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三国群英传7典韦和夏侯惇?

2023-08-12 16:45:45  来源:网络   热度:

三国群英传7典韦和夏侯惇?

并列第三的死战,这可以看成是夏侯惇典韦的成名特性。夏侯惇拥有死战可能是因为眼睛都被射中了依然坚持不退,而典韦在宛城是真的死战。

至于说为什么夏侯惇比典韦更强,主要还是因为夏侯惇还有一个战意,这配上死战,等血量过低后,夏侯惇有点小无敌。

王者荣耀中哪些英雄是神装的典韦打不动的?

大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~

这个问题,我们来划一下重点:神装,典韦,打不动。

或许我们换个问问题的方式:典韦后期神装加被动攻击叠加,开启大招后,王者荣耀的英雄有哪个能抗住让他打不动的?

好了,小塔这下能很负责地跟你说,只要典韦能打到他们,就没有打不动的英雄!

砍瓜切菜宽咐闹,只要肉在砧板上!

那么王者荣耀中哪些英雄是神装的典韦打不动的呢?所谓知己知彼方能百战不殆,要想克制,乃至战胜典韦就需要对它有全面的了解。下面 独岭尐白 为大家详细解说下。

英雄介绍 :

典韦:职业~战士,特长~收割。

基础属性: 最大生命3434

最大法力430

物理攻击168

法术攻击0

物理防御89/12.9%

法术防御50/7.6%

攻击属性: 移动速度390

物理穿透0/0%

法术穿透0/0%

攻速加成0%

暴击几率0%

暴击效果200%

物理吸血0%

法术吸血0%

冷却缩减0%

攻击范围 近程

防御属性: 韧性0%

每5秒回血52

每5秒回蓝16

技能介绍:

一、激怒

被动:典韦每一次击败英雄或者助攻会增加1层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦12点物理攻击力,最多叠加20层。

冷却:0S

消耗:0

tips:在前中期,典韦需要尽量的蹭队友助攻或者击杀更多敌人,可以保证优势的建立。

二、红眼

典韦做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)点物理伤害。

冷却:9/8.6/8.2/7.4/7s

消耗:55

tips:较高的攻速与移速加成,可以利用此技能开团,也可灵活选择撤退。

三、狂暴

愤怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成250/280/310/340/370/400(+100%点物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持续3秒。

冷却:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5s

消耗:65

tips:典韦的群体控简培制技能,范围减速,配合队友的控制能创造完美的输出环境。

四、嗜血

典韦对锁定目标发起跳斩,造成300/375/450(+120%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。

冷却:30/25/20s

消耗:130

tips:典韦最强的输出技能,自身附带真实伤害,不论对前后排英雄都能轻松击杀。

铭文推荐:

红色 ――暴击/暴击效果

绿色 ――CD减短

蓝色 ――最大生命值/生命回复

出装:

顺风局全肉装

逆风局半肉半输出(即能抗击打,又能有爆炸性的输出伤害)

使用技巧:

典韦的1技能可以进行开团,配合大招的真实伤害和2技能的减速能很好的黏住敌人将其击杀。

对抗技巧:

1、输出英雄在团战中要注意自己的走位,尽量远距离输出典韦。

2、坦克英雄在低血量时,典韦有大招时不要与其对抗。

团战思路:

团战时,典韦应该尽量依靠自身的抗击打能力,冲入敌方后排,开启大招攻击后排英雄,如果执着于击杀前排,则达不到最佳输出效果。

综上所述:典韦是一个抗击打能力非常强的控制型高额输出英雄,我们要想战胜它只有去不断消耗它的技能和血量,待到残血时再伺机将其击杀,或者配合队友将其击杀。我个人认为在目前一对一的情况下,很少有能与之匹敌的英雄,所以,让6神装的典韦遇见转身就逃跑的英雄几乎没有!

众所周知,王者荣耀的典韦在s12、s13赛季被官方两次加强后一夜崛起,成为了王者峡谷里的常胜将军,虽然在之后典慎罩韦的核心输出二技能被官方平衡,削弱,但是这丝毫不影响典韦在后期的表现,由于后期的典韦过于强势,所以在很多时候选择出一个克制典韦的英雄真的是很难。

尤其是二十层被动叠满的典韦。

二十层被动叠满的典韦无论出的是纯输出装还是半肉输出装,亦或者是纯肉装,对于普通的坦克或者是战士亦或者是刺客,他都是一个非常巨大的麻烦,大招之后的高额真伤攻击,令所有的坦克刺客脆皮闻风丧胆,而一旦二技能击中敌人后,二技能的高速回血又会给予他大量的回血。

虽然其他的英雄也可以买回血装备来回血,但是和典韦天生的回血技能来对比的话,那回血刀加的回血根本无法和典韦的回血相提并论,看看猴子如何被后期的典韦站撸致死,就知道典韦有多可怕了(经济、技术差不多的情况下),所以在后期,如果有战士、刺客、坦克和叠满被动的六神装典韦硬刚的话,那么他要么是新手玩家,要么就是无知。

说实话,六神装加被动叠满的典韦硬刚几乎没人可以打得过,其中包括凯,所以要想在硬刚的基础上完美击败典韦,这显然是不可能的。所以我们可以选择直接放弃和典韦硬刚的想法。

下面说一说典韦这个英雄的缺点,典韦这个英雄最大的缺点和凯一样,不是输出不足,而是自身缺乏位移,而缺乏位移的话,那么就意味着不灵活,不灵活的话就意味着拥有多段位移的英雄可以在远程克制典韦, 从而达到最终的目标—击败典韦。

公孙离是射手里面优先的选择。

为什么选择公孙离?公孙离是射手里面唯一不多的拥有三段位移的英雄,而典韦只有一技能加速以及大招的跳斩,在某方面来说他是没有位移的,而公孙离虽然是一个脆皮,而且在射手里面的持续输出也不是很高,但是从灵活程度上来说,毫无疑问,她是射手里面最为灵活的一个英雄,没有之一。

利用自己在位移上的优势,公孙离完全可以使用自己的多段位移放风筝典韦,典韦近战输出很高是不假,但是由于典韦和公孙离对线的时候无法贴身,那么典韦所谓的近战优势会根本发挥不出来。

充其量典韦的一个大招会劈上公孙离,但指望典韦的一个大招击杀公孙离,这显然不现实,典韦的大招伤害在后期基本保持是2000左右,典韦要想完美击杀公孙离,必须保证自己的大招和二技能完全释放在公孙离身上,很显然,这不可能,公孙离可以利用位移优势躲避释放了大招还想朝自己释放二技能的典韦。

当然,除了公孙离之外还有另外的一个射手可以克制典韦,那就是马可波罗,和公孙离对比,马克缺少更多的位移,他只有一段位移,但是由于典韦基本没有位移,所以在典韦朝马克身上释放 了一个大招之后,马克还是有很高的机会反杀典韦的,再加上马克的自身输出也比较高,所以在某方面来说,马克也是一个克制典韦的不错的选择。

当然,克制典韦也可以不从选英雄上入手。

典韦的核心输出是大招接下来的二技能,只要不被典韦的二技能打到,那么典韦就无法打出更高的伤害,如果在这个时候反击典韦,那么典韦很可能就会变得束手无策。

其次,典韦是一个比较依赖技能的英雄,在野区多注意拿典韦的蓝buff,那么相信典韦不敢在没蓝的情况下,贸然出手的。

典韦是一个具有高输出真实伤害的英雄,但是在英雄链上还是有克制他的英雄,比如下面这四位坦克英雄!

4、苏烈

苏烈有坦克和战士两个身份,确实他都能胜任这两个位置,刚出来的时候玩家普遍出半肉走上路,抗压能力不差于其他战士。但是随着大神玩家发明的“暴击流”苏烈,更是让他站上了输出C位,强大的控制和暴击甚至遮住了猴哥的光芒,苏烈也是KPL的常客,可想而知苏烈能发挥的作用不止于坦克和战士。

S13赛季苏烈推荐出装:急速战靴、暗影战斧、无尽之刃、宗师之力、破军、纯净苍穹;铭文搭配:夺萃、无双、鹰眼。

3、夏侯惇

夏侯惇说肉也不是特别肉,但是把他定位成坦克肯定有他的过人之处,是的,他的过人之处就是“粘人”。可以说夏侯惇在坦克里面跟进输出是第一,一技能的二段击飞加上大招的位移控制,就算你能脱团但是你身后必须有我追着。就算是典韦,这些控制也够他吃一壶的。

S13赛季夏侯惇推荐出装:影忍之足、红莲斗篷、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆、霸者重装;铭文搭配:宿命、虚空、调和。

2、庄周

所有靠控制吃饭的英雄,最让他们脑壳痛的应该是就是庄周了,为了解控而生的庄周身带是三个解控技能。本来好好的团控技能,在他面前都是无济于事,别说是典韦能留得住他,就算东皇加张良他也依然很强。铁打的控制流不住的庄周,想能把他拉住暴揍一顿真的不是一件简单的事。

S13赛季苏庄周推荐出装:近卫荣耀、影忍之足、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、极寒风暴;铭文搭配:梦魇、心眼、轮回。

1、东皇太一

所有的控制英雄就属东皇让人欲哭无泪,大招的“共享伤害”吸住了队友自己也能在旁边看着,帮也不是不帮也不是。一些团队后期的输出英雄,都害怕东皇的大招,就算是具有超高真实伤害的典韦,来了既没消耗东皇血量倒是自己被卷进去了,东皇绝对是典韦的一个噩梦。

S13赛季苏烈推荐出装:救赎之翼、影忍之足、红莲斗篷、不死鸟之眼、极寒风暴、霸者重装;铭文搭配:梦魇、虚空、狩猎。

(本文动图经授权来自触手)

不管咋说典韦都是峡谷第一号莽夫,六神装的站撸能力是有目共睹的。老实说,后期典韦打不动的英雄还真没有,高爆发外带真实伤害,身板儿再硬的英雄在典韦面前也不敢自称坦克。

打不动的不好找,但典韦打不过的英雄倒真有几个。

貂蝉勉强算是典韦打不动的英雄之一。

二技能机动性强且附带无敌效果,用来躲典韦的大招、二技能堪称一绝,配合大招的额外冷却缩短,飘起来的貂蝉绝对是典韦这类短手英雄的克星。

(其实典韦打貂蝉,用“打不着”来形容要比“打不动”贴切的多)

这俩射手皆属于机动性较强的英雄,拿来怼典韦自然是得心应手。

拿出芈月的话其实有点无赖,这英雄单挑几乎无解。

大招无法选中直接废掉典韦大招,狗链套住拉开距离一顿A就是了。此消彼长的耗血方式,典韦何时倒地也只是时间问题。

说到最后,典韦站撸能力虽强,但近身能力是硬伤,选择风筝、消耗能力较强的英雄往往能轻松将其压制。

东皇太一 东皇这个英雄在现在版本很中依旧是天秀英雄的克星,在很多的对局中,东皇都是敌方天秀英雄最忌惮的存在,面对东皇,典韦基本是不敢上场的,典韦只要是一个大招过去,东皇直接不废话,一个大招控到死!

东皇太一 东皇这个英雄在现在版本很中依旧是天秀英雄的克星,在很多的对局中,东皇都是敌方天秀英雄最忌惮的存在,面对东皇,典韦基本是不敢上场的,典韦只要是一个大招过去,东皇直接不废话,一个大招控到死!

吕布 吕布这个英雄的真实伤害那是一般英雄扛不住的,相信很多的典韦玩家都是忌惮吕布的,吕布的一套技能完全就可以轻松虐杀典韦!

老夫子 作为一名天生为了站撸而存在的英雄,老夫子也是可以虐杀典韦的!

典韦的大招释放后五秒内对于敌人的所有伤害都附带真实伤害效果!凑巧的是老夫子的大招正好能捆住敌人五秒!并且在捆住敌人的这段时间里面使其造成的伤害下降20%!配合二技能的高额减伤和反伤能力,可以跟典韦对轰,胜率在六成以上!

同样六神装的程咬量非常高!而典韦最怕的其实不是防御高的英雄,而是这种血量高的同时还有位移和回血技能的英雄,打又打不死,甩也甩不掉!这边大招加二一技能把程咬金打残血逃跑了,三秒后又满血出现了,就问你闹不闹心?

虽然伽罗是一个没有位移、身板还超脆的射手,但是后期六神装的她风筝能力超强!开启一技能长弓状态的她可以轻松的在射程边缘通过暴击减速90%的效果控制住典韦,只要掌握好追击距离不被典韦近身就可以了!

六神装貂蝉绝对是王者峡谷最恐怖的存在之一,面对六神装典韦的话,在开启大招后只要注意好二技能的落点,绝对能轻松的玩弄典韦于股掌之中,如果战斗地点有堵墙或者草丛就更完美了,一系列优雅的穿插之后,典韦只能饮恨当场!

王者荣耀的典韦的冲锋、圆形杀、跳斩都是属于冲锋陷阵,人来疯的类型。

哪些英雄见了要跑,呵呵,恐怕没有,至少对我而言。

助攻,独自扑灭都算增加攻击值,典韦需要的是战斗,需要的是参与,而不是逃跑。

对于能够在战斗中不断提升攻击层次的典韦,最好的铭文设置和装备应该是吸血和防御,如此一来,典韦完全可以在字典里删除逃跑两个字。

只要没秒杀,典韦就是一部打不动的装甲车,堪比张飞那种不死怪物,但却比张飞拥有更强的攻击。

典韦加强后,本来没人玩的典韦瞬间咸鱼翻身,现在的单位只要贴身就能把人秒了,但是典韦也并不是毫无缺点的,典韦腿短手短和没有控制技能这三个缺点也是很致命的,下面就带大家了解一下能让典韦瞬间没脾气的6个英雄。

第一个就是吕布

吕布是一个坦克,但是并不是坦克就没有伤害,吕布的真实伤害可以说是所有英雄里面最恐怖的,在同等的经济下面,典韦是打不过吕布的,典韦虽然也有真实伤害,但是和吕布比起来真的就是小孩子。吕布一个暴击2千多的真实伤害,典韦能抗几下?

第二个是老夫子

老夫子可是名副其实的站撸王,虽然后面重做了,但是老夫子重做后依然是站撸界的一把好手,老夫子的大招和控制打典韦都是非常有效的,二技能能提供百分之五十的免伤,大招能降低对方20%的伤害,这对典韦无疑是致命的。

第三个是貂蝉

貂蝉是个法师,他不是站撸,但是因为貂蝉灵活的关系,典韦基本打不到貂蝉,虽然典韦有真实伤害,还有回血技能,但是不瞒您说,貂蝉也有,而且开启大招后在大招群圈内典韦根本碰不到貂蝉,就算好不容易碰到可能都会被貂蝉的二技能免去伤害。

第四个是东皇太一

东皇太一是一个大肉,而且一技能的3颗魔法球也是逆天的存在,只要碰到人就会回血,对于典韦这种贴身英雄,东皇太一的三颗球可以说是每一次都可以打中对方,一个不断回血的东皇太随便都能虐典韦。

第五个是

铠就是一个单挑王,一个大招开起来管他三七二十一,血越打越多,典韦在面前都是白搭。

第六个是张良

张良是一个法师,虽然没有位移但是却非常克制典韦,因为张良的控制非常多,一个腿短的英雄在张良面前真是寸步难行,在张良面前典韦只会不断的扣血,根本没有近身的机会,而且张良手长,典韦看到张良扭头就跑。

我是靓小伟,很高兴回答这个问题。

《王者荣耀》中,典韦后期真心很强力,大部分英雄只要和典韦交战,都撸不过典韦。

但是,一物降一物,也有让典韦头疼的英雄,芈月 开大逃跑,公孙离的位移,李白的位移及释放技能的真空期。不是典韦打不动,是打不到。

希望我的回答对你有所帮助。

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