街机三国志夏侯惇技能使用技巧?
夏侯惇 (物理攻击)
武将介绍:蜀汉后期武将,与典韦一起担任起核心输出。
技能介绍:
技能效果:对单体敌军造成120%伤害,并附带有【不屈】效果。
主动技能1:技能效果是对单体造成240%伤害,并附带【不屈】效果。
技能2:造成199%伤害,对前排单位有【不屈】效果。
被动技能3:被攻击有50%概率是伤害免疫。
这个魂器就简单了,就是让夏侯惇血量降低到最低,基本上保证存活下来就行了,也可以拿来打伤害,有的话就直接上去收尾。
推荐星级:★★★★★
6星武将评级:S级
6星武将评级:B级
6星武将评级:A级
6星武将评级:A级
武将介绍:
资质:17
定位:前排坦克
基础属性
攻击:137
防御:55
生命:1192
速度:97
技能介绍
武将技:天雷滚滚
对范围内的敌军共造成1350点伤害,技能冷却时间15秒。
技能效果
技能一
【狂怒斩】:对敌方全体造成447点伤害,并附加“怒火燎原”降低目标50%的防御,持续8秒。
技能二
【狂暴】:对敌方全体造成420点伤害,并附加“怒火燎原”降低目标50%的防御,持续7秒。
技能三
【血雨腥风】:对自身周围范围内的敌人造成447点伤害,并附加“溃烂”效果,持续8秒。
技能四
【红莲爆裂】:对自身周围敌人造成425%伤害,有15%的概率对敌人造成流血效果,每0.5秒造成435点伤害,持续4秒。
技能五
【焚香斩】:对敌方全体造成295%伤害,有30%的概率对敌人造成346%伤害,附加“灼伤”效果,持续5秒,每0.5秒造成494%伤害,有50%的概率对敌人造成“溃烂”效果,持续4秒。
技能六
【天降正义】:主动技能,将天机脚下聚集能量,向前直线范围释放出三个能量球,能量球爆炸造成425%伤害。
技能七
【以牙还牙】:主动技能,向前方扇形区域释放出3枚神圣之球,命中造成720%伤害,附带眩晕效果,每回合受到伤害降低10%。
技能进阶等级1解锁
第1阶:增加1%基础攻击力;
第2阶:增加30%基础攻击力;
第3阶:增加40%基础攻击力;
第4阶:增加60%基础攻击力;
第5阶:增加70%基础攻击力;
贤者2
贤者1
被动技能,灵魂汲取:受到攻击时,有20%概率回复自身生命值。增加10%基础攻击力,和10%攻速,持续3回合
贤者2
被动技能,灵魂汲取:生命值低于50%时,贤者恢复自身15%的生命值。增加15%的基础攻击力,和10%攻速,持续3回合。
亚巴顿II
被动技能,贤者的庇护:受到攻击时,有20%概率回复自身生命值。增加10%的治疗量,和10%的移动速度,持续3回合
神官2
被动技能,贤者的庇护:在战斗中,贤者的庇护提高2/3/4/5/7/8%移动速度,持续3回合。增加目标的攻击力,100%的伤害,持续3回合。
亚巴顿II
被动技能,神官2级时,魔法抗性提高10%,受到伤害降低50%,每回合结束时,受到伤害降低10%。
亚巴顿II
被动技能,每回合开始时,为全体友军提供5%伤害减免,持续3回合。
芬里尔M
主动技能,神圣之光:主动技,立刻恢复全体友军生命值,并且使其获得3回合的闪避1回合,受到致命一击时,会解除封印状态,恢复自身10点生命值。这个技能是稳定的治疗技能,在各种阵容里都可以适用。
亚巴顿II
主动技,神圣之光:主动技,攻击敌方单体并造成神圣伤害,治疗量也不错,技能CD较短。
亚巴顿II
主动技,神圣之光:主动技,光之舞:主动技,光之舞,全体友军恢复生命值,有概率附加暗属性伤害。
斯拉维II
主动技,神圣之光:主动技,光之舞:主动技,光之舞,全体友军提升防御力,有概率附加暗属性伤害,有概率附加暗属性伤害。
技能格,蓄力技,咒术:主动技,神圣之光,单体大伤害,有概率附加暗属性伤害。
海莲娜
主动技,黑暗之光:主动技,黑暗之光,单体物理攻击,有概率附加黑暗之光。
龙之女王
主动技,龙之意志:主动技,黑暗之光,一定概率附加魔力,降低敌人攻击力,有概率附加暗属性伤害,且有概率附加灼烧效果。
黑暗魔法师
主动技,黑暗之光:主动技,黑暗之光,单体魔法攻击,有概率附加黑暗之光。
神圣审判
被动技,黑暗之光,必然提升我方全体的攻击力,附带致命一击。
元素专精,提升队伍的火元素伤害,同时提高己方全体的火元素伤害,以及己方全体的火元素伤害。
群星
被动技,群星的箭羽:对一名敌人造成50%伤害。
骑士精神
被动技,统领骑士精神,提升队伍的近战物理伤害。
黑暗打击
被动技,骑士精神,自身暴击提升20%,最多提升100%。
黑暗契约
被动技,暗骑士精神,1级为自身和友军恢复生命值,满级为自身和友军恢复500点生命值。
灵魂收割
被动技,灵魂锁链:对敌人造成的伤害加深30%。
群星
被动技,暗骑士精神,1级为自身和友军恢复生命值,满级为友军恢复500点生命值。
反击
被动技,我军攻击力提高10%。
狂战士
神射手
神射手,等级1/2/3/4级,等级1/3/3/4/5级,生命值提高10%。
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