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庄周 技能介绍?

2023-02-07 22:48:19  来源:网络   热度:

一、庄周 技能介绍?

王者荣耀中的庄周的技能一共有三个,分别为:一技能化蝶、二技能蝴蝶效应、三技能天人合一,以及被动技能自然意志。

一技能:化蝶,使用过后会对路径上面的敌人造成法术伤害,并且还有减速的功能,能够把对方的速度减少50%,持续时间为2秒。

二技能:蝴蝶效应,除了增加范围内的法术伤害以外,还可以增加范围内队友玩家的3%的移动速度,持续时间长达5秒。除此之外,如果技能连续命中的话,是可以起到叠加伤害效果的,最多能够叠加5层。

三技能:天人合一,庄周的大招是可以帮助队友解除控制的,也就是帮助队友免疫对方玩家的控制技能,并且还能够减少队友所受到的伤害,时间可以持续2秒。

被动:自然意志,庄周的被动是每隔6秒就可以给自身免疫一次控制,并且可以减少15%自己所受到的伤害,还能够增加15%移动速度,时间持续2秒。

二、王者荣耀庄周厉害吗 王者荣耀庄周怎么玩

说庄周不厉害的都是不会玩辅助的,没有不好的英雄只有不会玩的人,庄周一场比赛只要不坑,20以上的助攻妥妥的。

庄周属于坦克型英雄,在团队中承当前排的作用,玩家在使用这类英雄时要切记不要仅靠一己之力想要单杀敌人,像庄周这类带控制的英雄救应该走团队配合路线,控住敌人,让队友输出,这样才是正确的玩法。

出门装备:【红玛瑙】或【布甲】

红玛瑙前期可以用于撑血量,而且可以用于后期很多肉装的合成,是一个实用型的装备。布甲主要是对线英雄多为物理输出英雄,布甲可以大大提升庄周抗击打能力,前期不会特别怕突进英雄的骚扰。

中期装备:【熔炼之心】【力量腰带】【雪山圆盾】

作为一个法系坦克,熔炼之心前期不仅可以为庄周带来不错的血量,还有额外每秒的法术伤害,配合他自身的减速效果非常好用,又肉又有输出。力量腰带是中期撑血必备的装备,中期抗性不高的情况下,血量完全可以弥补着方面的缺陷,增加生存能力。雪山圆盾用于加护甲和减CD,保证输出生存两不误。

后期装备:【红莲斗篷】【暴烈之甲】【振兴之】【霸者重装】【寒冰之心】【抵抗之靴】

庄周在后期的作用就是吸收伤害和保护队友,对于自身的输出要求不高,所以在最后的装备选择上以防御和减CD方向发展,输出装备不怎么需求,除非自己队伍特别顺风。红莲斗篷、暴烈之甲、振兴之铠、霸者重装、寒冰之心这些装备都是增加庄周的生存能力,怎么肉怎么来。而其中的振兴之铠、寒冰之心配合清明之靴可以最大幅度的减少技能冷却时间,提供庄周的控制能力和保护队友的能力。

1:找寻合适机会靠近对方英雄看准时机立刻释放技能【蝴蝶效应】,配合队友给敌方英雄伤害 ,当追击敌方残血英雄时就可以点击技能【化蝶】惊喜给对方英雄控制,为队友杀敌创造机会。

2:【天人合一】技能有个效果是免疫伤害,无疑团战的时候能帮助队友抗住一波攻击,然后他的另一个效果是减速,所以能帮助队友抓残血和逃跑创造机会,另外这个技能不对庄周自己起作用,所以使用的时候记得注意自己的安全,适当的走位是必要的。

对方使用庄周:

1:不要和此英雄近身战,防止被他控制后被他输出型队友干掉。

2:优先攻击此英雄,不给他控制的机会。

3:使用远程英雄消耗其血量,到了合适的时候突然爆发秒了他。

厉害的 用手玩

辅助,最好跟后羿

不厉害,辅助队友,大招解控

三、王者荣耀有人说庄周不是混子,那么他有什么用?强在哪里?

庄周主要强在更方面性能都还算不错,而且二技能设置的特别好。那些认为庄周只是瞎混混的人都不了解庄周。实际上庄周非常厉害,尤其是在玩上单的时候。我个人对庄周的理解是不死鸟。庄周无论在攻击、防御、控制、减速哪个方面都非常的厉害,我偷偷告诉你一个秘密。庄周是法师的仇人,他会在中后期任意杀死法师。

庄周的优势在于他的第二种技能。第二种技能可以每隔6秒钟后自动释放一下,随后有些减少技能CD 的装备还可以帮他减少2到3秒钟的技能CD。此外,这种技能是可以叠加伤害的,也可以提高移动速度。因此,在玩鱼的时候,尽量不要在和别人打架的时候站桩互砍,而要通过移动来打击别人,以确保这两种技能一直释放。这样的庄周怎么会不强壮呢? 答案是肯定的。

事实上,不管什么样的英雄想发挥优势,只要他们发展得好,就会变得凶猛;如果他们发展得不好,就会很弱。玩这个英雄比较推荐上单。周庄的第一个技能可以控制和减速。周庄第一个技能不应该放得太匆忙。应该把它放在离敌人更近的地方。对团队来说,他的必杀是可以使得群体成员减少伤害的,也是一项非常有用的技能。

但是庄周有个特点就是各方面都相对不突出。因此,如果你想要庄周玩得好,就必须要各种浪。经济不能太低。在早期阶段,你应该避免和对方硬扛。因为得不偿失。装备没成型之前,也不要和地方硬扛。没事抢个残血的人头还是一个不错的选择。

王者荣耀是一款很热门的游戏,这个游戏如今已经有上百个英雄了,每个英雄都有自己的特色。不过有些英雄因为他们的作用不明显,所以常常被人称为混子英雄。特别是软辅,像刚出新皮肤的,还有孙膑以及庄周都被人称为混子英雄,觉得他们一点用都没有。然而事实上真的是这样吗?近日张大仙在直播将这些软辅用了一个遍,证明他们一点都不弱,特别是庄周,原来还可以这样玩。

庄周都知道他整个王者峡谷中唯一没有任何天敌的英雄,因为庄周的被动自带6秒一个的“净化”效果,也就是相当无视一切控制。所以,庄周可以说是没有任何天敌,而且大招还能集体解控,还能给队友增加20%的免伤。虽然庄周是个辅助,他也算是个“万金油”英雄,峡谷中任何位置都能胜任,尤其是上单全输出庄周,如今已经被网友称为是“食人鱼”。一技能可以减速敌人,二技能贴脸的伤害非常高,遇上没有位移的,可以直接被庄周粘到怀疑人生。

难道说庄周真的没有天敌吗?别傻了,用这6人针对庄周“废”了,还能让他“出塔没”!

除此之外,庄周有非常强的赖线能力和反野能力。因为庄周自身的坦度和免控能力,使得他的赖线能力非常的强,没两三个人过来抓他,一般都很难阻止庄周的疯狂带线。因为其自身的免控能力也使得庄周拥有不错的反野能力,可以进到对面的野区查探视野,如果发现对面打野不在,那反个猪或者是红蓝BUFF那也是非常不错的。即便是在查探视野的时候被对面打野发现,因为庄周被动的免控和加速效果,也可以让他轻松的逃跑。

所以庄周除了辅助的玩法,偶尔也是可以充当一下边路去带线的。因为庄周不怎么依赖闪现,所以庄周可以带个惩击,就像边路暗信的打法一样,清完兵线之后就可以进入敌方野区进行反野了。

总结

所以庄周并不是混子那么简单,他还可以学习暗信的惩击流边路打法,要伤害有伤害,要坦度有坦度,而且还有极强的粘人能力,所以也是让人非常的恶心。这也是为什么有的人会选择BAN庄周的原因。

以上就是我的回答啦,我个人是很喜欢用庄周玩暗信的惩击流边路打法的,因为真的很爽。不知道各位小伙伴有什么不同的意见和玩法呢?下来评论区燥起来吧。

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享王者荣耀游戏里的是:庄周不是混子,那么他有什么用?强在哪里?

庄周在游戏中的定位为辅助,其主要的贡献并非在于输出,所以其贡献的效果也并非是显而易见的,但是从细节上去分析庄周的团队贡献,虽然没有硬控技能,但是庄周的减速加上解控技能,却能有效的帮助队友更好的完成脱战或者进攻。

在防御能力上,庄周的被动技能和大招都能提供可观的伤害减免!但是在最近的几个版本中,随着庄周的各种打法的出现其出场率和胜率都得到了稳步的提升,使得庄周也成为了多数玩家排位上分的首选。

从目前的版本机制上分析,虽然庄周的定位为辅助,但是庄周的自保能力远大于其辅助贡献!从相对上分析,庄周的辅助能力固然强势,但如果玩家们在英雄的定位上没有做出一个合理且精准的定位,那么“混子”的名号就非庄周莫属了。

例如:在一场团战中,敌方英雄优先取得了输出的主动权,此时又到了非团不可的地步,要想赢得此场团战的胜利,搬回输出主动权是必然的。但是敌方英雄的控制和输出伤害非常的强势,己方队友虽然输出可观,却没有一个可观的输出环境!

此时庄周快速入场充当队伍的前排,并给己方队友施加了一个大招,队友在不受控制的情况下疯狂输出,但是庄周在使用大招之后就快速的退回了后排,己方因为缺乏承受英雄,所以在输出的同时又被对手消耗了一波,几乎已经失去了继续作战的能力,而此时庄周的的血量仍然是满状态,但是在输出英雄都没有战斗力的情况下,单凭庄周一人是非常难扭转局面的。

通过以上的这个例子可以表明,如果使用庄周没有做出一个明确的定位,那么其就很难将庄周的技能和特性贡献运用在团对中,而这样的结果总会是队友都倒下了,而庄周任然活跃在阵地中!

选择庄周上场的作用

1、凭借自身的伤害减免,在团战时吸收成顿的伤害

庄周可以说是一位综合实力非常强势的英,其在游戏中的真实定位为辅助,但是庄周的定位却非常的趋近于坦克!其在对局中的承受能力完全不输东皇太一和太乙真人!

庄周的被动技能名为“自然意志”,使得庄周每间隔6秒就会进入梦境状态,此状态会持续2秒的时间,且在这个过程中,庄周将会直接的解除自身受到的控制效果,且会获取15%的伤害减免和15%的移速加成!

除此之外,在使用庄周大招“天人合一”的时候庄周可以为自身和周围的队友提供一个持续2秒的免控效果和一定的伤害减免。

从庄周的自身防御能力上分析,如果在被动和大招重合的情况下,庄周将最高获得35%的伤害减免,在后期团战中,即使是0.5秒也是非常宝贵的时间,更何况庄周的伤害减免效果还会持续2秒之久。

2、通过自身的减速效果,帮助近战队友更好地贴身输出

庄周的被动和大招虽然可以直接的解除硬控,但是自身却缺乏硬控效果,但是这并不代表庄周就没有控制技能!

使用庄周的1技能“化蝶”命中目标后,可以直接的降低目标50%的移动速度且可以持续2秒的时间!此技能为远程攻击技能,其覆盖的面积广,可以在团战的时候将减速效果施加在更多的对手身上。

3、连续的使用技能可以打出可观的伤害,可以帮助队友降低输出压力

在后期的时候,多数的爆发型输出英雄,其一套技能并不能干净利落地秒掉敌方英雄,所以这就需要队友提前打出一波消耗,以此降低收割敌方英雄的压力。

庄周的1技能命中敌方英雄时,后期最高可以打出800点法术攻击!前面提到了,庄周的1技能覆盖的面积广,而且为远程输出技能,在后期的时候,由于状态的技能伤害并不是特别的高,所以在情急之下敌人通常都会硬接庄周的1技能!

但是殊不知庄周的1技能伤害可观,且后期的冷却时间极短!

庄周的2技能在释放时,可以直接的打出可观的范围伤害,满级的情况下可以打出600点法术伤害。

庄周2技能“蝴蝶效应”后期的冷却时间为3秒,通过被动效果每6秒还会自动触发一次,而庄周的2技能连续命中敌方英雄,其伤害还可以叠加,其总共可以叠加至5层,且每层伤害叠加125~300点法术伤害。

4、拼接2技能“蝴蝶效应”为队友提供移速增益,帮助队友快速的支援团战

庄周2技能在后期的冷却时间为3秒,通过与2技能被动效果相互结合,其连续的使用2技能可以叠加出持续5秒之久的移速增益!(3%~15%)

庄周的作用总结:庄周的防御主要在个人强化之上,所以其主要作用在为队友承受伤害,而庄周的输出的能力可以在前期和后期的时候降低队友的收割压力!除此之外,庄周的大招可以帮助队友免受控制,以此保证队友获得良好地的输出环境并保证输出的延续!

不能认为庄周打的不厉害,就说他是混子,每个游戏中的角色都有他自己的作用,不能以打得好坏来论。

庄周本身就有被动和大招的解控,等之后增加他一技能的效果之后又多了个解控,所以庄周直接出影忍之足就可以了,这样前期的战斗力也会增强很多。

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