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PSV 忍龙 存档问题

2023-08-21 15:54:58  来源:网络   热度:

一、PSV 忍龙 存档问题

忍龙存档是保存在储存卡里的,只要储存卡有空余就能一铅档弯直不覆盖存档。

每次章节完成后就选择新建存档就能保存新的存档了,如果点击原来的存档则会被覆槐闷盖掉。蠢卜

可以存多个。不搜基宴是锋帆有那么多空世银位给你选么。

二、PSV忍龙如何存档?每回死后都要从这一关的开始打吗?

= =大哥你没有看见一根硕大的发着蓝光的龙柱么?在那里可以存档。但是不可以补血。

途中有红色的灯座一样的东西,那个就是用来存档的

有一个发蓝光的上面有龙头标志的石柱。可以存档

当然了

三、PS3忍者龙剑传:西格玛2存档

1:PS3版忍龙衡燃西格玛2出散拦败了么

2:忍龙存档不能通用

3:你1分都不冲颤给 悬赏500分有人信么。。

10月1日才刚出 怎么会有完美记录呢???

现在都没法传了 给你也认不出来 3.0的版本由于奖杯认证的问题 不能识别存档了

这个游戏的存档似乎是不能复制的

四、关于psv忍龙西格玛2测评求详细一点

我前几天入了美版,现在上忍也快玩完了,感觉帧数还是比港版好些的,说卡的严重的,估计没玩过港版,拖慢虽然有,但也不多的感觉,同屏3人就拖慢我倒没感觉到,同屏7人左右倒有拖慢,大概我对帧数不敏感吧

另外感觉这次PSV的西格玛2也是有优点的,虽然感觉优点其实都在美版上

例如断肢率比PS3高了许多,像PS3里高难度下杂兵都是橡皮人,基本都断不了,这次高难度的杂兵也能很好断肢了

另外杂兵数量也作了提升,PS3杂兵少的太厉害,PSV的杂兵比PS3感觉至少多了一倍,PS3的忍龙西格玛2虽然画面好,但帧数其实也好不到哪里去,有时候1.2人都能卡,而且杂兵超少,基本大多关卡就在逛街,PSV版在PS3版的基础上增加了好几批的杂兵,感觉好大闷多了

还有最好的,PSV的忍龙西格玛2最重要的优点燃衫就是血腥度了,因为PS3版里无论港版还是美版都是紫烟,没残肢,没肉片,太和谐

而这次PSV版却很大的还原了360忍龙2的血腥感,虽然血没像360上那么一洒一墙壁的境界,但也不错了,饭刚落砸下去的时候血肉飞溅,斩首的时候血像喷泉一般喷出,而且跟PSV港版不一样,残肢跟尸体残留的时间变长,一般4到5秒,港版则是一瞬间尸体就消失无踪,美版里跟一群敌人战斗完后看着地上的肉块,感觉真的十分爽快

画面问题就不说了,其实画面跟西格玛1一样好,就是有时候会莫名马赛克导致感觉不如前作,但实际并没差别

帧数的话,见仁见智吧,有些对帧数要求高的人估计不爽,有些像我这种对帧数不过敏的感觉就还是可以好好接受的

毕竟,按照爽快度来说,西格玛1+永远比不上西格玛2+(PSV上)

另外感觉PS3版比PSV版好的人估计都把PS3的西格玛2在记忆中美化了,实际的PS3版才是真正的人少都能掉帧,而且杂兵少,难断肢,全版本紫烟,除了帧数稳定点基本就是渣

大家一直喜欢的360版忍龙2虽然很不错,但是真正的核心向,PSV和PS3的超忍难度还没有360的上忍难,最多跟中忍难度差不多,如果按照忍龙2来完美移植,估皮仿腔计现在摔机或黑游戏不人道的人比现在更多吧,忍龙饭应该都能满意,新人估计会吓退不少

最后,虽然这个游戏的移植有点让一些人不满,但对一些人来说还是很激动的

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