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万国觉醒关羽怎么卡技能?

2023-11-12 12:12:26  来源:网络   热度:

一、万国觉醒关羽怎么卡技能?

首先是孙武和关羽,万国觉醒英雄主动技能作为唯二的有步兵+技能的武将,这两个武将的定位都可以是技能爆发路线,因此我们可以选择点满技能天赋(除去3点的无甲之争),这样一共需要45点天赋,剩下的29点数我们可以点在步兵左侧的天赋树中,点出大军压阵和强筋健骨,右侧的怒灵之气也需要点出来,这样只剩下最后一点,孙武可以点驻防中的防御,关羽可以点攻城天赋的攻击。

二、商之溟和艾尔布鲁谁强

【商之溟技能】

      旋踢:向前小跳跃起的踢击,单发时蹲防不能,可衔接在普通攻击和空中必杀技之间

      弦外之音:用带有冰之力的吉他攻击目标,是目标浮空

      弦外之音-起:弦外之音的追加技能,可将目标再次浮空,浮空高度较高可用其他技能继续追击

      弦外之音-落:弦外之音的追加技能,可将目标强制倒地,蹲防不能。

      乘风(空中可):突进技能,可抵消飞行道具,轻版起手速度快距离近,重版起手速度慢距离远

      赝品之击:向前跳跃的同时用吉他划出一道半月的冰痕,重版击中地面的目标后可继续目押,击中空中目标后使目标继续浮空,可追击

      颤栗:旋转电吉他攻击目标,击中空中目标后使目标继续浮空,可追击

      颤栗-音破:颤栗的终结技,将目标击飞

      淘天:升龙技,轻版出招速度快,重版起手无敌,伤害高,移动性强。

      ROCKROCK!:乱舞超必杀,最后一击会将目标反弹回来,可追击

      凛风摇:自身化成一道冰风攻击对方

      冰封寂灭:将目标冰封起来后震碎目标,可消减目标一颗能量。

【布鲁技能】

      技能一:三段斩 1级解锁,威力:924%(12段打击),冷却:5S,消耗:4SP

      技能二:局合斩 1级解锁,威力:1094%(2段打击),冷却:4S,消耗:4SP

      技能三:神速 5级解锁,威力:852%(12段打击),冷却:4S,消耗:4SP

      技能四:兵刃节制14级解锁,威力:状态技能(持续15S左右),冷却:20S,消耗:4SP

      技能五:一闪 20级解锁,威力:1022%(7段打击),冷却:5S,消耗:4SP

      技能六:龙吟 26级解锁,威力:1584%(12段打击),冷却:4S,消耗:4SP

      技能七:闪光回旋 32级解锁,威力:2010%(10段打击),冷却:6S,消耗:5SP

      技能八:虚空斩 38级解锁,威力:2142%(7段打击),冷却:6S,消耗:5SP

      技能九:蓝色闪光 44级解锁,威力:3056%(8段打击),冷却:5S,消耗:8SP

【总结】

      布鲁的技能一向以范围大,无敌时间长著称,商之溟的26级技能是临空跃起向地面扔出三把飞刀形成陷阱,进入陷阱的人将受到减速并且有伤害。

      商之溟将是个猥琐的职业,同时也会是一个很克制布鲁的职业,因为布鲁是一个技能范围大的角色,在如此大的范围下,布鲁很难躲避商之溟的类陷阱技能,承受减速困扰的布鲁将会被商之溟当风筝一样戏耍,如果再用技能接近难保不再中陷阱,所以布鲁最终的命运将是被消耗死。

三、cnf里的散打怎么加技能点啊?

上勾拳+10出强制,下段踢+10出强制,碎骨+满,铁山靠+1,崩拳+满出强制,刷图PK都很有用,霸体护甲+3,强拳+4,点这两个技能都是为了出后面技能的前置,必须加的,鹰踏+5,旋风腿+1,旋风腿用来做起手招或追人逃跑用,不过散打最常用的起手招还是崩拳。弱点感知加满,升龙拳+1,用来连招用,加高了容易出保护,1级就够了,而且这招用来做起手招的话比较容易被打断。寸拳+1或者+5出强制,我是+5出强制的,但也不用+满,SP不够用的,柔化肌肉+1+2或+3,不用加高,根据自己的需求加。虎训连击+5,追击加不加随便。闪电之舞+4或加满,分影连环踢+1就行,至于为什么加1你到时候就知道了……觉醒武神步+满或者就1级,改版后跑步后增加力量的时间变长了,所以加满也很不错,武神强踢+1.

其中虎训连击到45再加,前期加了SP会不够用,这技能就是为了出分影连环踢才加的……后跳加不加看个人了,刷图的话没必要+后跳的。另外还有人+背摔出强制,其实没必要,散打就是散打,不是柔道,要去XXXX撤背摔还不如去玩柔道~散打玩的就是踢人,XXXX接碎骨下踢不比接背摔好?不过加了背摔强制也不是没好处,刷图能安全点,危险的时候可以来个强制背摔保命,但前提是SP够么?……

装备就穿穿天袭轻甲好了,加命中的那个,命中对散打来说很重要,至于怎么重要你自己应该能体会到……PK就穿紫金守护,就一个护肩贵点,一套加起来不超过200W吧……

四、从玩冒险,弓箭手完美加点1至4转技能点?练级?

我冒险第1个号就是弓,一直玩了4年多,没挂过机,163级,总结的经验如下

1转:1断魂,3精准箭,满远程箭,满2连射,满强力箭,其他的全加集中

2转:1爆炸,5精准弓,6快速,3无形,满精准弓,满爆炸,满快速,无形8(270秒足够了),其他的补到1转集中,精准和断魂,70级正好全满就对了(2转不要加终极弓和强弓,都是废物技能)

3转:1扫射,5贯穿,满箭雨(手动练的话,先满扫射好),满扫射,满烈火,满草人,15点鹰,其他的如果需要速度,就加疾风步,不需要的话,可以补满贯穿(弓和弩4转技能不一样,贯穿对弓手没太大效果,完全看个人喜好)

4转:1暴风,2火眼(挂机的话,3点全加眼,手动的话加1点龙),10点眼对自己也够用了,满神射手,提高攻击,然后就是满眼,如果没经济满眼的话,就先加暴风吧

满眼之后很多人都是先满暴风,但我建议,先加21暴风,然后9勇士,在满暴风

因为21点暴风攻击力91%,满暴风100%,差的不多,并且看不出效果,所以不如先加9勇士,把攻击提高上去,之后完全看自己喜好加

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