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神武天宫好么 怎么加点

2023-01-08 22:50:00  来源:网络   热度:

一、神武天宫好么 怎么加点

1、加点,5力,加点其实也有加些速度,不需要去加敏,我没+敏,但速度只慢于+2敏的一般有+敏的都打不过我2、装备的点数,就是绿色颜色的可以用如意宝玉转换的属性,除了武器,其他装备的点数都要超过20(23满,24封顶),武器初攻击要大于360,点数有20+的大于350就好了如果遇到武器、帽子是易成长的,在其基础上+10点攻击去考虑这件装备合用不。如意宝玉:+的点数,全部是要+力量(废话)。有经济能力的就把-的换成魔力,你会发现-魔力有+速度宝石:武器、头打满太阳,腰带、鞋子打满黑宝石,,衣服打月亮石,项链打神秘另附:如果打到的装备有特效、特技,但是属性不好,不要扔掉或作为模具,把他保存到仓库里,大闹天宫可以用(特效愤怒、必杀,特技破血、慈航、命归推荐保存仓库)帽子最好有易成长,打石+20%3、技能天宫的基础技能是最容易点的,可以先点部分,不需要和别的门派一样太多,首先,当然是主技能天罡气(有+伤害,最爽)第二天罡气其次第三就是有+属性的4、BB力TG,不推荐用法BB,我激励推荐用龙女,哪怕你已经有只很不错的龙女,还剩下有还童丹时就继续洗另外一只龙女,。如果你注重PK的话,建议留1只法的,你再极品,遇到DF\HS实在让你头疼,BB不推荐隐身,应为TG防御不是怎么好。。 我QQ空间的

二、神武天宫有对单体多次攻击的技能吗? 像五庄的 烟雨

现在连了个30盘丝。。感觉秒怪不行。2体2敏1耐加点。那个勾魂时常100多点。有啥用(顺便问下盘丝勾魂伤害怎么算的),除了增加攻击力那个技能没点。其他技能全上30了。千蛛手一个怪才几十点。这和武器应该没什么关系吧。盘丝好像是固定伤害哈。想练个力天宫。。听说力天宫后期不怎么吃香。。。。最后问下种族成长呢。是不是魔族加血和攻击属性都比其他种族多加?。。那位骨灰级玩家给点意见。。本人不PK,就是刷怪、任务、活动。分多多的给。

三、神武?天宫? 单P和群P怎么加点? 我听说3力2耐?和4力1敏?3力1敏1耐?到底怎么加点啊? 说清楚点...

神武如果是力天宫的话,Pk的话我建议你3力2敏,装备全加力!鞋打上黑宝石!我也是玩力天宫的,天宫本身有加防御的技能,如果单P速度可能不如天魔方寸快,但是也比别的门派快,上来可以封,虽说是单封,但也很给力,大唐没你快,上来攻击差不多就扫不出来了,群P你速度快也可以辅助封,可以打对面大唐,或者雷霆清宝宝,总之很给力,我加点就是3力2敏!希望采纳!

四、神武 神天兵 天宫 怎么加点?

天宫有几种练法,如果你想做任务还不想花太多钱玩的话,你就点5防,把轰学满别的技能点点就行,主要就是把轰学满,5防加!这样子灵低,弄高灵项链在衣服上打舍利,我自己有105的天宫号,5防加的衣服没过180,一个100级DT,5修炼的扫我暴光不到200,但是怕法系的,天空上来比龙宫快,可以给自己点灯就是可以提高灵力的那个~!反正我自己认为5防天宫比较爽~应为我喜欢DT我也爱虐DT所以就练了一个这样子号一身垃圾装备就是PK玩没事D5溜达~!

天宫:2血2耐1敏/4血1敏

天宫:

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性

五、神武天宫点一级技能加多少灵力

物理技能5个分别是:天雷斩,乱神斩,怒雷,天诛地灭,雷霆万钧

【天雷斩】

天雷斩:攻击敌人同时减少其5%的灵力,但自己也会减少5%的防御力;效果持续至战斗结束。

技能详解:对敌人每次使用都会降低5%灵力,自己少5%物防。这里是持续到整一场战斗,就算战斗过程中躺下了也不会清零。两次就10%灵,三次15%灵,四次20%灵,但有最低值,并且最低值请自行研究。

计算公式可以参考: 物攻×120%-敌物防

作用:①前期没有怒雷可以用天雷代替。②有足够的信心应付每次使用会导致5%物防降低的情况下。

很多人说打法师可以用天雷,我反驳说镇妖,错乱更好,何必天雷?再加上每次使用5%物防减低,增加了对面物攻宠对人物的输出。

【乱神斩】

乱神斩:攻击敌人同时减少其攻击力,但自己也会减少10%的灵力;效果持续至战斗结束。

技能详解:对敌人每次使用都会降低5%-10%物攻(具体减少多少,不稳定),自己少10%灵力。这里是持续到整一场战斗。就算战斗过程中躺下了也不会清零。

计算公式可以参考:物攻×100%-敌物防

作用:①对力DT和力STL使用,效果杠杠的,谁用谁知道。对力天宫力五庄观力天魔使用效果并不是很好。对法系辅助系封系使用,非常不明显。

【怒雷】

怒雷:使用给予敌人重击,可破高防御目标

技能详解:这是12个门派技能里面,唯一一个物理招式破高防。是天宫的神技。也有人称“小弱点”

计算公式可以参考: (物攻×200%-敌物防)×50%

作用:

①无论是打物理,法系,辅助,封系,NPC,宠物。单体攻击首选怒雷。怒雷输出稳定;

②希望大天宫们别把“怒雷”神话了,这只是一个输出稳定的技能,爆发力并不强。

【天诛地灭】

天诛地灭:临时提高自身攻击力重创敌人,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动

技能详解:打之前提高物攻,打完物防灵力减少20%两个回合,并无法行动,使用技能的那个回合加上下个回合共两回合。

计算公式可以参考: 物攻×150%-敌物防

作用:

①凭借着大天宫们那记忆力与意识,感知对面就算出保护了也可以秒掉的情况下,或者它不死会对我方有极大威胁下,果断天诛地灭;

②一般情况下,两回合怒雷输出比天诛地灭高,意识好的可以常用天诛地灭,意识不好的就考虑一下两回合20%物防灵力降低对你影响大不大。

【雷霆万钧】

雷霆万钧:物理攻击多个目标,最多攻击4人

技能详解:人物45级技能50秒3,人物95级技能100秒4 。有人称“小飞机”。

计算公式可以参考:(物攻×120%-敌物防)×秒的系数

秒2为80%,秒3为70%,秒4为60%

作用:

①跟NPC打的时候,常用的物理群秒技能;

②PK时,常常用雷霆清BB,雷霆总输出不比STL变身飞机共5回合的输出差(没得罪STL的意思)。

物理技能5个分别是:天雷斩,乱神斩,怒雷,天诛地灭,雷霆万钧

法术技能2个,分别是:疾风雷,天火

【疾风雷】

疾风雷:使用雷系法术攻击单个目标

技能详解:雷系攻击法术,还有什么蹊跷么?

计算公式可以参考:技能等级×2.5+双方灵力差值+物攻×30%

作用:

①用来打物抗NPC,效果显著。②当物理招式无法造成可观输出时用疾风雷;

③魔天宫常用单体输出技能

【天火】

天火:使用火系法术攻击敌方多个目标,最多人数4

技能详解:火系群秒法术,还有什么蹊跷么?

计算公式可以参考:(技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×30%)×秒的系数

秒2为80%,秒3为70%,秒4为60%

作用:

①天宫常用的烧三技能;

②魔天宫常用的群秒技能;

③由看帖的大天宫们开发吧。

封系技能三个:百万神兵 镇妖 错乱

【百万神兵】

百万神兵:一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击。

技能详解:单封技能,封物理。同水平封住4回合。

作用:①封住只会平砍的对象 ②由天宫大神去开发吧。

【镇妖】

镇妖:一定几率令对手一定回合内无法使用法术

技能详解:单封技能,封法术,同水平封住4回合

作用:天宫常用的封技。封NPC,封法系,反封封系,封各种各样对我方有危险的对象。

【错乱】

错乱:一定几率令对手一定回合内使用法术和物理攻击出现错乱

技能详解:半双封技能,封住了让对方用平砍或者用法术时会随机攻击我方,同水平封住4回合

作用:①封NPC不如镇妖,不常用。

②PK时用来封住法系,封系,辅助系这类物理输出能力低的门派,打到人上不疼,打到反制宠物上是喜闻乐见的。

固定伤害技能两个:五雷轰顶,契约束缚

【五雷轰顶】

五雷轰顶:减少敌人25%当前气血及魔法(最高不超过技能等级×50),失败则只减少5%的当前气血(最高不超过技能等级×15)

技能详解:天宫神技之一。按照百分比扣除血量。

作用:

①跟NPC打,一般作用于主怪,或者血量过万的怪;

②PK不常用,但可以对血宠,和高血高防对象。假设一个HS有6000血,五雷轰中就扣1500血。建议对满血的对象使用;

③五雷可猜对面剩余血量(不考虑上限下限),成功的数字×3是剩余血量,失败的数字×19也是剩余血量。

【契约束缚】

契约束缚:一定几率令对手一定回合内不敢轻易使用法术和物理攻击,否则将减少一定气血

技能详解:天宫神技之一。同水平封住4回合。按10%-20%的比例扣血。用单法扣最多,用平砍一般,用非主流技能扣很少,防御,用**,丢暗器,招BB不扣血

作用:

①跟NPC打一般契约“星宿”的“侍女”,又或某些非常厚血的NPC;

②PK一般作用在辅助上,例如地府,化生,普陀,气宗五庄观...等等

辅助技能三个:天神护体,天神护法,知己知彼

【天神护体】

天神护体:战斗中临时提高自己的法术防御力,只能对自己使用

技能详解:增加自己的灵力,每一级大约加1灵到1.5灵之间,持续4-6回合。

作用:①无论是NPC还是PK都极少用到,偶尔用来卖萌,望天宫大神们自行开发

【天神护法】

天神护法:战斗中保护指定的队友,并为目标临时增加防御力

技能详解:加队友或者宠物的物防,当对象收到物理攻击时,会扑过去保护。

作用:①无论是NPC还是PK都极少用到,偶尔用来卖萌,望天宫大神们自行开发。

【知己知彼】

知己知彼:对目标使用可以得知其气血、魔法、防御力、速度情况;技能等级小于对方人物等级20级则无法使用

技能详解:可以看到技能等级+20的地方的红,蓝,物防,速度具体数值是多少。

作用:①看来看对面的那些情况。

②本人经常用来看每只NPC的血量,物防,速度,以至于我能灵活使用五雷轰顶,怒雷,天诛地灭,雷霆万钧,疾风雷等不同的输出手段。

【总结】

总结:天宫门派虽然物理不如大唐,狮驼岭。

法术不如魔王龙宫。封技不如方寸,天魔,五庄观,盘丝。辅助不如化生,普陀,地府。

但是玩法很多,输出相对稳定。不适合那些具有攀比心的人群玩。

玩天宫玩的是一种心态,一种修养,一种内涵。

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