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守望先锋为什么关服

2023-06-12 20:31:25  来源:网络   热度:

守望先锋为什么关服

《守望先锋》将于10月2日停服,它是90代人的青春记忆,对于00后来说,是非常陌明亏前生的!

暴雪已向度外媒Eurogamer证实了这个消息。玩法单一,奖励少不适合长期玩,最重要的原因就是刚发售时比知吃鸡还贵,这么贵,谁会花这么多钱把自己搞的气死,队友菜,基本赢不了几局,就算自m己实力超群队友菜你还是得跪。

团队覆灭:

世界各地情况虽然糟糕,但是佰最糟糕的是对守望先锋的指控。他们的过失造成了高保密等级任务的空橡失败,腐败和激清度管理不善,武器存储丢失,人权的被侵犯以及“暗影守望”秘密分部被披露。

各国政府度请求联合国关闭这个“反复损害多个国家主权”的组织。公众不信任的情绪加重,很快曾经p的守望先锋英雄们变成了猜疑和仇恨的目标,联合国成立了一个委员会对这些指控进行调查。

《守望先锋》将于10月2日停服,它是90代人的青春记吵明忆,对于00后来说,是非常陌生的!

暴雪已向外媒Eurogamer证实了这个消息。玩法单一,奖励少不适合长期玩,最重要的原因就是刚发售时比吃鸡还贵,这么贵,谁会花这么多钱把自己搞的气死,队友菜,基本赢不了几局,就算自己实力超群队友菜你还是得跪。

团队覆灭:

世界各地模掘情况虽然糟糕,但是最糟糕的是对守望先锋的指控。他们的过失造成了高保密等级任务的失败,腐败和管理不善,武器存储丢失,人权的被侵犯以及“暗影守望”秘密分部被披露。

各国旦碰核政府请求联合国关闭这个“反复损害多个国家主权”的组织。公众不信任的情绪加重,很快曾经的守望先锋英雄们变成了猜疑和仇恨的目标,联合国成立了一个委员会对这些指控进行调查。

守望先锋为什么凉了

守望凉了,是的,身为2016年最火的游戏到了2018年几乎看不到它的身影。游戏已经正式运营1年半了,游戏主线剧情依然停留在温斯顿召回守望先锋后不久。游戏世界仍然处于全世界守望先锋几乎全部蛰伏的时间线,很多活动和短片都是回忆和过节。也有不少的人再说守望没凉,只是没有了以前那种烫手的热度。

抛开凉不凉的定义先不讲,玩家人数的日益消减是不可争的事实。到底守望先锋没能一直触动国内玩家的心弦的原因在哪?

最开始的宣传太过强大。还记得当时两个弹幕网站游戏区全是“没有屁股我就要死”、“沉迷吸毒无法自拔”的弹幕。而随着一批又一批的人因为各种各样的原因退出游戏边的热度大不如以前,给人的感觉玩家越来越少。守望不是凉,是因为你见识过它的太火爆。

暴雪老玩家的“负面影响”。可能有不少以前的暴雪玩家对暴雪的“忠诚”,导致很多新手玩家刚接触守望时候有着各种各样的疑问 时,前辈们没有对其起到正面的作用,让玩家流失更加严重。

机制问题。一个团队游戏匹配时完全没有位置考虑,进场秒选突击,没t没奶,这样怎么赢?或者说好几个玩奶的玩家匹到一起,职业选手还有位置划分呢,普通玩家能打好一个位置就不错了。进场就重建帝国,给其他人的游戏体验太差,为什么就不能给他们喜欢玩毒瘤英雄的人匹到一起,让他们自己去重建帝国。凭什么我要替你们的喜爱毁掉我自己的游戏乐趣。无法看到其他人的战绩,导致一些抢了输出的人睁着眼睛说瞎话:我就是输出金,你能有什么办法。

竞技性太强,没有一个非职业玩家喜欢在靶场每天练习一个小时,而缺少练习的他们非常喜欢输出英雄那又该怎么办?长此以往下去玩这个游戏的更少,玩也就是玩点新的模式。而新的模式就要说到下面这一点;

更新缓慢。英雄联盟是一段时间没玩纯和回来根本不会玩,守望是一段时间没玩几乎没有任何改动。有的人认为一直推车啊站点好无聊,而游戏一年多只更新过几次,出了几个模式,也就踢足球好玩点,怎么就不想出一个pve的模式呢,这样会更好迎如罩合休闲玩家的心理。而竞技模式几乎完全是固定阵容。几个对英雄的改动确实伤了不少只玩这个英雄的玩家的心,本人以前最喜欢的就是猪,虽然无护甲全是能量,但你可以享受一下的”快感“。

新手玩家被堡垒、炮台、阿三教育,而到了高端局只有几个固定的英雄模式,完全没有给人新鲜感。外挂、代练、炸鱼。相信不少玩家都被外挂玩家跟高手教育过,而这却是阻碍新玩家留下的挺重要的原因,谁喜欢一进游戏完全被虐得找不着北?几乎所有的守望主播全做过这种事,而且乐此不疲。

缺少了新鲜血液的游戏又怎么会长久下去?社交方面做的挺不好的,团队游戏竟然没有工会组织。而外挂毁了多少的好游戏,,不过还好暴雪对外挂的处理还算及时有效,没有造成更重大的影响。负面宣传。几乎没有各大赛事的比赛,朋友曾经说,感觉ow都没什么人气,比赛都没听说过。我张了张嘴,想辩解几句,却发现自己无话可说。而各大竞争对手也在趁机消费守望,导致玩家越来越失望。其他游戏的冲击。这里的其他游戏主要是吃鸡游戏,大主播也因为粉丝热情的削减转战吃鸡,恶性循环。

而守望作为一款fpsmoba(第一人称射击多人在线战术竞技)游戏有着太高太高的难度,一般人很少能够带动整个游戏的节奏,就算能带动节奏你也会输。玩家很少能够获得巨大的成就感。而吃鸡则不同,实力也好运气也罢,它是可以让你体会成就感的游戏,玩家得到的成就感越强烈,这个游戏就会越长久。

pig曾经讲过“守望这个游戏还是热的,只是你们的心已经凉了”。喜做橡盯欢就玩下去,英雄的故事还在继续。这个世界需要更多的英雄,而英雄,不朽!

我觉得吧,一个平衡,一个更新,一个不管庆铅毁挂。平衡做得差,不打誉备算打不过就加入的玩家很容易被劝退。快四年了,更新9个英雄,太不勤快。不管挂还用说嘛激核,是个人都恶心。

口味不一样 我尝鲜一下觉得不好玩就放弃了

挂太多了,国服环境不好,所以凉

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