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dota imba的常识,我现在刚接触imba,但是有些常识还不懂,为什么出门抽...

2023-12-23 00:11:56  来源:网络   热度:

一、dota imba的常识,我现在刚接触imba,但是有些常识还不懂,为什么出门抽...

对于lz的问题,抽奖后打野,是因为打野可以爆装备出来。。没啥小技巧,出门带魔棒是常规,因为魔棒吸取能量是全屏的。。一般都是鞋子加魔棒加抽奖就出门打野,新手先打常规的dota吧,英雄技能要先熟悉,新手最好紧跟队友,别单。下面是一些介绍:

1.强大的技能和英雄 dota imba

可以说,IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。 在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。 在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回家读秒。许多英雄的定位也可能有所改变。 2.游戏的不可预测性 很多人玩IMBA都喜欢ak或ss,在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品还是坑爹货就看自己的运气了。 3.较高的娱乐性 比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。

IMBA与常规dota

相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡性要差一些。有些英雄和技能的确很不平衡——而这也是IMBA名称的由来。虽然平衡性差一些,但是娱乐性却更强。总的来说,IMBA是一种十分优秀的娱乐地图。

好吧,这不是常识,而是玩法。

是这样的,出门抽奖买魔棒,省下钱自己看着买。

出门先打野,兵线出了建议去线上,除非你是月骑,炼金这样的后期。说白了,要打钱就混野,要等级就混线。

所有人后期都出吸血。因为你要转撒旦,没有撒旦你攻击再高,别人刃甲就够了。

敏捷远程:必出群星之怒,我们简称橙弓。

力量英雄:出奥伯莱恩,还有龙心。

智力英雄:大都出卡拉波之塔。但是你要注意有些法术是不受法伤加成的,这类你可以出无尽长夜,最典型一个例子就是地精修补匠。还有紫苑是个好东西!

里面一些比较牛逼的装备:龙心+刃甲,这个是imba最时髦的装备。撒旦之邪力,敏捷必备。奥伯莱恩,imba最肉的装备,配合龙心很无解。蓝杖,这个好东西,谁用谁知道。CG,橙弓,不解释!

里面一些比较热门的职业:月骑,拍拍,炼金,蓝猫,地精修补匠,人马,幻影刺客,小狗,先知,蓝胖,屠夫,白虎,混沌等。另外只要是imba上来就ban的那些人,都是比较厉害的,有的主机

是不ban的,那么你就选就行了。

imba里面野怪有几率爆强力道具,这个图里有几件最强的道具是dota里没有的,你可以去看看配方,大部分人都是照着那个方向合成的

imba的野怪一开始就刷了,所以要赶快去打野,得经验金钱,运气好了还爆好装备,出门装就是魔棒之类的,范围很远,很实用,到后面一些装备很牛b如龙芯,自己多打打吧

imba物品技能都变态,野怪还能掉东西,所以肯定出门打野,当然有变态技能出门拿一血的不算,这个地图主要是娱乐性,要点就是自己英雄的技能加随机技能的最优组合了,自己注意如何释放。

出门抽奖后就打野:1、为了经验,那时候还没兵线打野就可以到2级;2、最大的原因还是野怪有几率掉装备,3200的斧头啊3800的遗物等你来拿!~岂有不去之理。

魔棒是出门装必备,因为IMBA的魔棒吸收能量点数是全地图,只要地图有人施放法术能量就+1,续航神器!另外3.79以后,可以合成一个英雄卡片,回血效果前期相当的好,而且合成简单实惠(护腕+树枝+书)。IMBA地图跟常规图,区域设计上没有什么变化。主要是野怪刷新的比较快。。如果你是刷野的英雄,一头扎进去海量的钱装备,然后疯狂出去杀人。。。不过什么英雄走什么路,全部都打野也没趣味了!总之DOTA IMBA还是相当滴好玩,特别三选一!记住IMBA一切皆有可能,哪怕剩下一兵一卒都不要掉以轻心,翻盘乃家常便饭也!~

二、笔记本玩拍拍部落。不能全部显示游戏。 WIN7

有可能是兼容问题~建议装XP

三、我在拍拍部落的设置里设置了小窗口,但为什么还是大窗口?

拍拍部落设置的小窗口也是以大窗口形式出现的~

拍拍部落貌似并没有小窗口化。。

四、拍拍部落怎样让游戏切换为窗口模式?

你在角色选择画面下面可以发现一个选项~ 点开后 里面可以切换成你想要的窗口模式 游戏愉快~ QQ1035421053 3区的

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