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上古世纪是什么时候?

2023-02-04 10:27:49  来源:网络   热度:

上古世纪是什么时候?

上古世纪指我国约四千年至夏朝建立的约公元前21世纪(有说公元前2070年)之前的这段时侯。

我国历史漫长悠久,但却因众多缘故例如当时没有产生文字,史籍资料缺失,朝代更替而有意消毁,考古发掘未有出土遗址遣物佐证及史料称谓的矛盾等等,上述时期目前靠民间神话传说和对《山海经》的推测,还不能最终认定上古时候的历史,在此存在空白。希望有朝一曰史学考古界能有研究结果,填补历史的遗憾。

《上古世纪》(Arche Age、简称AGE或上古)由宋在京开发,是一款大型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆的代理商为腾讯公司,韩服于2013年1月2日公测,国服于2013年5月22日开启首次测试。国服不删档于2015年8月上线。

游戏有四个种族、十种天赋以及120种组合职业,各个系统配合,信息复杂,玩法极为多样。

上古世纪手游好玩吗-有哪些特色

导语:那些承载着源大陆记忆的碎片散布在世界各地,记录着源大陆曾经的辉煌。若是追寻着这些记忆回到故乡,或许将会揭开战争的秘密与众神的真相。以下是关于上古世纪手游好玩吗_有哪些特色的具体内容介绍,欢迎大家的参考!

上古世纪手游好玩吗_有哪些特色 第一:好玩吗?

我个人觉得上古世纪游戏还是不错的,首先职业系统完善、还有一些生活系统、捏脸系统和装备系统、以及审判系统等,游戏的可玩性比较高。此外很多对于画面要求度高的玩家可以说绝对放心,我觉得画面的光影效果真是非常不错的。因为上古自由度还算是游戏中比较高的,你可以在里边种地盖房子当农民,也可以当艺术家做乐谱(好的乐谱是自己的心血,可以卖金币的偶),也可以穿上潜水装在海里打捞!再船上你可以使炮手、船长也可以是爬杆子的t望手。

第二:上古世纪游戏特色

1、史诗性魔幻世界背景。

上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。

2、超高自由度《上古世纪》特色之一就是高自由度。

在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。

3、玩家改变世界。

《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。

4、高自由的海战系统。

海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!

5、高自由的建房系统。

《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更大气,功能也会更加丰富,比如会加入公会仓库等系统。玩家建房先要购买盖房许可证,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的"房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子里进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。据悉,在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。

6、高自由的种植采摘系统。

《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法。玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,目前树木管理商人共出售11种不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。玩家可以采摘水果后,还可以对外出售,赚取钱财。这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。

7、高自由的职业系统。

在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,可以在人族、精灵、兽族等三大种族中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司;选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等,之后每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。据悉,《上古世纪》这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。高自由的任务系统玩家进入《上古世纪》游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。

8、其他高自由特色系统。

除此之外,《上古世纪》还拥有攀爬、采摘、砍树等高自由特色系统。《上古世纪》的特点就是变化的世界。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石、攀爬大树,在树上采摘果实,也可以砍倒大树。也因为这些高自由的系统,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣,比如在悬崖断桥处砍断大树,将树木当做悬梯通过峡谷;在城墙下种植大树,从树上爬过城墙,进行城战;玩家也可以用倒下的大树砸向对方,用来攻击敌人等。高自由的创新理念从我们对上述游戏的分析,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏。玩家在游戏中拥有高自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。

这就像《上古世纪》游戏制作人宋在京先生在“NEXON 游戏开发者大会 2011”上宣讲的那样:“MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。”

内容延伸: 怎么玩攻略:

1.装备

初期做任务会给人物装备,从1级到50级装备会跟随任务就会获取装备,当然了给的东西就是初期升级打怪用的,属性不是太好,但是对于刚开服的玩家来说初期大家都一样所以没必要担心装备被别人压制的问题!

满级之后面临的一个问题就是武器,翡翠谷牌子武器需要打怪道具爆,凑够一定数量就能换一个初阶的武器,随后继续刷牌子给武器升级,这把武器可以用到中期,因为强化到传说等级和大师武器攻击力就差几十点,是大师武器外最好的武器了,至于南瓜武器是靠命了,二牌子武器只要辛苦刷都会刷出来的。测试面临困难点就是怪少人多,敌对个别时间段是可以相互攻击,所以这把武器有可能刷的会很蛋疼!中期各种制作达人们就开始做装备了,收专家套强化到史诗就可以够用,后期名将套强化到传说就够用。武器永远是大师武器是最好的,镶上命中石头配合命中披风,秒布甲皮甲很犀利!

2.职业

4测我用的是龙刃,我个人认为龙刃可以为4测得第一职业,能打,能抗,还有意志系逃脱技能,唯一的缺点就是小短腿,控制能力差点。鄙人公户会长就是龙刃手法犀利,而且当时拼着人品一手做出来的大师烈焰单手剑真是神档杀神,佛挡杀佛。塔盾也是个恶心职业,能控也有输出,龙刃一般打不过塔盾。至于刺客和弓箭手和法师,这几个职业升级很快但是团队PVP能力比较弱,单体竞技场PVP操作好的还是很给力的!团队PVP就是进战的天下!55级是法系职业崛起的阶段,反正镶了一身魔抗时候还是被法师几个技能拍死在沙滩上,预计下回测试短时间不会开55,所以进战职业很有优势的!总结团队PVP板甲的天下,不论职业人多输出不是问题,平时可以换回本职业装备类型。

3.海战

上古最大的游戏之一,大家习惯了平时陆地的对推,突然之间到海上会是什么样呢?海战很有意思,那是船与船之间的对轰,看过加勒比海盗电影系列3的人都知道最后黑珍珠VS荷兰人号在漩涡中绕圈对轰场面多么震撼人心,上古的海战也是一样船长控制自己的航行线路和对方船进行1VS1的对抗。

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