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王者荣耀英雄强弱和什么有关?

2023-01-20 20:57:01  来源:网络   热度:

王者荣耀英雄强弱和什么有关?

英雄之间肯定是有强弱之分的,你也许会觉得每个英雄都有国服,都能在非常高的段位甚至巅峰赛里拿出来使用,但这些只是个例而已,别人可以玩,并不代表自己也可以,而且如果没有强弱之分的话,那么国服的分数就不会有些英雄高,有些英雄低了,也不会在职业比赛里,来回就是那些英雄而已,大部分英雄都得不到出场的机会,更不会有征召模式。

从这些游戏内的现象和机制来看的话,那么英雄是有强弱之分的,而且每个赛季,每次更新后都有可能会发生改变,有可能这个赛季的夏洛特最强大,不是被选了就是被禁,但是下个赛季可能夏洛特就成为了一个冷门英雄,没有玩家愿意玩了,反应一个英雄的强弱,其实也是比较容易判断的,只要高段位的排位赛或者巅峰赛的出场率高,那么基本上就可以说是强度在当前版本较高的英雄了。

而且英雄之间也有相互克制这一说法,这也是必须要存在的,英雄之间的克制是维持游戏平衡的一个基础要求,如果没有这一点的话,那么就会出现绝对无敌的英雄,也就是同一个位置里找不到对手,甚至所有英雄里都找不到对手的英雄,当出现这种英雄的时候,那么玩家一定会抢着玩,拿出来就有优势,那么谁不想要拿来上分呢?而英雄的克制关系就可以限制一个英雄不会成为无敌的英雄。

这些确实都是游戏内存在的现象,如果这还觉得不能理解的话,可能段位真的不高,如果我们的段位只有铂金或者钻石的话,那么相对来说就像是没有强弱之分也没有相互克制一样,在比较低的段位,玩家的水平实际上都是比较有限的,可能每一分钟都在出现失误,而这种情况下,如果对手的实力非凡,那么你一直失误,就算拿着比较弱的英雄,就算英雄被克制,一样可以打赢对手,但这并不代表英雄没有强弱之分,也没有相互克制。

王者荣耀:6位英雄调整,木兰重剑免伤增加5%,夏洛特再次被削?

真不算被削,这是2020年年底那次改版时的数据,无非就是把夏洛特的免伤从40%改成了35%,不影响她本身的伤害,而且这5%的免伤也不影响夏洛特依旧是T0级别边路的事实。这波改动变化最大的还是夏侯,被动触发后回血从3%升到了4.5%,直接让夏侯成为了边路一霸,可以说同水平的夏侯和吕布,估计都说不准谁能在4级前稳吃对方了。

一.英雄再次调整,夏洛特削弱但依旧T0,夏侯直接封神宫本:还好还好,这次总算不削我了。

说起这次调整,在我看来,一方面是夏洛特在上线后对边路的统治力让策划不得不考虑这样一个BUG型的英雄是否影响了游戏的平衡。另一方面,夏洛特的三技能免伤也让其拥有了超高的残血反杀的能力。然而,5%的免伤削弱并没有对夏洛特产生太多的影响,这一波看起来只是策划的一点试探,估计再削一次,夏洛特就可以跟宫本抱团一起哭了。

 

而针对夏侯的增强是我完全没有看懂的,本身夏侯的强度就在坦克里排得上号,边路除了吕布能搏一下之外,什么项羽、老夫子统统靠边站。结果这一波加强,谁来都得靠边站,被动触发之后夏侯就是真神,走位风骚点能躲开吕布一技能的夏侯大概在边路没有什么对手了。到后期一人站撸对面仨肉可以说一点问题没有。

相比较于夏洛特,花木兰在近几个赛季的定位有些尴尬,一方面重剑形态坦度不够,而普通形态伤害欠佳的同时还脆的一批,不得已,策划重新加强了重剑形态下花木兰的免伤,把夏洛特削弱那5%给了花木兰。即便如此,花木兰的出场率依旧低得吓人,毕竟花木兰也不可能总在重剑形态下操作。

当然,除了花木兰、夏侯、夏洛特之外,镜、高渐离、云中君也迎来了不同幅度的调整,镜是削弱了大招下的位移免伤,云中君和高渐离则是小幅度加强。 

二.王者荣耀的改版频率不知道各位小伙伴有没有发现,最近几个赛季,王者的英雄调整频率降低了不少。这也侧面论证了如今王者在推出新英雄时对其设计及伤害优化做足了功课。但与此同时,王者在皮肤上的优化有些差强人意,几款荣耀典藏并没有达到其在价格层面上的价值,拿程咬金的荣耀典藏来说,这破皮肤卖1688我都嫌贵,更别说值一个荣耀水晶了。而鲁班的荣耀典藏在视觉层面上也有加强的空间。 

最后,强烈吐槽王者在出李白荣耀典藏后不加强的行为。伊丽“痧”白不要面子的吗?全网都知道李白刮痧了就策划不知道?呸,啥也不是。

大家好,我是阿远。据官方最新消息报道,正式服将对以下7位英雄进行适当调整,其中花木兰,夏侯轿挥⑿塾醇忧浚穆逄兀担⒐哦淙挥⑿塾聪魅酰呓ダ牒驮浦芯轿挥⑿塾从呕

1、花木兰(增强)

花木兰这位英雄凭借着多控制和多霸体的优势,在对抗路还是小有名气的。如果操作得好,半肉半攻的她后期配合闪现能轻松秒双c。尽管如此,相比其他战士,花木兰的出场率还是比较低。为了提高木兰的人气,天美决定对其进行相应的增强,具体调整如下。

调整细节:生命值3151(+182.9*英雄等级)→3231(+183.0*英雄等级)。重剑形态免伤比例:45%→50%。

阿远解读:本次增强提升了花木兰的坦度,前期对抗更有优势,不仅血条提升,霸体的免伤也能让他吃上更多伤害。后期团战甚至可以少做一件肉装,多一件输出装备,这样的话就能给团队发挥更多的优势,巧妙地利用一闪可以轻松实现秒脆皮了。

2、夏侯ㄔ銮浚

夏侯馕挥⑿巯嘈糯蠹叶急冉鲜煜ぃ枪俜焦仙杓谱钔昝赖挠⑿壑唬⑿坌阅苌辖岷狭宋灰疲撕Γざ埽灰疲匮谝惶澹灰隳芎侠碚莆掌湫阅芑疲憔突岱⑾炙嵌嗝吹那渴屏恕5俜交故蔷醯盟纳凉獾忝挥斜环⒒映隼矗乇鹗呛笃冢浔欢攀坪苣逊⒒映隼矗赡苊换囟嗌傺捅患鹈肓耍烁玫娜盟匮俜蕉云渥鞒鲆韵碌髡

调整细节:被动触发后普攻或技能命中目标后回复生命值比例:3% →4.5%。

阿远解读:夏侯舜伪欢牡髡饕故窃黾恿似涠韵呱系挠攀疲谟氲腥擞部甘保欢幕匮芪⒒痈蟮淖饔谩L乇鹗撬垦瓷保灰悴惶优芨矣谄A,实现反杀的概率还是非常大的。

3、夏洛特(削弱)

夏洛特在上线之前,一直被大家笑称为刮痧王,但等其真正上线后,大家却开始了真香定理,一个个嘴上说刮痧王没意思,排位赛上却偷偷用着上分了。特别是叠满五层被动的夏洛特,那伤害打出来可真不是盖的,不管你经济有多高,跟他单挑都是有被反杀的风险的,正因为如此,官方才紧急对其做出调整,以便调整游戏的平衡。

调整细节:被动技能、三技能免伤:40%→35%。

阿远解读:夏洛特单挑收割能力出众,五层被动配合闪现伤害爆炸,在本次调整主要下调了他的免伤,以求降低其坦度来保证游戏的平衡。但如果你不空技能,半肉半攻的夏洛特还是非常强势的,是本赛季的上分小能手,值得推荐给大家。

4、镜(削弱)

镜这位英雄在排位赛同样是非ban必选的存在,只要你会连招,飞雷神两下就能秒掉对方c位,大招换为过程还存在免伤,另外影子又是无敌的存在,团战中真的很叫人头疼。为了回转游戏平衡,官方特此做出削弱,欢迎大家参考。

调整细节:三技能:换位过程中的免伤比例:50 → 30%。

三技能:每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad)→10(+5/Lv)(+0.04Ad)

阿远解读:作为一位刺客,技能上带位移和霸体实在是有点恶心了,一旦遇见会玩的镜,对方射手几乎是毫无游戏体验的,一不留神就被秒了。希望此次对免伤的调整能够更好地调整游戏平衡,跟射手玩家更多的游戏体验。

6、高渐离(优化)

高渐离是位团战法师,特别是四级之后,一个大招的范围伤害对敌方五人都有威胁。但他对装备的需求比较大,大件没出来前伤害巨低,很难打出爆发伤害,为了弥补这一不足,官方对其作出以下优化。

调整细节:被动280(+20/Lv)(+0.95Ap)→280(+20/Lv)(+0.8Ap)

三技能200(+50/Lv)(+0.15Ap)→200(+75/Lv)(+0.25Ap)。

阿远解读: 本次优化增强了高渐离技能的伤害,间接上弥补了其前期伤害的不足。后期装备出来后更是如虎添翼,一套技能下去所造成的伤害是非同比拟的。

7、云中君(优化)

云中君之前被削弱后可谓是跌入了下水道行列,活生生的从一位顶级打野变成了冷门打野。其主要原因还是来自一技能的手感问题,为了让云中君重现江湖,官方特意对一技能做出优化,欢迎大家参考。

调整细节:优化一技能命中后衔接普攻的手感。

前次削弱后云中君的一技能会有一段后跳,在击中目标后自身会往后弹,虽然依靠衔接普攻可以取消,但经常会出现失误。而此次优化就专门针对一技能的后跳效果,只要你1技能击中目标后立马接普攻,后跳的容错率是会大大降低的,希望此次优化能让玩家在高端局重见云中君吧。

对于以上分析,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

对,已经被削了。这个英雄因为在出版的时候伤害属性特别高,所以官方已经把它削弱了。

是的。花木兰的技能重剑免伤增加了5%,夏洛特的三技能免伤由以前的40%下降到35%。

是的,因为夏洛特这个英雄的伤害和自保能力太强了,自身回血快,走位风骚的玩家几乎无敌,官方只能再次削弱平衡英雄。

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