点获得,自由的属性点可以通过完成主线和达成成就获得。除了可以加力量,敏捷,运气,智力外,还可以加生命和暴击命中,加1点生命等于10点血量。

冒险岛2小知识:

①武器有两个格子,一个格子是主手,一个格子是副手。

②武器分为单持武器,双持武器和双手武器。单持只能强化主手武器,强化消耗的材料是和双手武器一样的;双持装备就是主手和副手是相同类型的装备,比如侠盗和刺客分别是2把刀和2把飞镖,双持武器两把都可以强化,单个强化的消耗材料是普通武器的一半;双手武器,只能装备一把武器,带上双手武器后就无法佩戴副手武器。

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