当前位置:首页 > 神武 > 正文

神武4手游万兽坐骑技能选哪两个?

2023-06-11 22:26:34  来源:网络   热度:

一、神武4手游万兽坐骑技能选哪两个?

都可以选。

《神武4》手游坐骑技能选择推荐:

1.断魂。使用单体攻击法术击杀目标时有几率使目标无法被复活。比较适合天策和天宫。

2.破军。出手时自身气血低于30%有几率获得增加伤害结果的增益。建议万兽岭选择破军,破军配合利刃让本就具有强爆发力的万兽岭更加可怕,伤害加成非常高。

二、神武4手游万兽怎么加点?

①纯暴力爆发流

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯暴力爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯暴力流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是最高的!

三、神武为什么没人玩了?

我觉得神武的手游一直不温不火的最大原因还是在于客户端的限制,神武不像大多数手游那样是混服。

首先,大部分人手机里自带的安卓商店并没有这个游戏,你必须是知道了神武,才能去专门上官网下载,不像其他很多游戏,直接打开应用商店,看看有什么推荐或者排行榜,点开就下载了。

四、神武手游一只神兽多少钱?

神武3中神兽可以通过神兽之灵合成获取,每一只神兽需要80个神兽之灵如果玩家想短时间内获取神兽,那么就需要去市场购买神兽之灵,一般价格在25000银元宝。25000*80=2000000,也就是说你需要200W银元宝才能获取一个神兽,1RMB是1000银元宝。在不考虑充值返利的前提下,一只神兽需要2000RMB。在某些活动中,玩家有极低的几率直接获得神兽。

五、神武4手游万兽和天宫哪个好?

    神武手游万兽孩子好一些,天宫孩子没啥太大的作用,怒雷不打耐攻基本比平砍抢不了多少,打人的话赌那点连击的机会也不如直接天珠了的,清清那种血攻,暴力宝宝之类的,用处太小了。

六、神武4手游虚幻斗宠最强阵容?

阵容推荐:洛河之灵、灼日祸祟、九天玄鸟(通关虚幻迷宫5层解锁)、绯红萌兔(长安巷灵宠)

  培养方向:暴力群法

  高级法术连击、高级法术暴击、高级灵蕴、高级强壮、高级震慑、高级神佑复生、群法技能

  (3)肉盾灵宠推荐:虚幻灵宠:银枪骁将、大萌灰熊、赤砂羊灵、冰蓝神犬(幻兽)

七、神武3手游电脑版怎么多开?

唉只能模拟器

1、安装一个模拟器在电脑上

2、启动模拟器多开器,把游戏的安装包安装进神武的那个模拟器里面

3、进入游戏即可

八、神武天策pk万兽怎么打?

一、加点

1.全力:没什么好说的了,后期还有200多点属性任你调整,血、耐、敏,随便加,敏万兽、耐万兽、全力万兽,各有各的优势。但前提,得先保证不错的输出。

2.敏万兽:克制对面物理点杀和守尸,掌握速度主动权,相较而言输出低了一点,但能出手总是比死在沉默中的好。

3.耐万兽:速度慢的万兽第一怕的就是未变身就被点杀了,速度慢,防对面物理点杀的话,耐的性价比比血高。耐万兽,既能抗住对方一轮集火,又能完成变身,绝对是赚大了。

4.全力万兽:极限加点,享受爆炸的输出,什么封、点杀,要知道团战中不是你一个人在战斗,除了队友你还有最靠得住的卡速血耐宝宝,尽管输出吧!

二、万兽不足之处

1.首回合变身容易受到限制

首要限制来自于对面的封以及物理点杀。

被封是每个输出都蛋疼的事情,只是说万兽需要两回合甚至更多回合来消除被封的影响,天策和天宫只需要一回合。但这并不是你的错,总不可能说你速度比封还快,然后完成变身。比你更难受的应该是你队伍里的封,因为他没有限制好对面的行动,没有为你创造出良好的环境。

其次是点杀,如果对面指挥下定决心并且有足够的预判,一个天策+天宫或者双天宫的确可以很轻易的点杀掉未变身的万兽。但对面的代价何尝不大呢,火力全部献给了你,第二回合起来再变身就是了,一换一甚至一换二,还是不亏的(断魂另当别论啊,而且现在“天照”也不是吃素的),甚至自己是耐万兽,对面付出了大代价,依然没有集火成功,那比赛你们已经完全占尽了先机。而且,现在很少有开局就如此大费周章点杀狮驼的情况了,一般都是先摸摸宝宝的底。再者,万兽是可以开局就带血耐宝宝卡药或者保护的,以一个宝宝换来一个万兽的安全变身输出,一点都不亏。

2.输出不稳定

暂且先抛开阵法克制和夜晚(PK基本都会变夜战卡片)的考虑,首先,万兽出手次数有限制,115级前,变身持续6回合,如果这一次变身阶段,能保证两次成功飞出已经很不错了,其余回合一般要通过破血、蓄力一击、凌空等弥补受限制的回合。其次,打的目标不确认,在飞4的情况下,只能指定一个目标,也就是说,如果想造成大量面伤,你必须得避开辅助、封、血耐宝宝,这纯粹看脸。三、队友的加成,佛门的拉伤以及队友的特技“激励”,甚至对手的“止戈”,也会大大影响你的输出效果。

PK中,天策的横扫更多时候是一种震慑,而不是永久的机关炮,更不敢轻易用。天宫能穿,对宝宝威慑很强,但输出总会有点后继无力。万兽就不一样了,虽然有限制,但杀伤力和威慑力同样非常巨大,不谈最基础的面伤,还有最强点杀连环以及百分百封印(践踏)。

三、技能分析

【万兽技能飞击】

1.飞击:首要清宝宝,打面伤!重点是,飞完了可以防御、拉宝宝、吃药、保护队友,但是飞完后,很少人会在下一回合点杀万兽,所以防御的话其实有点浪费,可以多保护队友或者喂药。

2.撕咬:想要点掉一个单位,普攻不够,飞击又浪费,撕咬的作用就出来了。但个人觉得最最重要的一个功能——调整攻击节奏,比如说还有两个变身回合,如果使用撕咬之外其他任何一个技能,那么剩下的一个变身回合就浪费了,撕咬可以完美的调整这一节奏。

3.疯狂连击:最强点杀技能,但更多也只是一种震慑,代价也比较大。

4.践踏:很霸道的一个技能,什么都封,技能、特技、普攻,稳定封印两回合,特别对于对方的尾速法师来说,如果想要保护己方残血单位,又不能预判是秒还是烽火,一个践踏过去,伤害又高,说不定还打死了呢。

四、坐骑技能

通用和系别看个人喜欢,主要说说主动技能吧。

1.凌空闪,个人认为必学

防限制、先手、预判点残血单位,这个技能不单单是一个输出手段,更多的是代表了一种战术,比如对方尾速拉起的封(可能还喝酒了)或者物理,一个凌空,岂不妙哉!有时候甚至跟撕咬一样,也能起到调整攻击节奏的作用。

【万兽坐骑技能凌空闪】

2.狮王怒吼,降防御

狮王怒吼+飞击的技能组合可以打出一个很高的持续性群体伤害,而狮王怒吼+疯狂连击的技能组合又可以让狮驼更好的秒杀对手。还有一个作用,变身回合完毕后,还可以再打出一次面伤。

【万兽坐骑技能狮王怒吼】

3.狮威镇世,延长变身三回合,战术效果就不用多说了吧,既单体输出了一回合,又延长了三回合变身效果,说不定还能飞多两次。

【万兽坐骑技能狮威镇世】

4.血噬,比较少见,能吸血,但注意对鬼魂无效

【万兽坐骑技能血噬】

五、宝宝和特技

其实说真的,万兽的宝宝挺好打造的,多打造两个卡速,但记住一定不要乱敏。但有一点,首发宝宝不要太脆,不然第一回合死了,你是飞出去呢还是招宝宝呢?特技就简单了,破血、蓄力一击标配,有愤怒更好。

最后的最后,玩得好的万兽很强,多思考思考怎么组合输出,还有,不要完全依赖队友,有些事情多自己干,只会飞的万兽不是好万兽。

PS:以上为玩家观点,不代表《神武4》手游官方立场。

一周热门