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成吉思汗哪个职业最好?

2023-08-17 08:34:39  来源:网络   热度:

一、成吉思汗哪个职业最好?

绝对是火枪 强悍理由1:距离 距离=远程职业的攻击与生命,而火枪的攻击距离是20米,成吉思汗第一,20米意味着什么?只要火枪先出手,你永远处于被火枪攻击和控制之下,你就是挨打的,挨得连还手的余地都没有 强悍理由2:控制 你留心观察下,别的职业控制手段只有1个(骑射的陷进除外,后面论证),而火枪的控制技能却是2个---震荡雷(眩晕),地网雷(相当于定身),骨灰玩家都知道谁的控制力和自我治疗能力强大,谁就是PK之王,火枪手的控制与输出有了20米这个火星级距离保障,若不是第一难道是第2? 强悍理由3:装备 玩成吉思汗,我只推荐2个职业,火枪手和骑射,为什么呢?火枪手的“MP”是子弹,最大限额6颗,回复速度是每10秒左右回复1颗,骑射MP是射支,最大限额8只,初始回复速度和火枪一样都是1。

二、天元什么职业好啊?

那要根据自己的爱好了 不过我给你介绍一下吧正派没有什么好的,天元四大门派各有千秋,总结一下四大门派的综合能力和性质吧。天元分为四大门派,蜀山、炎魔、风灵、幽冥;仙派为蜀山和风灵,蜀山属于战士系,以剑为武器,蜀山的奥妙在于剑法,众所周知蜀山剑法天下一绝,蜀山弟子也煞是有宝剑一出,谁与争锋的豪气,前20级有点蛋疼,AE技能不能学,不过有个定身法诀~逃命落跑的时候实用度一流~ 风灵属于法师系,以法杖为武器,风灵的秉性一向超凡脱俗,不喜乱世纷争,所擅长的技能也是很具灵性难以琢磨的东西——水。风灵可以以水为攻以水为防,对水的操控到了极致。甚至能化水为龙,相当的不得了~魔派有炎魔和幽冥,炎魔属于战士系,以双刀作为武器,无独有偶的是风灵纵水,而炎魔却正好操纵相对应的技能——火,但并不是纯粹的火焰之力,而是以火凝于双刀之上发挥更大的功效。幽冥属于法师系,以飞轮为武器,幽冥一向以阴气为主导力量,擅操纵鬼神之力,更有甚者能窥天机。这是后话不提。不过幽冥对幽暗之力的操控可以说是到了一种巅峰,到了一定级别后甚至能召唤出鬼门放出厉鬼与对手交战~

三、DNF觉醒所有职业杀伤力排行?

给一个答案给你:

DNF第4章觉醒伤害排行.

瞬时觉醒:

1 第七鬼神:邪神怖拉修
2 武神强踢

3 必杀剑:千鬼杀

4 千莲怒放

5 盖伯加之拳

一般持续性觉醒:

1陨星幻灭

2 死亡毒雾

3 末日风暴

4疯狂屠戮

5 必杀剑:狱冥天地

6 极鬼剑术(暴风式)

7 魔狱血刹

8 黑玫瑰特种部队

9 卫星射线

长时间持续性觉醒:

1 契约召唤:征服者卡西利亚斯(卡西利亚斯技能—必杀剑:千鬼杀 狱冥天地)

2 变身贝亚娜

3 暗天波动眼

总排行:

1 月之女皇—契约召唤:征服者卡西利亚斯

有个视频,一个千鬼杀无头王9段血,30秒内虐死那个BOSS,觉醒存在46秒来着,还有个狱冥天地没发动。

2 贝亚娜斗神—变身贝亚娜

30多秒干掉无头王的,觉醒持续46秒,PK是貌似无敌状态,刷图防御力貌似是原来的2倍以上吧。

3大魔导师—陨星幻灭

打掉无头王14段血,但使用这一招不安全,虽然是无法抓取的霸体,但在发动的时候不能动,比较容易死。

4 大暗黑天—暗天波动眼

看你技术嘞,技术和武器好的话也可以干掉无头王14段血左右。

5 弑魂—第七鬼神:邪神之怖拉修

满阵伤害可以达到20W,但要目标呆在阵里可不容易,对不能移动的目标才能发挥出高效果。

6 武神—武神强踢

伤害15W~20W和弑魂的觉醒比起来要达到最好效果比较容易。

7 百花缭乱—千莲怒放

伤害也不错,智力要高,配上百花的其他技能,伤害在武神和弑魂之上,个体伤害当然没那两个那么高嘞。

8 毒王—死亡毒雾

这个PK猛,封锁对方道路,即使是无敌状态也会中毒,如果在毒雾里呆上10秒钟必死。

9 暴风眼—末日风暴

唯一的抓取觉醒,配合其他队友。

10 枪神—疯狂屠戮

看武器嘞,物理攻击2000左右的漫游(武器要+15)戒+死亡左轮......觉醒正好弄死无头王。

11 剑圣—极鬼剑术(暴风式)

这个范围大,无敌状态,刷图还可以,伤害也可以吧。

12 狱血魔神—魔狱血刹

看你技术,把刀弄满,再加上前面你手动的伤害也较高,还有最后那一招火柱不是无敌的,没打好很容易死。

13 大将军—黑玫瑰特种部队

配上感电效果不错,伤害也很高。

14 枪炮师—卫星射线

这个不怎么厉害,优点就是破招卡位用吧,看一个50级大枪用这一招打冰宫BOSS才200多。

15 机械战神—盖伯加之拳

这个被大多数玩家公认最垃圾的,我也看过一个图片,机械觉醒4000血秒杀一个洛兰的1~2级的哥布林,但我不知道这觉醒的真正效果有多大?

四、天龙八部门派PK排名

第一名:峨眉

峨眉无cd 瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).

第二名:逍遥

封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).

第三名:少林

血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补).

第四名:天山

很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说 有种别隐身, 或者 有种出来跟我站着打..那种人最没种)

第五名:武当

武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了).

第六名:天龙

也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高).

第七名:明教

现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗).

第八名:丐帮

其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)

第九名:星宿

星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)

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