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询三国群英传2中的兵种及阵型相克

2023-02-01 19:46:48  来源:网络   热度:

三国群英传2中的各兵种相克关系

三国群英传2有一个最大的优点:好操作,虽然它比起后来的版本(比如第6版)来说,画面效果差很多,但它操作起来是很简单的,很容易上手.

它其中的各兵种有什么关系呢?

弓箭兵,飞刀兵,弩兵 克 长枪兵,铁槌兵

飞刀兵,朴刀兵 克 弓箭兵,长枪兵

女兵,弩兵,镏球兵 克 飞刀兵

朴刀兵在近程攻击中基本无敌

弓箭兵要怎么样才能无敌呢?

一,对近程攻击兵种(长枪兵,朴刀兵,蛮族兵等):

1.阵型要采用雁形阵

2.首先,前军前进,快遇上敌兵时,前军后退,至一定距离时,前军再前进,如此反复.因为弓箭兵可以边后退边射箭,此方法对会长枪兵最为有效,可以以少胜多.

3.对方武将如果还有过半的血,肯定会往前冲的,自己先按兵不动,等他冲过来,迅速包围,几下就拿下了.

二,对远程攻击兵种(弓箭兵,飞刀兵,弩兵等)

1.阵型仍用雁形阵

2.首先,前军两边分散,直冲对方武将,对方一般都是前军突击,直冲自已武将,这时,己方武将还有弓箭兵守护,问题不大.

3.前军两边分散,前进一下,后退一下,等对方全军突击时,敌方兵种全都去两边打我们的兵去了,中间会让开一条路,这时,武将冲过去砍死敌方武将就行了.

三国群英传2阵型与兵种生克表

方形 圆形 锥形 雁形 玄襄 鱼丽 钩形 冲锋 箭矢

方形 0 7 -18 19 13 -6 23 -23 -15

圆形 -7 0 -12 22 21 6 12 -24 -18

锥形 18 12 0 -19 -11 25 -25 -7 6

雁形 -19 -22 19 0 -5 -11 3 15 20

玄襄 -13 -21 11 5 0 -18 -6 24 19

鱼丽 6 -6 -25 11 18 0 23 -10 -17

钩形 -23 -12 25 -3 6 -23 0 14 15

冲锋 23 24 7 -15 -24 10 -14 0 *

箭矢 15 18 -6 -20 -19 -17 -15 * 0

朴刀 长枪 大刀 弓箭 链锤 飞刀 武斗 蛮族 铁缒 藤甲 黄巾 弩兵 女兵

朴刀 0 -42 -58 44 -47 47 21 14 -51 -31 22 -8 10

长枪 42 0 -12 -58 -23 -53 60 49 27 66 44 -52 39

大刀 58 12 0 -66 22 -64 63 53 -14 68 68 -18 -43

弓箭 -44 58 66 0 54 8 -56 -36 47 -54 28 32 -29

链锤 47 23 -22 -54 0 -48 -26 36 13 65 37 -45 32

飞刀 -47 53 64 -8 48 0 -55 -39 39 -67 -24 56 -32

武斗 -21 -60 -63 56 26 55 0 8 42 16 33 -18 6

蛮族 -14 -49 -53 36 -36 39 -8 0 -41 17 -62 -10 30

铁缒 51 -27 14 -47 -13 -39 -42 41 0 64 41 -28 36

藤甲 31 -66 -68 54 -65 67 -16 -17 -64 0 21 8 26

黄巾 -22 -44 -68 -28 -37 24 -33 62 -41 -21 0 -24 56

弩兵 8 52 18 -32 45 -56 18 10 28 -8 24 0 12

女兵 -10 -39 43 29 -32 32 -6 -30 -36 -26 -56 -12 0

三国群英传2 秘笈

在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。

在大地图:

F1:暂停时间

F2:进入内政

F3:所有的城加10000金

F4:所有城内的预备兵补满

F5:所有武将升一级(含敌方)

F6:我方所有的武将升一级

在看武将资料时:

U:武将升一级

作战时:

F8:气力直接补满

F9:作战时间不动

F10:作战结束

R#:我方使用第#号武将技

L#:敌方使用第#号武将技

其它:

ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕

*:抓图

国群英传2 秘技补充

在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,我列出了一份列表如下:

R001 命疗术

R002 落日弓(文官)

R003 地泉冲

R004 火箭

R005 伏兵组阵

R006 木轮攻

R007 虎咆

R008 火雷

R009 雷击

R010 炎龙

R011 伏焰

R012 拒陆马

R013 御飞刀

R014 雷光波动

R015 火箭烈

R016 虎咆震

R017 伏兵排阵

R018 地泉列劲

R019 后伏连兵

R020 木轮强袭

R021 炎龙无双

R022 雷光振杀

R023 虎咆阳炎

R024 火雷爆

R025 黄龙天翔

R026 地泉鲸浪

R027 绝命坝

R028 雷击闪

R029 炎龙杀阵

R030 火箭天袭

R031 后伏兵阵

R032 火雷星雨

R033 炎龙怒涛

R034 赤焰洪流

R035 木轮涛击

R036 赤焰火海

R037 后伏军阵

R038 大地狂啸

R039 雷光焦狱

R040 十面埋伏

R041 炎龙绝杀

R042 五雷轰顶

R043 狂雷天牢

R044 天地无用

R045 飞矢

R046 连驽

R047 突石

R048 落石

R049 刀剑乱

R050 半月斩

R051 旋龙

R052 落日弓(武官)

R053 八面火

R054 旋灯火

R055 突石剑

R056 太极门

R057 伏兵班阵

R058 八门金锁

R059 鬼戟

R060 回天术

R061 地茅刺

R062 连驽激射

R063 冰柱刺

R064 突剑四方

R065 冲车

R066 神剑

R067 八面火转

R068 突袭石

R069 龙炮

R070 火牛阵

R071 生死门

R072 乱飞矢

R073 地茅乱刺

R074 龙炮激射

R075 旋龙合壁

R076 冰柱群峰

R077 烈火旋灯

R078 太极华阵

R079 滚石遂压

R080 八卦奇阵

R081 伏兵连阵

R082 四冲车

R083 三日月斩

R084 神剑闪

R085 连驽狂涛

R086 乱刀狂舞

R087 飞矢烈震

R088 三圣华斩

R089 神火旋张

R090 龙炮灭杀

R091 炬石轰

R092 火牛群舞

R093 茅刺遍地

R094 滚石怒冲

R095 剑轮舞

R096 分身斩

R097 冰风刃舞

R098 神剑华闪

R099 炎墙

R100 旋龙天舞

R101 地狱之门

R102 集火柱

R103 神火怒张

R104 神鬼乱舞

R105 炬石炼狱

R106 炎墙烈烧

R107 日月轮斩

R108 火牛烈崩

R109 五狱华斩

R110 鬼哭神号

当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是零也还能用。

三国群英传2 修改

利用FPE2000修改的地址:

(FPE2000)三国群英传2共77件宝物,地址(01FABC5C ------- 01FABCF6)

每两个字节为一件宝物。例如改为99(63 00 63 00 ------)

但千万别多改(77件)否则会跳出游戏,切记!从1至77分别为:

兵符:

1朴刀,2长枪,3大刀,4弓箭,5链锤,6飞刀,7武斗,8蛮族,9铁槌,10藤甲,11黄巾,12弩兵,13女兵

兵器:

14直剑,15短锥枪,16铜枪,17眉尖刀,18吴钩,19钩镰枪,20蛇矛,21凤嘴刀,22马叉,23青铜剑,24大斧,25铜长刀,26流星锤,27无名,28铁钺戟,29狼牙棒,30弧月刀,31月牙戟,32三尖刀,33两刃斧,34铁蒺藜骨朵,35双股剑,36龙渊剑,37双铁戟,38青杠剑,39古锭刀,40紫龙戟,41铁脊蛇矛,42七星剑,43青龙刀,44倚天剑,45方天画戟,46丈八蛇矛,47青龙偃月刀

兵书:

48孙子兵法,49兵书24篇,50孟得新书,51史记,52春秋左传,53盾甲天书,54青囊书,55太平要术

马类:

56黄鬃马,57褐鬃马,58黑鬃马,59大宛马,60铁骑马,61的卢,62爪黄飞电,63赤兔马

阵法:

64方形,65圆形,66锥形,67雁形,68玄襄,69鱼丽,70钩形,71冲锋,72箭矢

珠宝:

73珠宝,74黄金,75美女,76玉器,77布匹

兵种相克

其实很好记的,长兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克长兵器的.

长兵器(长枪,大刀,链锤,铁缒)

短兵器(朴刀,武斗,蛮族,藤甲,女兵)

弓(弓箭,弩兵,飞刀)

黄巾兵最差

飞刀兵最强

所谓被克就是指a对b攻击时命中攻击力增加,相反b打a时命中攻击降低。

1。步兵克所有中远程被骑兵克。

步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后世所有兵种中最能抗弓箭的,但还是对弩防御下降)

评论:浪人实用性比较小,虽然能力上升了,但被骑兵克没变,而且弓箭时没有防御加成,那就是说被大部分兵克,没用。多数时候用蛮兵,蛮兵只被弩克,而弩是公认垃圾兵种,不过对上骑兵的高级兵种猛兽时还照被克不务。

2。弓兵远程抛物攻击,远程时攻击所有没有盾牌的部队命中增加(不包括匈奴兵),对骑兵系攻击上升(不包括匈奴兵)。近战时被所有兵克。

弓兵高级兵种:投石车,远程面积攻击,攻击距离和攻击力都比弓兵强,而且是范围攻击,生命值防御值也高,而且在远程时对所有兵中都克。但缺点也很明显,攻击频率低,占地面积大(一个投石车够放2个弓兵的)占人数多(一个投石车相当于2个人),移动速度慢不灵活,近战攻击能力接近0。。。。

评论:任何部队中不可或缺的脚色,弓兵比较灵活好用,升级长弓后可隔着一队半的部队攻击,攻击频率较高,可忽视前方部队直接攻击,近战时也可以用小刀攻击(不过攻击力就。。。。由总比没有好。)。投石车,相对弓兵来说对小型(占一格的)部队有奇效,对高防御部队时也很有效(木人,藤甲等),是唯一的全克兵种!但对骑兵就不大和算了(面积攻击优势发挥不出来),而且近战能力=0!攻击速度又慢,需要很高的运用技巧。

3。骑兵,被枪兵克,远距离被所有远程克,可以克步兵。主力兵种之一。近战中只被枪兵克,克其他所有兵(和蛮兵互不相克)。

骑兵高级兵种也有2个:匈奴和猛兽。匈奴兵增加了速度和对远程的防御,但稍稍降低了一点攻击,猛兽增加了攻击防御但牺牲了速度,而且还被中程克。

评伦:匈奴兵增加了一点对弓箭的防御,实际上作用并不显著,由于骑兵占地大,弓兵可以两个同时打击到一个,所以并不明显,而且一般弓兵前面都有障碍,没有什么优势而言,相对来说个人比较倾向猛兽骑兵,虽然多了个中程被克速度也下降了,但是血防上升可以弥补一切,并且对武将技的防御力也满强的!

4。枪兵,克骑兵,被所有兵克。

没有高级兵种。

评价:除了对骑兵的时候有点用,基本上就是被人家切的西瓜。对远程最惨的就是他!打弩兵都费劲!

5。弩兵,远程直线兵种,攻击力强,命中率也高,频率低,远程时克所有兵种,但无法穿越障碍射击。

高级兵种:弩车,攻击能力更高,防疫生命也更高,相对的频率也更低。。。。。。。。

评价:垃圾兵种,不值得考虑,最多是派10几个钉在最前面做敢死队,可以射死20多个,也算是他的唯一用法了!

5。女兵,中程兵种,攻击频率高但攻击力差,相克方面不是很明显,克猛兽和特殊兵种,近战中被所有非克兵种克。

高级兵种:忍者,攻击频率更高速度更快,但攻击力也更差。

评价:非主力兵种,虽说克猛兽和牧人等高级兵种,但是象兵等血高防高,打起来其实也没占什么优势,被别的兵打倒是惨兮兮的。

6。尸兵,超级兵种,攻击防御血相当于象兵,移动还要差。。。被黄巾克,克其他所有兵种(不明显)

高级兵种:木人,超级隐藏兵种!攻击防御血都超高!是尸兵的2倍而且还是面积攻击,并且还能升级成铁人!无敌兵种,无被克关系

评价:。。。无敌!血高防高攻击高,再加上范围攻击一打一片,而且范围攻击无视闪避!除了移动慢了一点外,再也没有其他的弱点了!一般非空气和强力系武将技很难打死几个。

编外:黄巾兵,除了克尸兵被所有兵克,电脑会尸兵的将领不超过10个,所以不用考虑。

肉盾首推铁人,然后依次是尸兵,投石车,蛮兵,象兵,弩车。。。。

肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。

血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。

铁人尸兵不用说,防高血高少被克。

蛮兵怕弩只是在远程,近战蛮兵照样杀,敌人进攻时没放几箭就肉搏了。而且占地小,占人数少(1:1)50个象兵和100个蛮兵那个比较难杀?蛮兵比象兵差,但顶着箭雨人多较占优势,投石车弩车初期血防比较高,而且不被克,死得慢,还带远程攻击尤其是投石车,一打一片!100个投石车顶在前面,冲过来也没剩几个了,就攻击来说比弓箭兵还强!而且远程时克所有兵种,血少的兵根本冲不过来,一下就死,铁人冲过来都要死一半!被打时还可与继续攻击敌人后队,有时候感觉比尸兵还强。

注:三国5唯一两种面积攻击:木(铁)人,投石车,无视闪避,对小面积血少兵种超强!

我向来是打游击,打了就跑,敌人来打你城,他的城一般也就留1,2个将,直接跟他换城,你能带走所有钱,他打输了做多纳一半钱,抓住录不了就囚禁,而且预备兵换主就刷掉了,就算跑了他也没兵。几个回合下来就搞定了。

bs:由于攻城降发展,而且关卡是不用钱也可以增加兵的,港口基本上没有什么防御,所以尽量在这两种之间徘回,等他没什么将的时候再去打他城。反正钱就是用来招兵的,以战养战,抢敌人的钱不就结了,还有如果是选单人新君主一定要选全能型升文官,封武将技和禁止撤退时游击战最好的搭配!

肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。

血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。

bs:由于攻城降发展,而且关卡是不用钱也可以增加兵的,港口基本上没有什么防御,所以尽量在这两种之间徘回,等他没什么将的时候再去打他城。反正钱就是用来招兵的,以战养战,抢敌人的钱不就结了,还有如果是选单人新君主一定要选全能型升文官,封武将技和禁止撤退时游击战最好的搭配!

另外:文官系明显比武将系技能好,就是要的功绩高,而武将系最高的大将军才加7点武力,还不如打两次神仙。不如让70智力以上的都当文官,加上青牛,扇子,书智力能到100,所有的军师技能都能学。6级官就出封武将技和禁止撤退了!这样就容易打了。(次法不适用于那些不带兵单骑闯天下高人)

PS: 本文所指的 高级兵种 并非升级进阶兵种,而是某兵种的相似强化兵种。

这里还有一个表 里面是具体的相克情况:

方形 圆形 锥形 雁形 玄襄 鱼丽 钩形 冲锋 箭矢

方形 0 7 -18 19 13 -6 23 -23 -15

圆形 -7 0 -12 22 21 6 12 -24 -18

锥形 18 12 0 -19 -11 25 -25 -7 6

雁形 -19 -22 19 0 -5 -11 3 15 20

玄襄 -13 -21 11 5 0 -18 -6 24 19

鱼丽 6 -6 -25 11 18 0 23 -10 -17

钩形 -23 -12 25 -3 6 -23 0 14 15

冲锋 23 24 7 -15 -24 10 -14 0 *

箭矢 15 18 -6 -20 -19 -17 -15 * 0

朴刀 长枪 大刀 弓箭 链锤 飞刀 武斗 蛮族 铁缒 藤甲 黄巾 弩兵 女兵

朴刀 0 -42 -58 44 -47 47 21 14 -51 -31 22 -8 10

长枪 42 0 -12 -58 -23 -53 60 49 27 66 44 -52 39

大刀 58 12 0 -66 22 -64 63 53 -14 68 68 -18 -43

弓箭 -44 58 66 0 54 8 -56 -36 47 -54 28 32 -29

链锤 47 23 -22 -54 0 -48 -26 36 13 65 37 -45 32

飞刀 -47 53 64 -8 48 0 -55 -39 39 -67 -24 56 -32

武斗 -21 -60 -63 56 26 55 0 8 42 16 33 -18 6

蛮族 -14 -49 -53 36 -36 39 -8 0 -41 17 -62 -10 30

铁缒 51 -27 14 -47 -13 -39 -42 41 0 64 41 -28 36

藤甲 31 -66 -68 54 -65 67 -16 -17 -64 0 21 8 26

黄巾 -22 -44 -68 -28 -37 24 -33 62 -41 -21 0 -24 56

弩兵 8 52 18 -32 45 -56 18 10 28 -8 24 0 12

女兵 -10 -39 43 29 -32 32 -6 -30 -36 -26 -56 -12 0

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