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MSTS是什么?

2023-08-14 22:38:08  来源:网络   热度:

一、MSTS是什么?

肌肉骨骼系统肿瘤和软组织肿瘤的外科分期是当代有关肿瘤研究的一项重要课题,对肿瘤的认识和治疗效果起重要指导作用[1]。肿瘤的分期系统最早使用于宫颈癌,采用TNM系统(T代表原发肿瘤的范围;N代表有否淋巴结转移;M代表远处转移),如此可确定治疗措施,如手术,放疗或化疗等。肌肉骨骼系统肿瘤的分期首由Enneking[2]创始,成为肌肉骨骼肿瘤学会(Musculoskeletal Tumor Society:MTS)和外科分期系统(Surgical Staging System:SSS)的基础。软组织恶性肿瘤分期首由Hajdu[3].制订,成为美国癌症联合会(American Joint Committee on Cancer.AJCC)的分期基础[4]。

(一)AJCC的分期系统 自1997年以来,对软组织肉瘤分期作出重要更改,这新系统应用的特点包括肿瘤的大小,侵袭深度,病理级别和转移、形成四期系统,与原来的分期的不同是第Ⅱ期分为A,B,C三个亚期,而第Ⅲ和第Ⅳ期就不再分亚期,这变更不仅考虑到肿瘤的大小,更考虑到其侵袭深度;另一变更是按照病理分级的变化,Ⅰ级和Ⅱ级为低度恶性,Ⅲ级和Ⅳ级为高度(见表1)。这分期系统的研究资料不仅涉及肢体上的肿瘤,也涉及后腹膜、胸腔、头或颈[7]。这些后列肿瘤比肢体肿瘤更难切除,并容易复发,因此有人认为对肢体的软组织肿瘤,应分别考虑。这系统又有助于识别极少数转移或可能有转移的病人,要着重观察辅助治疗的效果。

表1 软组织肉瘤的AJCC系统

分期 分级 原发瘤 区域淋巴结转移 远处转移

ⅠA G1或G2 T1a或T1b 无 M0

ⅠB G1或G2 T2a 无 M0

ⅡA G1或G2 T2b 无 M0

ⅡB G3或G4 T1a或T1b 无 M0

ⅡC G3或G4 T2a 无 M0

Ⅲ G3或G4 T2b 无 M0

Ⅳ 任何G 任何T No或N1 M1

ⅠA=低级,小和浅或深;ⅠB=低级,大和浅

ⅡA=低级,大和深;ⅡB=高级,小和浅或深;ⅡC=高级,大和浅

Ⅲ=高级,大和深

Ⅳ=有转移,不论大小和深浅

G1=分化良好;G2=中度分化;G3=分化不良;G4=未分化

T1=5 cm以内;T1a=T1肿瘤较浅;T1b=T1肿瘤较深或侵袭浅T1bT1a=T1

筋膜,包括所有腹膜内脏器病损,或侵袭大血管的病损,或处于胸腔,头或颈的病损

T2=大于5 cm病损;T2a=浅病损;T2b=深病损

N0=无区域淋巴结转移;N1=有区域淋巴结转移

M0=无远处转移;M1=有远处转移

二、桥牌怎么计分?

记分

牌打完后,双方要对照最终叫牌的定约计算墩数。只有定约方在完成其定约墩数时,才按以下规定计分:

(1)基本分:

完成方块或梅花定约每墩 20分

完成黑桃或红心定约每墩 30分

完成无将定约第一墩 40分

完成无将定约每增加一墩 30分

(2)局和部分得分:

一次成局必须完成以下完约:

3NT(九墩无将) =100分

4H或许S(十墩高级花色) =120分

5C或5D(十一墩低级花色) =100分

比以上低的定约叫部分得分或部分。

三、热血江湖制作

那些材料不是分解得来的是强碎装备或武器。开工匠盒子,打怪等爆出来的 以下是参考资料 锻造 称号 熟练阶段 学徒 工匠 大师 宗师 熟练度 1~99 100~299 300~599 600 材料 武器分解物 武器强化失败时的副产品 制作 所有职业的所有武器(分正邪) 金属材料(制作材料) 概要 练习可融化金属的火系内功和硬度堪比钢铁的手掌,他们是专门制作武器的匠人。因为修炼方式太过困难,匠人的技术正在逐渐被人以往,现在只剩下寥寥几人延续着这个职业。 相关NPC 刀剑狂 裁缝 称号 熟练阶段 学徒 工匠 大师 宗师 熟练度 1~99 100~299 300~599 600 材料 防具分解物 防具强化失败时的副产品 制作 所有职业的所有防具(衣服、内甲、护手、鞋) 纺织材料(制作材料) 概要 利用内功可以使一根针来回穿梭,而且可以控制其力道和方向,他们是使用这种武功来制作防具的裁缝师。 他们可以制作出坚固异常的极品装备。 相关NPC 玉娇龙 火工 称号 熟练阶段 学徒 工匠 大师 宗师 熟练度 1~99 100~299 300~599 600 材料 合成石、属性石分解物 强化石 制作 爆毒 概要 他们有着与霹雳子相同的体质,都可以制作霹雳弹(火药)。虽然整个武林都在禁止使用霹雳弹和爆毒,但是他们一致在秘密制作。 刚开始他们只不过是因为兴趣才开始研究的,但是越陷越深… 相关NPC 银香玉 商店最高: 商店贩卖的道具中每个阶段最高级的道具。 极品: 在商店里买不到的稀有道具 (怪物掉落) 三、材料 1、材料的定义、种类 通过制作系统可以制作的武器、防具、爆毒,以及制作系统能用到的所有道具。 ⑴基础材料 定义 制作道具的基本材料 获取方法 锻造 裁缝 火工 分解(分解武器) 分解(分解防具) 分解(分解各种石头) 某些道具可以从NPC购买或怪物掉落。 ⑵制作材料 定义 用基础材料制作成的2级材料 特征 制作职业相互有关联 (为了形成市场,以及防止单个职业泛滥) 特殊金属和特殊衣料是为了保护现有的道具。 获取方法 锻造 裁缝 火工 制作 制作 制作 ⑶特殊材料定义 强化失败,道具消失时获得的副产品 特征 数量稀少的高价制作材料 获取方法 锻造 裁缝 火工 武器强化失败 防具强化失败 ⑷稀有材料定义 制作最高级道具时使用的材料,特定怪物以极低的爆率掉落。 特征 用于制作顶级物品,也可调整顶级物品的数量。 获取方法 怪物掉落 2、基础材料 ⑴获取材料-分解道具 分解道具获得基础材料 各职业通过分解材料获得的道具 可分解的武器: 可制作的所有武器 可分解的防具: 可制作的所有防具 分解道具时获得的材料数量 材料数量= 分解的道具数量-1 分解的道具数量+1之间随机获得。 ⑵分解道具方法 ⑶基础材料种类 基础材料 职业 名称 图标 用途 原料(来源) 锻造 陨铁 2转武器材料 冶炼2转武器 锻铁 3转武器材料 冶炼3转武器 生铁 4转武器材料 (熟铁的材料) 冶炼4转武器 熟铁 5转武器材料 冶炼5转武器 炼铁 熟铁的材料 从NPC处购买 裁缝 麻 2转防具材料 精炼2转防具 棉 3转防具材料 精炼3转防具 毛 4转防具材料 精炼4转防具 绢 5转防具材料 精炼5转防具 皮革 防具材料 怪物掉落 高级皮革 武器/防具材料 怪物掉落 火工 青石粉 2转, 3转爆毒材料 金刚石 碎石 绿石粉 2转, 3转爆毒材料 寒玉石 碎石 高级青石粉 4转, 5转爆毒材料 混元金刚石 碎石 高级绿石粉 4转, 5转爆毒材料 冰魄寒玉石 碎石 紫石粉 爆毒材料 属性石 碎石 3、 制作材料 ⑴获取材料-参考制作方法 ⑵制作材料的种类 制作材料 职业 名称 图标 用途 原料 锻造 陨铁丝 2转防具材料 陨铁 锻铁丝 3转防具材料 锻铁 生铁丝 4转防具材料 生铁 熟铁丝 5转防具材料 熟铁 熟铁 5转武器材料 生铁+炼铁 精炼陨铁 2转武器升级材料 陨铁结晶 精炼锻铁 3转武器升级材料 锻铁结晶 精炼生铁 4转武器升级材料 生铁结晶 精炼熟铁 5转武器升级材料 熟铁结晶 裁缝 麻布卷 2转武器材料 麻 棉布卷 3转武器材料 棉 毛布卷 4转武器材料 毛 绢布卷 5转武器材料 绢 精致麻料 2转防具升级材料 碎麻 精致棉料 3转防具升级材料 碎棉 精致毛料 4转防具升级材料 碎毛 精致绢料 5转防具升级材料 碎绢 火工 • • • 4、特殊材料 ⑴获取材料 强化失败时获得的副产品 强化失败道具消失时,按几率获得一定数量的特殊材料。 各种道具强化失败时获得的副产品 副产品获取条件-合成4次以上的道具 副产品获取数量 分解道具 副产品 副产品数量 强3-强5失败时 强6-强8败时 强9-强10失败时 2转武器 陨铁结晶 0~1 1~2 2~4 3转武器 锻铁结晶 4转武器 锻铁结晶 5转武器 熟铁结晶 2转防具 碎麻 3转防具 碎棉 4转防具 碎毛 5转防具 碎绢 ⑵特殊材料种类 特殊材料 职业 名称 图标 用途 原料(来源) 锻造 陨铁结晶 商店2转最高级极品武器制作材料 2转武器强化失败 锻铁结晶 商店3转最高级极品武器制作材料 3转武器强化失败 生铁结晶 商店4转最高级极品武器制作材料 4转武器强化失败 熟铁结晶 商店5转最高级极品武器制作材料 5转武器强化失败 裁缝 碎麻 2转极品防具制作材料 2转防具强化失败 碎棉 3转极品防具制作材料 3转防具强化失败 碎毛 4转极品防具制作材料 4转防具强化失败 碎绢 5转极品防具制作材料 5转防具强化失败 火工 • • • 5、稀有材料 ⑴材料获取—怪物掉落 ⑵稀有材料种类 稀有材料 职业 名称 图标 用途 原料(来源) 锻造 青玉珠 2转极品武器制作材料 怪物掉落 赤玉珠 3转极品武器制作材料 翡翠珠 4转极品武器制作材料 紫青珠 5转极品武器制作材料 裁缝 青玉晶 2转极品防具制作材料 赤玉晶 3转极品防具制作材料 翠玉晶 4转极品防具制作材料 紫玉晶 5转极品防具制作材料 火工 • • 四、制作道具 1、特征区分 武器 防具 爆毒 一般 与一般武器相同 与一般防具相同 武功攻击力+20% (追加多少伤害值,将减少自己多少生命力) 进化lv1 基础攻击力+5% 基础防御力+5% 进化lv2 基础攻击力+8% 基础防御力+8% 2、制作道具种类 ⑴整体构造 ⑵制造武器品级的区分 武器 种类 攻击力 例 一般 与基本武器相同 最小攻击力: 100 最大攻击力: 200 进化lv1 武器的基本攻击力增加5% 最小攻击力: 110 最大攻击力: 220 进化lv2 武器的基本攻击力增加8% 最小攻击力: 115 最大攻击力: 230 除了限时性武器、武勋道具、北海魂武等活动性道具外,可以制作其他所有武器。 ⑶制造防具品级的区分防具 种类 防御力 例 一般 与基本防具相同 防御力: 100 进化lv1 防具的基本防御力+5% 防御力: 110 进化lv2 防具的基本防御力+8% 防御力: 115 除了限时性武器、武勋道具、北海魂武等活动性道具外,可以制作其他所有防具。 ⑷制作爆毒的等级及数量爆毒 种类 生产数量 效果 爆毒 (下) 爆毒 (中) 爆毒 (上) 爆毒 (2转) 基础 1.5 倍 2 倍 武功攻击力+20% (追加多少伤害值,将减少自己多少生命力) 爆毒 (3转) 爆毒 (4转) 爆毒 (5转) 根据熟练等级高低所生产的数量也将不同 (用同样数量的材料可制作更多的爆毒) ⑸制作材料道具种类 与制作道具不同,一般、高级、大师级时不影响道具的数量和属性。 3、制作方法 ⑴制作道具的方法 ⑵各熟练度阶段制作道具时的颜色区分 2转道具 3转道具 4转道具 5转道具 熟练度1阶段 白色 熟练度2阶段 灰色 白色 熟练度3阶段 灰色 灰色 白色 熟练度4阶段 灰色 灰色 灰色 白色 五、爆毒 1、爆毒的定义 原作:霹雳子发明的有毒的炸弹,中毒后每次使用武功都会受到伤害,直到死亡为止。 制作系统:服用少量,短时间内提升攻击力。 2、爆毒的种类及效果 道具 效果 爆毒(2转) 一般效果 服用爆毒后下一次成功攻击时提升20%伤害 游戏内说明 使用武功时暂时提升攻击力 爆毒(3转) 一般效果 服用爆毒后下一次成功攻击时提升20%伤害 游戏内说明 使用武功时暂时提升攻击力 爆毒(4转) 一般效果 服用爆毒后下一次成功攻击时提升20%伤害 游戏内说明 使用武功时暂时提升攻击力 爆毒(5转) 一般效果 服用爆毒后下一次成功攻击时提升20%伤害 游戏内说明 使用武功时暂时提升攻击力 3、爆毒的服用方法 ⑴服用爆毒概念图 4、利用爆毒的攻击 使用爆毒概念图 六、熟练度 1、熟练度的定义 :制作技能的熟练度越高,制作出极品道具的几率就越高。 2、熟练度的阶段职业等级 熟练度 锻造 裁缝 火工 熟练度4阶段 600 宗师 宗师 宗师 熟练度3阶段 300~599 大师 大师 大师 熟练度2阶段 100~299 工匠 工匠 工匠 熟练度1阶段 1~99 学徒 学徒 学徒 3、提升熟练度 制作符合自身熟练度等级的道具时每次提升1点熟练度 每阶段提升熟练度条件熟练等级 熟练度1阶段 熟练度2阶段 熟练度3阶段 熟练度4阶段 条件 制作2转以上或40级以上的道具 (制作道具材料除外) 制作3转以上或60级以上的道具 (制作道具材料除外) 制作4转以上或80级以上的道具 (制作道具材料除外) 制作5转以上或100级以上的道具 (制作道具材料除外) 4、制作道具时熟练度的作用 制作的道具大部分为一般,有一定几率制作 进化lv1和 进化lv2。 注:所有资料以游戏内更新为最终资料。

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