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国内怎么玩到跑跑卡丁车2?

2023-02-19 17:38:37  来源:网络   热度:

国内怎么玩到跑跑卡丁车2?

不能。没有办法在国内玩,也没有服务器支持。跑跑卡丁车2漂移并未在中国上架,故中国不能玩。跑跑卡丁车漂移其实就是跑跑卡丁车跑车某种炫技技能的一个统称。

怎么玩卡丁车?

关键字:攻略

玩这款游戏有两天了吧,我上周六才知道又出了款赛车游戏的,偶素赛车游戏迷,所以立刻跑去下了,然后rp极好的我蒙了4次就中了,在17173上看大家发了那么多技巧一时手痒所以也发点东西,我这个基本上也是技巧攻略,当然是攻略思想+技巧的混合攻略,提倡的是循序渐进,同时也希望给非新人的朋友们一点启发,希望能共同研究出更出色的赛车技巧。

第一步:走线

但凡玩游戏都有个共同点,那就是要熟悉关卡(文字游戏除外),那么在赛车游戏里,关卡就是赛道,所以首先要做的就是,不断的跑赛道,让自己对赛道尽快熟悉起来,而在实际的比赛中就能用最短的距离来跑了,也就是在曲线中寻找直线,这就是为什么很多攻略中都有提到比赛时要贴近内侧,理论上你越贴进内侧,那么你跑的路越少,当然这是理论上的,因为有很多赛道的湾是忽左忽右的,而你要做的就是在这种左右关系中,找到一个平衡点,基本上这就是一条笔直的直线,这就是最基本的走线方式---在直路上贴近内侧,在曲线上寻找平衡,当然这只能针对低于90度的小型弯道,这就是一名新人首先要学会的东西。

推荐练习赛道:城镇高速,这条赛道其实很简单,你只要对赛道足够熟,完全能在高速状态下紧靠内侧过湾,这个时候你主要是熟悉赛道的,尽可能不要漂和用加速,你体会一下,这样跑的感觉,还有为了配合将来漂移的需要,你可以试试高速过湾不减速的感觉。

第二步:漂移初步认识

漂移是本游戏最大的卖点,其实说穿了就是手刹,几乎每个rac游戏里面都有的东西,但是他和手刹还是有点不一样的,如果是手刹的话按下去就会有反映,但是这个却需要配合方向键,估计是制作人员故意这么设的,为了防止大家在发生失误时会手忙脚乱把。从这一刻开始你就要开始尝试将漂移与走线结合起来了,漂移是一种通过牺牲速度来瞬间提高扭矩的方法,所以目的只是为了更顺畅的过湾,即用最小角度过湾。并不是说我漂的越猛越好,当然如果撞墙了,那就更不好了,速度瞬降不说,no2也没得加,所以这一步重点是练习对飘移地把握,并将它与走线结合。

推荐练习赛道:城镇高速,呵呵又是这张图,刚才我也说了,其实漂移键就是刹车,所以当你在过湾时,若轻按漂移键可以做到扭力小加,速度也不会丢得太离谱的现象,比如该图在最后有一个90度湾,其实用大漂移、减速转向或直接转向都能过,但是这里我介绍你一个方法,因为在这个湾的之前是一个大的下坡,那么你可以在下坡时靠内侧开(不要太里面这样这时要是有人撞你一下的话你至少还有空隙躲),在离该湾2个车位左右时(只少不多),轻按漂移键同时向右转,这时车体就会侧滑,呈90度转向,然后你就会感到屏幕好像轻轻抖了一下一样,车子就落地,基本上车子的落点就在那条横马路的内侧,如果你会用漂移后的小加速的话,这时还能再快一点,然后就是终点了,注意这里有个技巧,电脑是根据谁先触发终点线的开关来判定谁是冠军的,也就是你只要碰到那根线就可以了,并非一定要转个很足的湾再踩线,而从横马路到终点线的最右侧之间是有一条非常不明显的直线的,说白了就是捷径,这个嘛就要各位自己找了,我说也说不清楚地,如果你没有no2时,这个可是很有用的,就算你有也是祝你刷新最快纪录的好方法,不是吗。

第三步:漂移与加速混用

漂移与加速可谓一对不可分割的双生子,加速所需的no2时需要漂移来积累的,而有了加速则能做出更华丽的漂移,与更棒的技巧来。虽然我一向信奉走线至上,不过由于游戏规则的关系漂移时一定要学要用的,因为这是游戏的卖点也是游戏的变数,如果有足够的no2完全能弥补差距,之所以我提倡循序渐进的方法,只是希望大家能打好基础,这样虽然最终还是要漂移,但是你对漂移时的尺度有所掌握了,那么就能有效的避免无谓的失误,就好像之前我举的90度湾到的例子来说,如果你能以最短路经来开的同时,又有一罐no2,那么此时你用no2来提速,甚至你可以在到达落点后直接加速,并在最后的湾道做漂移,用巨大的速度和离心力来把车子甩向终点(这招我成功过 = = 不过因技术不过关曾把别人直接撞到终点过,还好那人乃我队友,不推荐新手使用),这次的目的就是能基本掌握用漂移过大角度弯道,目标:1,能使用漂移以尽可能小的距离完成大角度漂移 2,能将漂移与加速混用

推荐练习赛道:目标1推荐用森林发夹来练习 位置是最后处的连续发夹湾 目标2推荐用金字塔来练习 位置是该图中的那条捷径,先说金字塔,关于这个捷径的攻略网上的讨论很多,首先我们在跑第一圈时,在前半圈里面我们应该能很轻松的混满一罐no2,接下来在最后一个弯道处,也就是跳跃之前的那个湾的地方,一出湾,立即按加速。在接近出口时候,向右漂移,在落下后就不会撞墙了,而且因为不撞墙还会再存满1条no2,这里的重点是在保证不装强的同时调整车头,那么漂移结束后,还将会有个小冲刺,接下来的几个弯很小,很轻松就过了,然后就是第二要点,就是捷径的最后一个湾这里,出湾立刻用加速,然后就能飞向终点(最后一圈的话),当然你要说我没这反应速度,那还有个折衷的办法,那就是在你起飞后,快到达对面的桥时(也就是说你在空中飞1/2位置多一点的地方,具体自己把握),这时候你猛按方向键下游们也放掉,这个时候车速会降下来,在落地后也能做一个漂移,但是不一定能把no2存满,那么后续动作就无法做了,但是总好过撞墙。

再说森林发夹,其实过90度湾和过270度湾区别不大,都是紧贴内侧飘移,不同的是森林发夹需要你连续漂移,相对的由于这里大型弯道居多通常为了不被甩出去,一般不会用加速和漂移混用的方式,只在最后的小直线上用加速,但是因为这里湾大,往往你加速后再漂移又是蓄满一罐no2了,我就曾看到过有人,使连续漂移+加速混合用的,不过老实说这需要很高的操控力,因为一不小心就会甩出去,得不偿失阿…,大家可以以后多家练习后,再尝试运用,当然减速来过湾更不划算了,我这里采用的方法是紧贴内侧飘移,然后利用漂移结束瞬间的小加速来提速,和后面的对手拉开差距,如此反复,最后的小直线上用加速冲刺。

以上就是我所总结的一些技巧,当然因为这是我自己琢磨的方式,所以他最适合使我自己,我写出来只是给大家借鉴一下,其实条条大陆通罗马,最适合自己的方法往往是自己琢磨出来的,其实就竞速比赛来说,我个人认为除了技巧外,最重要的是能研究出属于自己的节奏,并在比赛中,用这种节奏去影响别人。

F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。

开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。

起步加速

起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)

shift或者Z为刹车

方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。

漂移

当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。

漂移加速

当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)

其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。

记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!

赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的

跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。

如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。

先来解释什么叫做最佳化漂移

最佳化漂移

飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速

飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。

而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。

(以下操作,若不说放,就是不放)

↑+ → (转车头)

1、↑+→+shift

放→,shift

2、↑+←

放↑、←

3、按↑

最佳化飘移的路线:

最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。

最佳化漂移路线

什么叫断位飘?

右断位超慢动作

普通右断位

断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。

断位飘操作:(2种)

1、右断位

↑+→ (转车头)

1、↑+→+shift

放→,shift

2、↑+←+shift

放↑,shift,←

3、按↑

2、左断位

↑+← (转车头)

1、↑+←+shift

放←,shift

2、↑+→+shift

放↑,shift,→

3、按↑

2种方法选哪种取决于地图

第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。

第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。

大家想想,是不是少了什么?

其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。

最佳化右断位

高速右断位路线

高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁

想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。

由于我是没人教过都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。

想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了

最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习:

首先要把所有种类的漂移学会。

(窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)

其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。

要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习

我刚学会的 有时间一起玩我QQ:972629654

第一种LINK:(A式LINK)

1. ↑→shift 右漂

2. ↑← 摆车头

3. → shift 再漂

4. ← 摆车头

5. ↑ 此处喷火是步骤1和2的第一喷火点

6. ↑ 此处喷火是步骤3和4的第二喷火点

第二LINK: (B式LINK)

1. ↑→shift 右漂

2. ↑← 摆车头

3. → shift 再漂

4. ↑ 此处喷火是步骤1和2的第一喷火点

5. ↑ 此处喷火是步骤3的第二喷火点

第三种LINK: (C式LINK)

1. ↑→shift 右漂

2. ↑← 摆车头

3. ↑→ shift 再漂(注意:这里不松↑)

4. ← 摆车头

5. ↑ 此处喷火是步骤1和2的第一喷火点

6. ↑ 此处喷火是步骤3和4的第二喷火点

现在以A式LINK喷为例着重讲一下心得:

我认为很重要的一点就在于步骤5和6的喷火时间掌握上,可以说,在步骤5和6之间时间极短,可能0.1秒的时间都不到,那要怎么按两下↑呢,关键就在这里,在步骤5完成之后,按↑的手指只要抖动一下就可以,手指前方不要离开↑,说得更精确一点,在步骤5松开↑的时候,不需要完全松开,只需要松开一半左右的高度(这里所说的高度指的是↑键高出键盘可视底平面的高度),马上再按下去,这就完成了步骤5和6。注意:第一喷要占一个完整喷时间的80%以上,再第二喷,这样LINK喷的时间才能比较长,这也是我的第二点重要心得。我的感觉就是,有时候LINK喷没法好的原因竟然只是按了一下↑,大家好好体会一下吧。

介绍完了A式LINK,再看B式LINK:

这种LINK非常难以掌握,有的人称之为非均匀时LINK喷法,即第二漂后不摆车头,这也就是B与A的区别,也就是因为不摆车头,所以很难掌握。有人认为不能实现,经我验证是可以实现的,但是我的发动率估计连一半都到不了,我认为AB两种喷法相比,确实B喷要快一些,毕竟少了一个步骤,这是B的优点,但是他还有一个非常大的缺点,就是在失误的情况下,由于非均匀,导致了状况不易控制,有时SHIFT按的时间稍微一长,因为没有摆车头,所以漂移得不到终止,也就难以节省时间,反而费了不少时间。我综合考虑了一下,还是认为A比B要好点,A失误后容易控制,而且A比B差不到0.1秒的时间(甚至还要短),所以我建议学A,估计很少高手才能将B运用自如吧。

C式LINK:

对于C式其实已经没什么好说的了,它与A基本相同,就是第三步没有松↑,将速度减少量降到最低,算是A的一种改进型吧,我开始乍眼一看,不可实现,但式在掌握了A式LINK后,再练C,不到十分钟就成功了,不信你试一下。很简单的。就是有一点小困难你需要克服一下,就是再C式连喷(韩国玩家定义,另称逆时针式)练熟后,再练C式LINK有点别扭,因为连喷第二漂时要松↑的,而C式LINK恰好不松,这就是区别。以后慢慢练就没问题了。

总结一下,以上三种建议A,C式LINK,B式感兴趣的可以练一下,CLINK比ALINK要优化的一点,差别不是很大,只要能掌握一种LINK就足够了。关键在于实战中的技术,不如跑内线,撞人技巧等等,这里就不一一介绍了,改天再发帖吧,呵呵。有人会问到,既然A能衍生出C,B能否衍生出D呢?答案是肯定的,由于它比B还要难,所以就不再介绍了。

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