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神武怎样学阵法?

2023-06-11 12:15:37  来源:网络   热度:

一、神武怎样学阵法?

楼主说的是阵法还是阵.如果是阵法,可以直接在玩家手上购买阵法秘籍,大概就5万一本吧.右键点击可以使用.需要花费相应等级的经验和信誉.

二、神武2手游魔王打竞技开什么阵法好?

开虎翼阵,可以兼顾法术、物理输出,也可以兼顾速度、减少伤害。

三、神武4武侯府怎么加点?

【加点推荐】

作为法系输出,武侯府秒的单位比龙宫、魔王少,但输出非常高,前期就能很明显的感觉到这一点。所以武侯府不用全魔加点也能轻松完成守尸的工作,不过我建议还是全魔加,法系的输出很重要。同时武侯府的操作对比其他门派会复杂一点,因为有一个阵旗系统,玩武侯府需要根据自身的阵旗数量来灵活运用各种门派技能。说简单点就是需要动脑子,不能无脑群秒。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的阵法对PK的帮助也很大。在神武4中,如果阵法大克对面那么伤害结果会增加10%,小克的话也能增加5%的伤害结果。但武侯府不一样,在大克的时候能增加15%的伤害结果,平阵时也能增加5%的伤害结果。而且在阵法被克制时自身受到的伤害会额外降低5%,根本不怕被小克,被大克的影响也不大。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的装备还是以加魔为主,体、耐为辅。同时武侯府其实不用强求烽火连城(法系的嗜血连击,用法术攻击连续攻击两次)。因为武侯府拥有阵旗系统,有不少点杀技能,前期没有必要在烽火这个特技上浪费太多的银子,属性才是王道。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的宝宝跟龙宫魔王类似,龟速蛮熊,血耐天兵,扛住就行。龟速法系不太需要凤凰,但如果你有固定队的话,可以问一下队友的意见。如果队友有需求,你可以为辅助或者封系打造一只配速凤凰。

四、神武4龙宫竞技场最强阵容?

阵容推荐使用:

1封(方寸、盘丝均可)、佛门、2法(龙宫、魔王),阵法的话推荐使用鸟翔阵,一号位可以提供最高20%的伤害波动,二三号位可以提供15%的伤害加成,四五号位可以提供速度上下限10%,小克虎翼阵、蛇蟠阵,大克云垂阵,常用于玩家对战,在竞技场中也是非常实用的。

五、神武手游69天策伙伴搭配及阵法?

前期:

一个普陀、一个化生、一个龙宫、一个魔王

前期因为伙伴装备都不好,还有装备宝石段数比较低,输出并不是很高,所以个人建议带一个普陀、一个化生、一个龙宫、一个魔王,这样可以使生存能力最大化,保证自己不会躺地板,让本人自己扛起输出的大旗,然后双法师也可以给对面辅助造成不错的伤害。

中期:

一个化生、一个盘丝、一个天宫、一个魔王

中期因为伙伴的修较高,封印的概率大大提升了,个人建议带个封系辅助的同时带个天宫,既能解封,又能封印别人或者群伤对面伙伴,还是十分不错的。这样在保证可以封印别人的情况下,也可以防止被其他人反手封印,可以说是比较万金油的阵容。

后期:一个化生、一个天策、一个天宫、一个魔王

后期根据伙伴的特性,因为个人角色修为较高,伙伴封中的概率不是很大,而且第一轮按神武2手游竞技场的设定,第一轮是肯定会封辅助化生的,所以人物在第二轮可以选择普通攻击,或者开天辟地,天宫第二回合肯定会去水清化生,让再一次释放了化生,再加上本身10%的概率解除自身的异常状态,可以说成功牵扯了对面的封系辅助,然后我方天策可以点杀对面一名伙伴,胜率还是十分大的。

六、神武4手游弈决高下最强阵容?

阵容

佛门、天策、万兽、法(龙宫、魔王均可),这是比较稳点的一个阵容搭配,阵法推荐使用龙飞阵,龙飞阵,一号位增加25%的伤害,二号位三号位增加10%的伤害,四号位减少15%~25%的物理伤害,五号位减少15%~25%的法术伤害,宠物减少10%伤害。小克普通阵,鸟翔阵,云垂阵,大克风扬阵

七、神武手游竞技场狮驼用什么阵带什么伙伴?

伙伴阵容搭配  

1、大唐+普陀+化生+狮驼  双奶妈双输出加封系,任务控制杀敌很方便,但输出有点不足,且没有法系输出。  

2、盘丝+魔王+化生+龙宫  双封,基本可以完全掌控局面,再配合群伤,任务杠杆的。但没有物理爆发,单体伤害薄弱。  

3、大唐+狮驼+天宫+化生  双物理爆发,加上天宫的补刀,有封有奶能解封,效果也不错。  

4、化生+普陀+方寸+狮驼  这个阵容属于纯粹恶心别人,双奶极高的续航能力,双封无解的控制效果,加上ST或者其他大输出和宝宝的依一灭杀,适合用于困难任务。

八、神武4手游武侯加点?

【加点推荐】

作为法系输出,武侯府秒的单位比龙宫、魔王少,但输出非常高,前期就能很明显的感觉到这一点。所以武侯府不用全魔加点也能轻松完成守尸的工作,不过我建议还是全魔加,法系的输出很重要。同时武侯府的操作对比其他门派会复杂一点,因为有一个阵旗系统,玩武侯府需要根据自身的阵旗数量来灵活运用各种门派技能。说简单点就是需要动脑子,不能无脑群秒。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的阵法对PK的帮助也很大。在神武4中,如果阵法大克对面那么伤害结果会增加10%,小克的话也能增加5%的伤害结果。但武侯府不一样,在大克的时候能增加15%的伤害结果,平阵时也能增加5%的伤害结果。而且在阵法被克制时自身受到的伤害会额外降低5%,根本不怕被小克,被大克的影响也不大。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的装备还是以加魔为主,体、耐为辅。同时武侯府其实不用强求烽火连城(法系的嗜血连击,用法术攻击连续攻击两次)。因为武侯府拥有阵旗系统,有不少点杀技能,前期没有必要在烽火这个特技上浪费太多的银子,属性才是王道。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的宝宝跟龙宫魔王类似,龟速蛮熊,血耐天兵,扛住就行。龟速法系不太需要凤凰,但如果你有固定队的话,可以问一下队友的意见。如果队友有需求,你可以为辅助或者封系打造一只配速凤凰。

九、神武4手游佛门伙伴最佳搭配?

佛门、天策、万兽、法(龙宫、魔王均可),这是比较稳点的一个阵容搭配,阵法推荐使用龙飞阵,龙飞阵,一号位增加25%的伤害,二号位三号位增加10%的伤害,四号位减。

十、神武手游求魔王pk技巧,有封系俩奶的情况如何击杀顺序,先杀封系还是先杀奶,点杀直接群还是三味真火?

魔王特色

1、技能伤害系数比龙宫高,同样灵力下魔王的伤害比龙宫要高,在控尸上的表现要比龙宫优秀;

2、躲避物理攻击,关键时刻的躲闪甚至能出其不意的破坏对方的集火套路

3、拥有最高伤单体法术:三味真火

4、小缺点:技能会miss

魔王流派

目前魔王的流派主要分两种:全魔暴力,耐魔王

由于魔王的技能伤害系数高,诞生出了两种想法。

一、既然伤害高,干脆把这个优势发挥到极致,加点全魔,装备、坐骑、宝石等全部往魔力上堆,秒天秒地秒空气,就问你怕不怕?!

二、既然伤害高,那不如加多点生存,既站的住,又有输出,还不用麻烦辅助过多照顾自己,简直群P最佳队友好么?!

无论那种魔王,加点上建议还是以全魔为主,耐可以通过装备和坐骑属性来弥补。借鉴一下上一篇龙宫的攻略:以后期100级装备为例子,6件装备附加属性平均30+,再加上坐骑38点属性,那就是218点属性(还有宝石没有算上),这么多的属性加到耐上面,估计想死也难了。特别是到了后期,物理们是轻易不敢找魔王的麻烦的,首先不确认是全魔魔王还是耐魔王,其次三刀闪二又不是没试过,天宫大招怼空气又不是没见过。

如果说龙宫重在量,一是打的多,二是技能多样,群秒、双龙、单、点隐身、炸蓝,还有千叠浪这种,简直是花哨小王子。那么魔王就重在质了,无论是飞沙还是单烧,都不是龙宫可以比拟的。虽说秒的少,甚至有可能miss,但伤害上去了,那点劣势可以忽略不计了,总的来说,魔王以暴力著称。

论守尸,魔王比龙宫有更强的点杀能力,无论是飞沙的高伤还是星火,点尸体稳稳的(只要不吸收),一旦封系倒地了,魔王们控制好,几乎起不来啊。

技能

飞沙不用说了,就是秒秒秒,重点看看几个单体技能

1、三昧真火:俗称“单烧”,神武里伤害最高的单体技能,最常见于配合队伍开局点杀封或者奶。

2、赤炎咒:俗称“挂环”,也是点杀神器,直接往对方封身上一套,普陀的灯就废了。

3、魔炎甲:PK中用的比较少,但针对目前比较强势的单攻宝宝,偶尔用用说不定有奇效,一个技能打两个。

坐骑技能

被动和系别技能的选择跟龙宫差不多

被动选灵慧撕裂错不了,汲取最好搭配有法爆武器(没有法爆的魔王不是好魔王)

系别的话,净化协同各有优势,前者倾向保护已方解封解异常,后者是补刀克制保命宝宝利器。魔性搭配法爆武器效果更好。

星火燎原

类似物理宝宝的高追,天宫的追魂斩,如果追击能够打中同一个目标,很有可能直接将其点杀,大大提升了魔王的点杀能力。在对手残血的情况下,甚至有可能同时击杀两名目标,威力不可小觑。但是如果想稳妥的点杀对手,而且不太确认能否杀死的情况下,最好还是用三昧真火,星火比较适合中后期单清残血单位以及守尸。

天崩地裂

飞沙的升级版,这个没太多好说的。

魔王印

需要在技能使目标致死时才能获得,但考虑到多数魔王出手都比较靠后,且魔王印本身也具有很高的伤害,可以点杀残血对手,所以获得状态不难

烈焰阵

对物理和单攻宝宝有很强的震慑力,再加上招架物理攻击的门派特色,在面对开了阵的魔王时,物理们可能连群物理法术都不敢滥用了,生怕一不小心群出去就中毒回来了。

12

特技和宝宝的选择都跟龙宫差不多,这里就不多说了,争取早日刷出法爆吧,少年们。宝宝记得要肉一点,不然以魔王一回合的爆炸输出换一只宝宝,有点亏。

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