冒险岛2.0 英雄好玩么?英雄和侠盗对比熟强熟弱?谁好玩?举列千万要具体
一、冒险岛2.0 英雄好玩么?英雄和侠盗对比熟强熟弱?谁好玩?举列千万要具体
侠盗升级困难,英雄相对快的多,刷boss两个都不会很鸡肋,英雄武器好加葵花还是可以的,侠盗有暗杀,综合考虑还是英雄吧,我个人还是偏爱英雄,因为以后要拿龙背和进阶斗气,技能加武器,一个字帅。。。不解释了
二、冒险岛现在隐士好玩还是侠盗好玩?为什么?
只说好玩不好玩 2个其实差不多的 不过侠盗技术含金量高些!
1. 隐士火力输出者,从一出来到现在 都没落伍过!
2. 侠盗没暗杀无延迟也就一般般 比不上隐士。 即使现在有暗杀无延迟 也没人敢说隐士落伍了!
注意: 别被现在的暗杀无延迟迷惑,暗杀无延迟出来过也被封过 现在又出来 谁敢说下个版本 或是 下下个版本不被封!!! 但是隐士却不一样,一直都可以当火力者!!
想想战神 反盾不厉害吗? 站那不动打BOSS 现在呢!! 下个版本也许有可以了呢! 【鄙视盛大】
三、冒险岛侠盗怎么样。
刀侠升级不快,是慢的之一。二转的6连单体攻击伤害低,3转的一般用分身术,有点速度,有钱的用炸。4转用一出,也很慢。我145级练得蛋疼。血比较少,一般要玩就要有无延迟的。攻击算高了,我暗杀打3w多,我装备不好。一定要有无延迟你才能牛B
四、冒险岛2刺客和侠盗哪个pve厉害
连斩:侠盗的平A,配合被动每次攻击回复SP,有较低概率触发卑劣效果,因为实在是太缺乏技能点,只点3级,恰好点出剧毒投掷的前置。
毒刃:完整释放后五段伤害,如果侠盗在唯一过程中释放了最后一段则会向前方位移一小段距离,因为本套加点的主要输出技能是刀舞,所以只点6级,点出毒爆的前置。
精神摧毁:被动强化摄魂的伤害以及伤害数量,这里不考虑消耗宝贵的技能点。
剧毒投掷:向前方扔出一个毒瓶,每秒造成毒伤害,俗称挂毒,点到6级足矣,刚好点出弱肉强食的前置。
突袭:瞬间清空敌人身上的毒Buff造成大量伤害,俗称毒爆,这个技能是主力输出之一所以必须点满。
弱肉强食:技能栏左侧毒系最后一个被动技能,当敌人身上有毒Buff时每次攻击都能造成额外的毒素伤害,点到满级不解释,想要打出伤害挂毒必不可少。
飞燕脚:向空中飞踢使正前方和正后方的敌人减速并且造成大量伤害,在卑劣状态下可以将踢中的敌人眩晕,也是刀飞主力输出技能之一,配合毒爆取消飞燕脚后摇,可以瞬间打出两个技能的伤害,点满必不可少。
复仇:侠盗在没有被攻击命中的情况下触发,短时间内提升攻击力与魔法力,是刀舞流侠盗的核心被动技能,有了复仇的buff,回复少量的sp并且提高输出,在实战的输出是明显高于体术流的体术强化buff,并且配合卑劣刀舞极好触发。
黑暗法则:主动卑劣效果,开启后短时间内拥有卑劣Buff,移速提高30%,强化下一次的技能效果,并且回复少量SP。
刀刃之舞:侠盗AOE技能,给周围造成伤害,卑劣状态下刀舞会有一秒类似无敌的buff,有95%的概率闪避一切攻击,注意是一切,包括BOSS施加的状态技能(邪豹的气墙、鲁尼塔的点名以及老麦的大劈等)
后跳只点出一级,增加灵活性。
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