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热血江湖韩飞宫的气功有什么?

2023-05-15 12:11:24  来源:网络   热度:

热血江湖韩飞宫的气功有什么?

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不加的气功:必杀一击、摄魂一击

升天一式通用气功只能学三个,建议学:长虹贯日、百变神行

初级气功

力劈华山:提高最小攻击力。[初始值=0%,每级最小攻击力+1%]

说明:按人物自身攻击力*百分比提高,武器攻击不算,人物等级低的时候,加这个不划算,攻击力上升每级才+1点

摄魂一击:增加命中率。[初始值=10%,每级命中率+1%]

说明:拥有追加少量伤害的隐藏属性

(优先加满)天魔狂血:连续使用带有冷却时间的技能时,一定几率在本次攻击中叠加伤害,并有几率在下一次攻击时叠加第二层伤害(最多叠加二层)。[初始值=0%,每级叠加1次的发动概率+2%、叠加2次的发动概率+1.5%]

说明:只有在10秒内连续使用时才可叠加,最多可叠加2次。叠加1次最终伤害值+40%,叠加2次最终伤害值+80%。

必杀一击:提高致命一击机率。[初始值=10% 每级发动概率+1%]

说明:非技能攻击(平砍)*1.5倍的伤害值,技能无效。(55级以后绝对超级垃圾气功,满级后用长白山参重置气功点,必杀一击最后才加)

(优先加满)狂风万破:延长愤怒攻击的时间。[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]

一转(10级)气功

(优先加满)追骨吸元:被攻击时一定几率根据所受的伤害值乘以比率吸取攻击者的生命值[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、吸收比率+0.5%]

说明:20级时,发动概率(1重叠)增加10%、吸收比率10%,即你掉1000血,反射伤害100、回复血量100。

二转(35级)气功

(优先加满)霸气破甲:发动时,按照对方防御百分比来增加伤害值。[初始值=5%,每级发动概率(1重叠)+1%]

说明:效果可参考刀的霸气破甲数据。追加伤害值=怪物防御*20%(怪物100防,你打怪普通掉80血,出霸气后打怪掉80+20=100血)

三转(60级)气功

(优先加满)真武绝击:提高武功致命打击启动的概率。[初始值=0%,每级发动概率(1重叠)+1%]

说明:大约提升50%技能伤害。

四转(80级)气功

(优先加满)暗影绝杀:以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物最大物理攻击力[初始5%,每级追加伤害+0.5%]

暗影绝杀附加伤害值=人物攻击力/5(增加20%攻击力的伤害)

90级气功

火龙问鼎:增加辅助武功火龙召唤的持续时间。[初始值=0秒,每级持续时间+3秒]

90级

同伴们的遗骨

神秘守卫 [南明湖]:同伴的遗骸*7[幽冥魔女]、金币1000万

任务奖励:激活90级气功、经验值+3350万

坐标:-344 -1466 有3个普通幽冥魔女(注意:该坐标为受攻击区域,非安全坐标)

五转(100级)气功

流光乱舞:增加群攻武功威力(仅对怪物有效)。[初始值=0%,每级群攻武功攻击力+0.1%]

升天一式(115级)气功

行风弄舞:攻击时一定几率增加25%伤害。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]

升天一式通用气功(最多只能学习三种)

长虹贯日:增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+1%)

金钟罩气:提升防御力(初始值=0,每级防御力增加1点)

正本培元:提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)

运气行心:提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)

运气疗伤:提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复增加1)

力劈华山:提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+1%)

百变神行:提高回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)

升天二式(120级)气功

天魔护体:天魔神功护体,受到死亡伤害时,一定几率保留10点生命存活下来。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]

升天三式(130级)气功

内息行心:以内力推动,缩短技能冷却时间。[初始值=0%,每级技能冷却时间-1%]

请问热血江湖 韩宫飞刀客如何加点?谢谢大家!!!

热血江湖韩飞官1-140级气功加点方案

力劈华山、狂风万破、摄魂一击、天魔狂血、追骨吸元、霸气破甲、真武绝击:各+20点

4转以后,韩飞官的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功。

注意:

1:百变神行是增加回避属性气功,可能会影响狂风万破使用几率。

2 : 追骨吸元和真武绝击可能会产生输出冲突。

初级气功:

力劈华山:提高最小攻击力。

[初始值=0%,每级最小攻击力+1%]

说明:按人物自身攻击力*百分比提高,不包含武器攻击。

摄魂一击:增加命中率。

[初始值=10%,每级命中率+1%]

说明:附加追加少量伤害的隐藏属性。

天魔狂血:连续使用带有冷却时间的技能时,一定几率在本次攻击中叠加伤害,并有几率在下一次攻击时叠加第二层伤害(最多叠加二层)。

[初始值=0%,每级发动概率(叠加1次)+2%、每级发动概率(叠加2次)+1.5%]

说明:只有在10秒内连续使用时才可叠加,最多可叠加2次。叠加1次最终伤害值+40%,叠加2次最终伤害值+80%。

百变神行:增加回避率。

[初始值=10%,每级回避率+1%]

狂风万破:延长愤怒攻击的时间。

[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]

一转(10级)气功

追骨吸元:被攻击时一定几率根据所受的伤害值,乘以比率吸取攻击者的生命值。

[初始值=0%,每级发动概率(1重叠)+0.5%、吸收比率+0.5%]

说明:20级时,发动概率(1重叠)增加10%、吸收比率10%,即损失1000血,反射伤害100并同时回复血量100。

二转(35级)气功

霸气破甲:发动时,按照对方防御百分比来增加伤害值。

[初始值=5%,每级发动概率(1重叠)+1%]

说明:效果可参考刀的霸气破甲数据。追加伤害值=怪物防御*20%(怪物100防,你打怪普通掉80血,出霸气后打怪掉80+20=100血)。

三转(60级)气功

真武绝击:提高武功致命打击启动的概率。

[初始值=0%,每级发动概率(1重叠)+1%]

说明:技能伤害大约提升50%。

四转(80级)气功

火龙问鼎:增加火龙召唤的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间+3秒]

90级气功

流光乱舞:增加群攻武功威力(仅对怪物有效)。

[初始值=0%,每级群攻武功攻击力+0.1%(针对怪物)]

说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

五转(100级)气功

暗影绝杀:以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物最大攻击力(物理)。

[初始5%,每级发动概率+0.5%]

说明:附加伤害值=人物攻击力/5(增加20%攻击力的伤害)

升天一式(115级)气功

行风弄舞:攻击时一定几率增加25%伤害。

[初始值=0%,每级发动概率+0.7%]

升天一式通用气功(最多只能学习5种)

长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)

金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)

正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)

运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)

运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)

升天二式(120级)气功

内息行心(天魔护体):以内力推动,缩短技能冷却时间。

[初始值=0%,每级技能冷却时间-1%]

升天三式(130级)气功

破天一剑(内息行心):2重叠时天魔狂血时,提升行风弄舞和暗影绝杀的触发概率。

[初始值=0%,每级发动概率+0.3%]

升天四式(140级)双气功

长虹贯天:3秒内自身周围同势力成员攻击力、防御力+100,生命、内功+1000。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%,每级(武功)发动概率+0.5%]

哀鸿遍野:自身周围敌对势力成员进入混乱(最大体力减少15%)。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%,每级(武功)发动概率+0.5%]

附7转韩飞官练级加点图:

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