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放开那三国提高战力战魂获取方法有哪些?

2023-03-14 19:32:27  来源:网络   热度:

一、放开那三国提高战力战魂获取方法有哪些?

里面随着逐渐闯关,到后面关卡的敌人也会越来越厉害,而且后期对装备和卡牌等级要求比较高,如何能够提高战力是玩家需要思考的问题,下面是战力提高方法和战魂获取方法技巧。

提高战力战魂获取方法

先谈谈战力的问题

我觉得很多人战力之所以不高,完全是因为没有发挥潜力,提高战力的方法有很多,比如强化,洗练,战魂,武将升级,武将送礼等等,也怪我孤陋寡闻,以前没注意的是血量对于战力的影响,那天看群里聊天时有人说是5:1,所以血量的高低对于战力的影响是非常大的,so,我以前就鼓励占星,然后目前我的几个号都在占第3-4根项链,第5根就留着,希望以后能开出来,不然就浪费了,还有就是好的装备给谁用,这个大家自己看吧,肯定出攻击羁绊多的给好装备,从我的角度来说,只要V2以上的,在不出宠物的情况下,80级上个20万都是比较稳妥的。‍

再来谈下战魂的问题

战魂确实很费钱,什么时候抽战魂,该如何抽,怎么出紫战魂?我想对于这类问题,也没有哪个大神能回答的出来吧,但是基本的一个定律就是每天不要多,差不多一个度就行了,我看过的基本上所以的帖子都是鼓励10连抽的,对不起,我出过的紫魂都是单点出来的,就说说我是怎么抽的吧,单点开始,然后看顺不顺利,如果顺利,那么说明当天出紫的概率还是比较高的,起码弄两个蓝色的没问题,如果连续出灰啊白的,我就点旁边一个战魂按钮,也是心理作用,就算是个刷新功能吧,再继续看看,如果实在不行,当天就放弃了,最关键的是:你什么时候收手,而不是你什么时候开始!基本上单点的多了,大体都会有感觉的,当然最关键的还是看你手上这号的RP怎么样!比如说出了紫的是不是该马上收,也不一定,再继续试试,直到感觉实在不行为止,最好的时候200万出过3紫,一个加攻击的天神,一个加被治疗的活气之源,还有一个加物防的铜墙铁壁,后来又加了100万主要为了弄个魂强化升级。 目前这个号 10个紫魂,绿色的基本上就是加攻击的和加物理攻击的,这两个是真心难出,其余已经全蓝了。有兴趣的可以试试

关于攻略啥的等你玩的时间久了就那几样,最重要的是也无非是管好你那双小手,别乱动就行啦,也无力(能力的力)再能挤出点啥来了,但是我发现我们团的几个人都是高手呢,玩的比我溜得溜了,我这也算是抛装引玉了,天外有天,人外有人,高手在民间,见过V0上23万的,自此保持低调,继续向高手学习,学习,再学习。

说下最重要的吧,大家也知道,游戏最好玩的在哪里,并不是推个副本,也不是打个JJC,比武搞点关羽魂,可能你开个箱子开出点东西很high,请问你第一个想法是什么?还不是想与人分享,很多人都上贴吧,分享这分享那的,结果就成了赤裸裸的炫耀贴,还会去哪里分享呢?和同伴,和身边的人,其实巴别最弱化的也正是所有游戏的核心——团队,所谓的团队就是说有一群人,有一个共同的爱好,又能为一个共同的爱好一起努力,下一次的版本更新是好是坏,暂且很难去评定,但绝对是关键性的,团战,如果出了就只能是争第一的,那真是失败中的失败,因为这游戏玩家之前 差距太大,如果城池是分等级的,普通军团也能分得一杯羹,那么游戏的干劲就来了,比如两个人打架,一个是普通人,一个是学武的,然后给个奖励,打了一次后,估计那个普通人就不愿意再打了,同样,差距太大,后面的人会丧失信心,当然我不是吐槽,吐槽的事以前干的多了,现在真真正正是那个叫心平气和,我也发现了此段文字逻辑有问题,前后不搭!

二、放开那三国2文鸯带什么战魂?

放开那三国2文鸯带盛气凌人战魂

三、放开那三国2猎魂关羽令有什么作用,放开那三国2猎魂

战魂系统和猎魂系统55级开放,在主界面猎魂按钮进入猎魂场景。

猎魂场景共有5名魔化英雄,分别为许褚、贾诩、孙策、关羽、吕布,挑战魔化英雄成功后,便可进行对应级别的猎魂。越高级英雄可产出越高品质战魂。

每次猎魂,需要消耗银币,猎魂必定获得战魂。

战魂分为攻击型战魂和防御型战魂,强武将多种不同属性

战魂可在阵容-战魂界面进行穿戴,同一属性战魂一个武将只能装备一个。

战魂可以消耗经验战魂或其他战魂进行升级。

猎魂关羽令的主要作用便是召唤魔魂关羽。但是玩家们需要注意了,想要使用猎魂关羽,必需击败魔魂关羽。

不过有的玩家们反应说猎魂关羽令要到等级70级才能使用,当然vip5是可以提前召唤的哦。

四、放开那三国2猎魂贾于要多少战力

战魂开启后,我们点击进入,会有5个武将,依次是许诸,贾诩,孙策,关羽和吕布,击败后才能进行猎魂(前面2个比较简单,孙策就有点难了,关羽和吕布目前只有豪才能过)。许诸只产出白色经验魂,贾诩几率出绿魂,孙策几率出蓝魂,关羽几率出紫魂,吕布几率出橙魂,目前只看到5种等级魂,暂时无法得知是否有红魂。

其实目前大家等级还不高,最多只能开3个,也就是2个攻击和1个防御,基本就是1攻增伤和减伤,大家选择不多,也没有什么大影响。

但是从长远来看,无疑是群雄和吴国的增强,因为吴国和群雄多了毒伤增加和灼烧增加,而其他2国的武将只能带1攻和1增伤,剩下1个没有合适的,不知道以后会不会开破甲?不过开了其实其他国家也能带,这相当于吴国和群雄比其他2国多1个攻击类魂。虽然说防御类的有中毒减伤和灼烧减少,但是大家都不太可能专门克制而携带,更多的应该都是选择减伤,双防,生命等全面的魂。

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