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梦幻新诛仙成长特效在什么位置最好

2023-12-22 16:40:49  来源:网络   热度:

一、梦幻新诛仙成长特效在什么位置最好

对于物理门派来说特技要求很低,首选无双连斩,其次是崩山击,有条件的也可以将两个特技都收入囊中,优先使用无双连斩,怒气不够再考虑法宝和崩山击。

对物理门派助力最大的显然是祝福武器,猛击头还有疾风鞋,有条件的可以拉满,条件不好的也可以搞一些成长加持装备,完全没条件的就再将就下只要满面板属性百炼装备就可以凑合用了,万毒还可以搞一件毒亲和上衣加点伤害。

为了无双连斩搞个灵慧或者怒灵也行,但是下装主属性和副属性不要太差。

法术门派:

特技:

法术门派使用特技的情况不多,只要有醉仙望月基本就够用了,有条件的也可以搞个普度无懈什么的,关键时候1个尾速普度还真有可能扭转战局(手动滑稽)。

特效:

对法术门派助力最大的显然是祝福武器和猛击头,其他部位也可以搞一些成长加持装备,条件的就将就下只要满面板属性百炼装备就可以凑合用了,对应门派的亲和上衣也可以考虑一下。

封印门派:

特技:

对于封印门派来说,特技的要求非常高,游戏大后期枯木和无懈是必备特技,所有的难度PVE基本都会用到,其余的可以补充普度,自在,清心,还有一些增减益小特技或者乱心术,驱散术等。

特效:

对封印门派助力最大的显然是灵慧下装和疾风鞋子了,灵慧算是后期必备特效了,有条件还可以再搞搞禁锢头,没条件的就将就下只要满面板属性百炼装备就可以凑合用了,合欢可以考虑下加减装备抢1速必备。

治疗门派:

特技:

对于治疗门派来说,特技的要求同样非常高,游戏大后期枯木和无懈是必备特技,所有的难度PVE基本都会用到,其余的可以补充普度,自在,清心,四面或者一些增减益小特技等。

特效:

对治疗门派助力最大的显然是灵慧下装了,属于后期必备特效,有条件还可以再搞搞体魄,其他部位也可以搞一些成长加持装备,没条件的就将就下满面板属性百炼装备就可以凑合用了。

当然,实际上想全身满特技特效还是很难的,尤其是平民玩家,所以要根据自身实力来决定,输出门派优先面板属性(无双和醉仙还是很有用的),辅助门派优先灵慧枯木无懈三件套(搞不到高等级装备可以去打造低等级特技装备),后续再慢慢补充。

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二、梦幻诛仙手游法宝宝有什么主技能?

法系核心技能书、辅助法术书、打书的话就用垫书的方法。必须存在的技能书是法术连击、法术伤害、法术穿透、怒火、重生、大法术。需要添加的技能书是审判、强壮,最后是迅捷、气势。如果有多余的技能格子那么可以根据格子数量来选择上面的技能书。

法术群攻宝宝淘:

法宝宝需要的技能有震慑,法术连击,法伤,法穿,群法,怒火。6个技能。加点看个人需要。要是光练级的话建议全灵,要是pk的话可以考虑8灵2体或者8灵2敏。

特技物理宝宝手:

特技,重击,致命,金刚,吸血,气势,技巧,偷袭,蛮力,9个技能。加点的话建议8力2体。

隐身物理宝宝游:

连击,追击,隐身,重击,致命,金刚,审判,气势,技巧,偷袭,金晴。技能格子没有这么多的话,可以优先放弃偷袭。加点的话建议全力。 血耐宝宝:

隐身,坚韧,固法,强壮,抗拒,铁壁,招架。加点8体2耐,或者全耐。

血敏宝宝:

隐身,迅捷,飞行。其他技能参考耐宝宝自己选择。加点全敏,这样的敏宝宝可以保证比人物优先出手,这样就可以和队伍中的圣巫、天音更好地完成配合。

三、《梦幻新诛仙》长生门技能强度分析

梦幻新诛仙 长生门技能怎么样?在游戏内很多玩家都想知道,长生门的技能强度如何。下面就让我给大家带来了《梦幻新诛仙》长生门技能强度分析的内容,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

《梦幻新诛仙》长生门技能强度分析 墨 影五行:增加气血

同时攻击多个目标造成法术伤害

概率封印敌方单体目标普攻和法术,封印持续3回合解析:封印普通攻击加法术技能,简称双封,但被封期间是可以使用药物和法宝特技的。

心神不宁:增加气血

概率使敌方单体目标进入心神不宁状态,使其所有的指令都变为随机普攻场上任一单位,不分敌我。该技能对怪物的封印成功概率更高。

解析:使其混乱的封印技能,对怪物的命中率会较高,在战斗中命中敌方可使其敌方目标无法使用法宝特技药品等操作。

八卦盾:增加抗封

使自己获得持续4回合的八卦盾

解析:保命生存技,同时也是防控的一个技能,可以每回合免疫首次伤害加异常效果(包括封印),持续4回合,在速度占优势的情况下,使用八卦盾可以在4回合内免疫对方的封印操作。但这个盾是能免疫每回合的第一下伤害,第二下就产生伤害了。

天地法门:增加物防

制造一个持续3回合的天地法门,可阻挡敌方近身攻击,天地法门拥有一定的气血,被攻击气血降低为0时消失,解析:类似青云门的寒冰墙,可以选择格子置放,阻挡对方的近战伤害,在把控好节奏的时候,使用这个技能有奇效,比如预判对面的鬼王开修罗怒多连单秒,或者万毒三扫,一旦有天地法门存在的时候,单体近战的伤害就只能打在天地法门上,对己方可争取一定的出手和生存。

阴阳交汇:

对敌方两个目标施加4回合的阴阳交汇,当其一受到伤害时,另外一目标同时受到此伤害的50%。当其受到封印,负面,元素状态时,另外一个目标也有50%的概率中此状态。

解析:这个技能就相当于将2个目标链接在一起,共享伤害以及封印,假设A和B被阴阳交汇链接上,打A掉血1000,则B掉血500,反之也是如此。如果是封印A封印成功,B也有50%的几率被封印。这个技能在PVP和PVE需要一定的配合,可以在战斗中产生奇效。

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