令狐冲易筋经训练方法
一、令狐冲易筋经训练方法
“易”是变通、改换、脱换之意、“筋”指筋骨、筋膜,“经”则带有指南、法典之意。《易筋经》就是改变筋骨的方法。按原来的功法要求,须先练一年左右内功:达到内壮后,方可练《易筋经》,进而再练《洗髓经》。在此期间,还要内服外涂佐功药,约三年左右才能大功告成。由于整个练功过程长,按原法修炼者不多,近代流传的《易筋经》多只取导引内容,且与原有功法有所不同,派生出多种样式。而流传较广的是经清代潘蔚整理编辑的《易筋经十二势》。
易筋经包括内功和外功两种锻练方法,各有12势。易筋经内功采用站式,以一定的姿势,借呼吸诱导,逐步加强筋脉和脏腑的功能。大多数采取静止性用力。呼吸以舒适自然为宜,不可迸气。
二、十二之天贰 神剑门 刀怎么加点 技能怎么加?
神剑门的3个职业分别为攻击型(刀)防御型(剑)远程型(斗玉),看你选哪个职业,以下是加点方法,希望对你有帮助:
技能上基本都一样。唯一的区分就是辅助技能。刀(心神诀+20%攻击)剑(冰心诀+50%防御)斗玉(朱雀飞舞+20%闪避+20%移动速度)。加点方面个人认为突出自己职业的特色就可以,但是绝对不要追求极端,否则回变的很惨。
刀加点1-100级可以 2力2体1内 练级时保证能顶住怪刷药不死,配合辅助攻击技能,群怪很效率蓝也够用。100-112每升1级给15属性点,可以根据自己的需求补血或者补攻。113以后每级30点属性点,依然是根据需要补点(建议全补血,把血加到1W4左右)
剑加点1-100级可以2敏1体1力1内 练级时配合辅助防御技能。小怪打你基本上都是1的血。野外的精英怪打的可能疼1点,但是也伤不到性命。100级的时候加技能防御达到1700怪打你依然是1的血,但是这里特别要说一点就是100级以后的怪有属性攻击力,基本防御不好使,所以建议补血。112以后防御基本上废了也不知道是官方故意的还是怪物太厉害,1900防御被113以上的怪打1下掉900多血(基本伤害+属性伤害)暴击直接威胁生命。(建议100以后补血)顺便补充一点,十二之天贰,PK时敏作用不是太大。想PK的剑也可以效仿刀加点,后期披风加%攻击力,防御靠技能超越刀50%防御,而刀只多出20%攻击力和刀PK胜负难分。
斗玉加点,这个完全是一个可以追求极限的职业3力1内1体,因为攻击距离的关系,还有辅助心法增加20%移动速度满级轻攻能达到180移动速度,如果想跑,没人追的上的职业。
三、十二之天贰加点几力几活是什么意思
力就是力量 加攻击力和攻击成功率的 活就是活力 加血的 加躲避的
四、十二之天贰中“运”和“功力”是什么意思?
每100点运增加砸装备成功率1%
你应该是想问功德吧?
功德是去阿信换东西用的
如果你想问的是贡献
贡献是你杀敌对人次
五、12之天2神剑的刀怎么加点
十二之天2 升一级给5点属性点 100以后升一级给15点 上甲给30点 经过在台服的实践 总结了以下几点心得 :
第一种:4活力 1 力量 此类型为核心人物加点法
此类型人物适合做队长 开六大阵法 血多 不会被秒 ,练级速度 中等 打BOSS生存机率 很高 可以越级打BOSS
第二种 :3活力 2力量 适合刚接触十二天之2的玩家 属于中庸型,练级速度中上,打BOSS生存机率一般,抢阵 PK 都可以杀人 (推荐新人)
缺点:pk时 不能秒人 单杀困难 但别人也休想杀了你
第三种 :4力量 1活力 或 3力量 2活力
此类型属于打手、刺客,只可单打练级,群怪很容易挂 练级很慢,杀人PK 很厉害 除第一种(4活1力型)其它都可秒 但同时也会被人秒!练级慢 杀人转用 可称你死我活型吧
第四种:力量和活力平分 属于全能型 (适合RMB玩家,依赖装备)生存力一般,攻击力很高,杀人PK 也很强(双修:练级用剑 杀人用刀 )练级速度 很快 缺点:只能跟着等级打BOSS 不能越级
希望看的上。
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