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神武五庄观怎样加点?

2023-08-07 02:58:55  来源:网络   热度:

一、神武五庄观怎样加点?

五庄观的加点一直都是个争议的话题,所以分了剑宗,气宗和乱宗等加点方法,这几种加点都有其优缺点,不能说哪个加点最好,神武里一般力五庄居多,一般都是4力1敏加点,因为在前中期伤害要比大唐高,所以很多人喜欢玩力五庄,到了后期只能说攻击一般,因为后期比不上大唐了,而气宗活动任务比不上剑宗,但在PK方面比较有优势一些,乱宗就不说啦

二、《神武》五庄观怎么加点,玩家分享不同路线加点?

五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。

气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。原因: 气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。

三、五庄观怎么加点?

现行加点:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

5、129五庄,3敏以上:

129飞升五庄,因为技巧高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有帮助系技巧高成长的耐力加点,一个顶两个。

缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

6、耐五庄,4耐或5耐:

因为五庄有飞升技巧魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技巧再配合灯的帮助,这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接疏忽你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。

总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/帮助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果低不能当主封,就该把自己当帮助系。

四、神武气宗五庄怎么加点?

五庄看你玩卡速还是一速,一速就是抢先手的封系,全队速度最快,5敏加,装备附加属性全加敏,加耐或体也行,卡速就是辅助封,只要别加魔或者力就行,然后装备的附加属性用如意宝玉改成加敏或者体耐,还有就是力五庄,五力加点,装备附加属性加敏,如意宝玉是个好东西,改装备附加属性,装备的附加属性用作人物属性的微调。说一下,五什么的加点方便转型,比如五庄,五力加点以后靠如意宝玉转型。

五、神武129五庄怎么加点?

五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。

气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。

剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

原因:气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。

封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。

想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。

剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。

因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。

六、神武,五庄应该怎么加点?

五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。

气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。

剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

原因:气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。

封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。

想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。

剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。

因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。

七、神武气宗五庄观?

气宗五庄建议3敏1体1耐,气宗在高速的前提下,站的住才是王道,要耐打,宝石除了黑宝石,月亮石红玛瑙,74级武器还是打月亮石吧,不能一点伤害没有,万一封不住,配合烟雨加伤害,也不会一点打不出伤害,bb是气宗五庄的关机,你如果要pk,上来带个隐身高攻宠,然后就要一个法宠就行,全要攻宠,不要血宠,气宗五庄修要全满,前期要耐得住寂寞,因为副本活动没人带你,最好有固定队。

不懂可以追问!

八、五庄观单开怎么加点?

1. 角色定位

首先,需要明确五庄观单开的角色定位,是输出还是辅助。通常情况下,五庄观单开可以承担后期输出或者辅助的角色。根据不同的操作风格,其加点方式也存在差异。

2. 输出型

如果你希望五庄观单开发挥输出的作用,需要优先考虑加点速度、技能伤害和暴击。开局时可选择梦幻,提升速度;然后,加点环境、变身和符文,提升技能伤害;最后,再加点武器精通,提升暴击伤害。

在加点的过程中,需要特别关注的是符文和武器精通的选择。符文需要根据自己的技能使用情况来选择合适的符文,以提升技能伤害。而武器精通则需要考虑武器类型的选择,以提高暴击率和暴击伤害。

3. 辅助型

如果你希望五庄观单开承担辅助的角色,需要优先考虑加点速度、技能冷却和防御。开局时同样选择梦幻,提升速度;然后加点环境、变身和符文,提升技能效果;最后,加点防御和技能冷却,提升生存能力和技能使用频率。

在加点的过程中,需要注意符文和防御的选择。符文需要根据自己所使用的技能来选择符文,以提高辅助效果。而防御则可以选择耐久或者抗性来提高能力。

4. 延伸内容

除了加点之外,五庄观单开的装备选择也非常重要。在装备方面,输出型可以优先考虑增加物理攻击和暴击伤害的装备,辅助型则可以优先考虑增加生命值和抗性的装备。

最后,需要提醒的是,在加点和装备选择时,需要根据自己的实际情况和操作习惯进行选择。可以根据实际情况灵活调整,以达到最佳的效果。

九、五庄观怎样加点?

现行加点:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

5、129五庄,3敏以上:

129飞升五庄,因为技巧高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有帮助系技巧高成长的耐力加点,一个顶两个。

缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

6、耐五庄,4耐或5耐:

因为五庄有飞升技巧魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技巧再配合灯的帮助,这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接疏忽你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。

总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/帮助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果低不能当主封,就该把自己当帮助系。

十、神武耐攻五庄怎么加点?

1、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。

2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力. 优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。

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