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仙剑奇侠传1歌曲

2023-08-23 20:11:55  来源:网络   热度:

仙剑全歌曲(我整理了一下,很不容易的)

仙剑奇侠传一所有歌曲

1 蝶恋

2 水龙吟 也叫 余情幽梦

3 御剑江湖

问情篇 仙剑问情

少年行,是仙剑奇侠传三外传・问情篇里的音乐,用在仙四里了!

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《仙剑奇侠传》全套游戏音乐

《仙剑奇侠传》“蝶恋”钢琴版

《新仙剑奇侠传》主题曲“有你的天堂”

新仙剑奇侠传―战斗音乐

新仙剑奇侠传―动听插曲《客栈》

仙剑奇侠传―插曲:桃花幻梦

桃花幻梦。紫嫣红云霞绕,青山绿水尘世遥;粉铸脂凝柔似水,桃林深处伴君娇。

仙剑奇侠传―插曲:云谷鹤峰

云谷鹤峰。青山幽谷笛声扬,白鹤振羽任翱翔;往事前尘随风逝,携手云峰隐仙乡。

仙剑奇侠传―插曲:再续未了缘

再续未了缘。自古英雄出少年,似水红颜惹人怜;今生情尽空悲切,来世再续未了缘。

仙剑奇侠传―插曲:雨

雨。悲悯众生女娲孙,诚心祈雨求龙神;感动诸神奏玉帝,上苍垂怜降甘霖。

仙剑奇侠传―插曲:白河寒秋

白河寒秋。垂柳落叶河上飘,轻烟浮云随风摇; 落暮寒鸦添秋意, 小挢流水任寂寥。

仙剑奇侠传―插曲:比武招亲

比武招亲。逍遥仗义管闲事,欢喜冤家相敌视;为解前仇泯旧怨,招亲擂台来比试。

仙剑奇侠传―插曲:蝶舞春园

蝶舞春园。春花哪堪几度霜,秋月谁与共孤光;痴心若遇真情意,翩翩彩蝶化红妆。

仙剑奇侠传―插曲:君莫悲

君莫悲。红颜如月有圆缺,君名逍遥莫悲切;昨日总总心深种, 他夜梦里现芳踪。

仙剑奇侠传―插曲:情愿

情愿。繁星点点,跨越银河能否与你相见?不怕遥远,只盼此刻飞奔到你身边。往事如烟,魂萦梦牵,增添我心中思念;纵然追寻万年,今生的情缘不变!

新仙剑奇侠传―(试玩版)片尾曲

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余情幽梦曲谱

(朝曦煦风 摩诃无量 魔心随形 余情幽梦 余霞成绮)

《仙剑奇侠传三》音乐集

1.御剑江湖:《仙剑奇侠传III》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬、柔婉、奔放,彰显本作的主题――情爱、欲望和自由。

2.玉满堂:景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。

3.情牵:具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。

4.水柔声:紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲语还休,脉脉难诉……

5.还魂草:雪见主题音乐,倔强明朗而喧躁的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。

6.青玉案:公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。

7.玄色风:重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被掩盖住的温柔情感。

8.流转虹:神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩.好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过.呈现静谧而祥和的氛围。

9.沧桑叹:带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。

10.紫陌丰田:清谈如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。

11.临江仙:在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无飘渺的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。

12.望海潮:江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。

13.降妖谱:蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨,宏伟,神圣的气氛。具有持剑卫道,匡服正义的使命感。

14.凄凉雪:带有西藏风格的游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬,不急不缓。

15.洞天福地:洞穴迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境氛围。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。

16.步云登仙:清越婉转的曲调,用高远、空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。

17.月迷踪:夜间场景的音乐,诙谐而轻快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。

18.紫鸦乌:火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气氛。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石)

19.铁索镇妖:锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。

20.魔神诀:魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。

21.仗剑:战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。

22.临危:战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。

23.魔剑斩妖:战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,适用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。

24.轮回:游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。

25.御剑江湖(加长版)

御剑江湖歌曲KTV版.mp3

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《仙剑奇侠传三》未公开音乐珍藏集

1.玉满堂・变调:以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。

2.还魂草・变调:用抒情柔婉的音乐语言,可会活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。

3.水柔声・变调:温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一份惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。

4.青玉案・变调:最深最浓的依恋,超越现实的空灵,,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。

5.朱砂变:率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象――快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈的占有欲和一点点妖媚感觉。鬼状态龙葵主题音乐。

6.沧桑叹・变调:庄严、神秘、古典的音乐氛围,苍凉中蕴涵着隐隐的杀伐与纷争。用于迷宫。

7.寥落风:沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。

8.水岸风堤:轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里,杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……

9.仗剑・变调:战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。

10.临危・变调:战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。

11.魔剑斩妖・变调:战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。

以上歌曲版权均归原作者所有

除《降妖谱》和《御剑江湖(加长版)》外,全部转自

另附非官方版本:《御剑江湖歌曲KTV版》御剑江湖歌曲ktv版.mp3

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仙剑奇侠传三外传.问情篇音乐选集

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寒 明明就是胡歌唱的六月的雨刘亦菲完全没有唱 还有个人最love 阿桑唱的一直很安静 真是浪漫主义万岁

六月的雨是唱李逍遥和赵灵儿

阿桑的一直很安静唱的是林月如的心情

片头曲就是整个故事啦

个人见解

杀破狼―主题曲

终于明白―片尾曲

六月的雨―逍遥灵儿

逍遥叹――逍遥哥哥

一直很安静―月如姐姐

杀破狼 写的应该是整个故事!那些仙侠生死之间的事!

终于明白 是关于是他们对于爱的理解

六月的雨 不用说写的就是逍遥和灵儿之间

逍遥叹 写的是逍遥

一直很安静 写的是林月如默默的喜欢李逍遥!

呵呵!纯属个人观点!

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