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想知道仙剑奇侠传2游戏的详细介绍,网上转载的也可以,谢谢!(最好有故事发生的背景介绍)

2023-07-30 12:28:11  来源:网络   热度:

【作品简评】

2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及DOMO小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短,迷宫太简单,结尾交待太让人看不懂,有损大作的名声。除了继承一代的一些优点及感人的片头CG之外,没有太多的亮点。

【中心主旨】

仙剑的故事之所以能比其它游戏还能够引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是「情」,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于「宿命」,而二代的中心主旨则是「宽恕」,经过这么多年是唯一不曾改变的。所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,有些是仇恨没错,有些是迷惘,有些则是痴情,而有些是误会,当所有仇恨、迷惘、痴情或误会真相大白、真情流露,使人悟得更深一层的道理,对于世间的人事物其看法或认知有完全不同的理解时,也何尝不是一种宽恕的表现啊!

基本上,二代的故事是在一代故事结束的八年之后,而二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。当然,也有一些一代的主角以及全新的人物会在二代中出现,准备将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等纠葛,作一个完整的交代。

【侠骨柔情 唯美再现】

二代故事是开始于一代结束的八年后,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居―王小虎,已经是一位十八岁的成熟青年。想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执着且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥后来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠,名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。

此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧―千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔U,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。

王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔U……

【鼠标键盘优势兼备的操作方式】

仙二支持了鼠标、键盘、摇杆这几种操作方式,不再坚持只有键盘,而且我们还特地为三种操作方式都作了最佳化的设计,接口上也保留了一代让玩家轻易上手的优点,绝对有过之而无不及。

【特殊实用的战术系统】

仙二的战斗依旧保持45度斜向视角,以及回合制的游戏方式,维持仙剑优秀的传统与风格,但是在攻防、动作、召唤等部份作了相当幅度的变更,务求更流畅、刺激的战斗效果和感受。另外,除了一般的攻击、防御、法术、法宝、投掷等战斗方式外,仙剑二代中,还为了四位主角各自设计了一套特殊的战术系统,让我们慢慢为大家介绍。

【崭新实用的炼蛊系统】

玩过仙剑一代的玩家们还记得炼蛊皿吗?这个来自苗疆的法宝可是在仙剑中炼化各种蛊虫的重要道具呢~像是能提升等级的金蚕王就可以靠它炼出来喔!这次为了让玩家能有更接近实际养蛊的感觉,特别在「仙剑奇侠传二」中设计了新的「炼蛊」系统,这是结合练蛊皿与紫金葫芦的概念,所进化、衍生出一个崭新的系统。

【不再刁钻艰涩的迷宫】

相信玩过仙剑的玩家都知道仙剑里的迷宫难度是相当高的,那么仙剑二还会不会有这些让人又爱又恨、又气又好笑的迷宫呢?

其实当时做仙剑二的那个团队做到一半撒手不管,仙剑三又即将推出,落到姚仙张毅君手上时 重新修改了大部分剧情,还临时找来了制作轩辕剑系列的人,所以迷宫很简单,风格有些水墨画,有点轩辕剑的味道。

【更简单、更亲和的选单接】

《仙剑奇侠传2》的资料是越来越多了,这次为大家介绍的是游戏中的战斗系统、属性菜单、音乐及游戏制作幕后的一些消息。

【特殊的战斗系统】

除了一般的攻击、防御、法术、法宝、投掷等战斗方式外,《仙剑奇侠传2》中,还为了各个主角设计了一套特殊的战术系统,这一次我们继续将两位女主角―苏媚与沈欺霜的特殊系统介绍给大家:

【喂毒系统】

小虎的红粉知己之一:苏媚,是位勇于追求真爱的个性角色,同时却又心狠手辣、为达目标不择手段。也许是性格使然,苏媚对于毒物的运用相当有心得,具体表

现在战斗上,变成为《仙剑奇侠传2》战斗的另一个新系统:喂毒。

喂毒,即为武器上涂抹毒药,让受攻击的目标在承受普通攻击的威力之余,还会有一定加成的机率中毒。不仅一般常见的瘴毒、赤毒,连毒性甚强的七大蛊毒;或是让人产生昏睡、疯魔的状态物品,都可以涂抹在武器上。这个创新的系统,不仅可以让玩家增加攻击时的策略运用,也使得一般RPG中甚少使用的“毒”类道具有运用的机会。

【阵术系统 】

在《仙剑奇侠传2》的战斗中,“风、雷、冰、火、土”五种基本的属性无所不在,简单、直接的属性相克关系,让玩家在战斗策略上可以有良好的掌握。不仅每种怪物有其独特的属性,特殊的战斗环境也具备属性的性质,并且相当容易辨识。战斗时周遭环境的状况,会对玩家所使用的法术或攻击产生加乘或是削减的情形,仙二中的战场状态有自然形成与人力改变的两种型态,为了让大家更加了解我们就举例说明吧~例如:看得到溶岩、火焰的燠热战斗环境,就具备有“火”的属性;充满积雪、冰块的寒冷战斗环境,便为“冰”的属性。玩家在冰天雪地中跟敌人战斗用冰系法术攻击就会有比较强的攻击力,而火系法术就会减弱,这种状况就是自然形成的战场状态;此时如果使用道具或是阵术布下火之结界,火系法术威力会变的有比较强的攻击力,而原先冰系法术的优势就被取代掉了,这就是人力改变的战场状态。

玩家除了要针对怪物属性上的弱点之外,若是还能考虑到战斗环境的属性关系,对于克敌制胜上将会收到事半功倍的效果。

而独特的“阵术”系统,便是为了改变战场环境属性而生的。除了特定的道具(例如:箕主簸扬符)外,唯有仙霞派的独门绝学可以做到改变环境属性。身为仙霞五奇中资质最优的“欺霜”,对于这种“阵术”的应用之法就相当有心得。

【更简单、更亲和的选单界面】

《仙剑奇侠传2》精致唯美的选单接口,不管在视觉与实际操作上,都经过精心设计,特地将所有指令选项整合在一个圆盘上,方便玩家点选,部分操作模式与“仙剑一”已略有不同,并加以改良,务必强调更简单、方便的操作优点。

【更方便、更流利的战斗界面】

《仙剑奇侠传2》的战斗是45度视角斜向,以及全动态同步回合制的攻防方式表现,敌我双方分站左上与右下角,所有的战斗指令选项也都整合在圆盘中,使用鼠标的玩家,点选指令后,光标会自动移到可选择的目标身上,非常方便。

更刺激、痛快的战斗

节奏顺畅,更刺激、更痛快的战斗,大呼过瘾

《仙剑奇侠传2》的战斗画面将更具动态与声光效果,掌功、刀招、剑法、锥刺、杖击、暗器、仙术、御灵、治疗、防御、蛊虫、使毒等各种攻防型态尽出,地表与场景破坏震撼刺激,场面波澜壮阔,操作节奏顺畅、痛快,必定能让玩家大呼过瘾。

王小虎

性别:男

年龄:18岁

身高:176

体重:70

武器:掌、刀

初入江湖的热血少年,敢作敢当、负责任感、积极务实,正义感很强,相信人定胜天的道理。也由于个性使然,所以讨厌所有可能危及周遭亲人、好友,甚至延伸到世人的恶势力,而这种强烈的使命感,也因为渐渐成熟与经历许多事情后,一股正气慢慢延伸愿意保护所有善良的人与正确的事上面,却通常不考虑自己有没有能力对付。

在武功方面,在知道无望成为李逍遥徒弟,从10岁起跟着李大娘锻炼掌法外功,苦学苦练,根基扎实,目标笃定迈向强者之路,遇到挫折打击也不屈不挠、勇往直前,希望能悟出属于自己的武学之道。

李忆如

性别:女

李忆如年龄:8岁

身高:128

体重:29

武器:伞、杖

李消遥与赵灵儿之女,乃神族女娲的后裔,本身有着强大的灵力潜能却尚未开发。从小没有母亲陪伴,父亲也久久才能看到一次,但是在李大娘细心的教导与仙灵岛优良的环境下,养成了爽朗率直、胸襟宽大的个性,好奇心强,爱好和平,厌恶争斗,对人没戒心,是个调皮可爱,无心机的可爱女孩。也由于李逍遥的关系,从小就是众人手上的心肝宝贝,所以对长辈比较没大没小。

又因为自小在水月宫长大,市面见得不多,相信人性本善,常幻想外边的世界,新鲜好玩。而不经大脑的调皮捣蛋、没有修饰的说话方式,有时叫人头疼…

苏媚

性别:女

年龄:看起来约20岁

身高:165

体重:48

武器:锥、暗器

个性直接坦率、爽朗无心机,带给人相当骄傲任性的感觉,狠辣与智能兼备。由于从小的孤苦无依,只有互相利用才能生存的环境,在心中筑起了不易信任人的防备心。其它部分则是谜团…

沈欺霜沈欺霜

性别:女

年龄:16岁

身高:166

体重:45

武器:长剑

峨嵋山仙霞派掌门清柔师太座下弟子,与四位师姊妹合称「仙霞五奇」,排行第四,使得是仙霞派的剑术绝学,近年来在江湖上四处斩妖除魔、行侠仗义而声名大噪。

个性较为害羞内向,温婉和顺,因为从小在父亲与师父严苛的教诲下成长,虽心中有主见与思想却不太敢表达,很在意别人的感受,所以显得略微拘谨与软弱,对别人说话时很客气、斯文。但有勇气、韧性强、肯吃苦,其实是个外柔内刚的女生。

因为从小逆来顺受的环境造成了没有什么主要目标的生活态度,即使入了仙霞派后,习得上乘武学,也并没有想要追求武学顶峰的感觉。后来在江湖中闯荡,才渐渐感觉到一种想要帮助人的心,觉得应该尽自己所能,帮助一切应该帮助的事情。

孔U

性别:男

年龄:外表看来40多岁

身高:195

魔尊时期的魔界掌旗使,魔尊被蜀山仙剑派的天罡剑阵所困后,就让独孤剑圣抓入锁妖塔中,与天鬼皇是多年好友.

个性偏激残忍、刚愎自用、骄傲自大,很难相信别人、只相信自己。但是对于魔尊,却是非常忠心。

后来是因锁妖塔崩毁而逃出,此时急于统整魔族势力,侵略人间,而且正在进行一件可怕阴谋,目标已经盯上李逍遥…

【市面反应与玩家评价】

仙二销量不错,但口碑却不佳。

作为时隔八年的仙剑续作,玩家们对仙二充满了期待,期待仙二能够再创辉煌。

“等待,只为一次更凄美的感动”

然而,玩家等来了是和新仙剑如出一辙全无心意的系统引擎、毫无改进的画面风格、乏善可陈的除魔卫道……

这一切让玩家的心理形成极大的落差,他们接受不了,于是他们批判,批判仙二,不配“仙剑奇侠传”这个名字。

然而,真是如此么?仙二的市面反应不太好..我完全可以理解.

但是舍去苦等八年的心境来看,虽然仙二难算经典,但是绝对是上佳作品.[个人看法]

仙二里有诸多BUG,这个我深有体会....如果不是因为这个我会更早通的.

仙二抛弃了五灵珠,这可以理解,毕竟只有在仙三中才开始把五灵当主线.

我觉得,仙二里最多的是什么?

是细微的感动和唤醒仙一的回忆.

比方说,刚开始小虎子回余杭盛渔村时的音乐就是当年逍遥在盛渔村做白日梦的音乐;

还有在沱江圣姑家时的音乐正是逍遥去大理的音乐;

冰火洞的音乐的锁妖塔的音乐异曲同工[可能根本就是一样].

熟悉的旋律,唤起了对一代的回忆...

细微的感动:

苏媚在碧湖村对忆如欲说还休.

在蓬莱忆如在海边向海神祈祷时伴随那阵卷起落叶的风;

邪雾迷林小虎为苏媚力战武林正道苏媚的反应;

水涟山下苏媚真情流露;

画卷中看到逍遥的深深触动;

夜深小虎在水涟山下回忆苏媚过去种种.

等等等等....

事实上我想都不细微了- -

总有那么一刻,潸然泪下...

仙二的系统啊,引擎啊,我都不想再说了.

这些评论网上多的是,咱也不是专业人员,就不深究引擎等等...

关于剧情,虽然有些凌乱,但总得来说给我感觉还不错.

这些关于剧情的评论网上也有很多,或重复也罢,这就是我对仙二的感触.

想当初仙二的一路波折,赶工辛劳;

再想当初仙二的宣传:

等待,只为一次更凄美的感动.

更就算了...感动,还是有的.

回看仙二的人物,逍遥自不必说,上一代的传奇.

最成功也是唯一还算成功的策划就是苏媚.

这个敢爱敢恨的女子,这个让人痛心的女子...

也是仙二中最让我感动的女子.

大是大非,不过一梦。甘愿深陷其中,只求满足。

宽恕。

【所有仙术说明】

神眼

“神眼魔刀”盛宣武得意江湖的招式之一,可看穿对手的能力。显现敌人的能力,如果敌人太高就会出现????,打到一定程度就可以看看到了。

虎噬

召唤出虎煞吞噬敌人,但是敌人必须在体力虚弱的时候成功率才高

虎啸风生

虎煞初始能力,全体伤害

猛虎出闸

虎煞进阶能力,单体伤害

虎踞鲸吞

虎煞最强能力,全体伤害

水之笛

装备的人各项技能加18

断月波

魔刀刀法第一式,单体伤害

裂地击

魔刀刀法第二式,单体伤害

真炎斩

魔刀刀法第三式,全体伤害

炙天煞

魔刀刀法第四式,单体伤害

群魔恸

魔刀刀法第五式,全体伤害

灵蛇出洞

苏媚蛇系绝学第一式,单体伤害

狐御天雷

苏媚狐系绝学第一式,单体伤害

狐爪碎岩

苏媚狐系绝学第二式,全体伤害

杯弓蛇影

苏媚蛇系绝学第二式,单体伤害

五蛟灭世

苏媚蛇系绝学第三式,全体伤害

狐舞动天

苏媚狐系绝学第三式,全体伤害

喂毒攻击

在武器上涂抹特定的毒药,以便在攻击时附加毒性的伤害。攻击时,附带指定的毒性

余霞成绮

仙霞剑法第一式,单体伤害

白虹彤霞

仙霞剑法第二式,全体伤害

霞光艳艳

仙霞剑法第三式,单体伤害

云霞满天

仙霞剑法第四式,全体伤害

云兴霞蔚

仙霞剑法第五式,单体伤害

晚霞烂然

仙霞剑法第六式,全体伤害

火之阵术

将战斗环境改变为「火」的属性。火系法术效果增强;风系法术效果减弱

冰之阵术

将战斗环境改变为「冰」的属性。冰系法术效果增强;火系法术效果减弱

风之阵术

将战斗环境改变为「风」的属性。风系法术效果增强;雷系法术效果减弱

雷之阵术

将战斗环境改变为「雷」的属性。雷系法术效果增强;土系法术效果减弱

土之阵术

将战斗环境改变为「土」的属性。土系法术效果增强;水系法术效果减弱

天师阵术

提升阵法中所有人的攻击力。物理攻击、法术效果增强

金刚阵术

提升阵法中所有人的防御力。物理攻击、法术效果减弱

出云

小虎的合击招式。单体伤害

小妖

忆如的合击招式。全体伤害

毒降

苏媚的合击招式。全体伤害

霜飞

欺双的合击招式。全体伤害

如意玄武遗

召唤玄武甲。全体法术防御

干罡神镜

召唤天雷。全体伤害

北冥玄珠

召唤霜雪。全体伤害

炙炎金印

召唤天界真火。全体伤害

巽天旗

召唤狂风。全体伤害

彻地钟

召唤地动。全体伤害

神武镇天弓

召唤神箭。全体伤害

真元护体

使用后如有铁金甲护体。增加防御九回合

天罡战气

刚强的战意布满全身。七回合内使用武器攻击,威力加倍

仙风云体术

身体有如风云一般,来去自如。身法暂时增加九回合

金蝉脱壳

以障眼之术掩护自己脱离战场。战斗中逃跑

化狐

召唤狐仙降临,提升自身能力。攻击力防御力上升、狐系绝学威力增强

梦蛇

召唤蛇灵降临,提升自身能力。灵力身法上升,蛇系绝学威力增强

气疗术

运用真气,以恢复体力。我方单人体力+75

观音咒

水月宫流传下来的治疗之术。我方单人体力+150

凝神归元

屏气凝神,抱元守一,达到治疗的效果。我方单人体力+220

元灵归心术

心持玄咒,元灵归一,以浑厚的内力恢复体力。我方单人体力+500

五气朝元

奇经五气纳丹田,力走四骸达八脉,乃最高层的治疗之法。我方全体体力+300

冰心诀

心中持诀,可保心神镇定,不受动摇。解定身、昏睡、疯魔、咒封

净衣咒

口念玄咒,可解异毒。解赤毒、尸毒、瘴毒、毒丝

灵血咒

藉由具有强大灵力的女娲血施法,恢复一切异常状态。解赤毒、尸毒、瘴毒、毒丝、定身、昏睡、疯魔、咒封

还魂咒

运用大量真气灌入濒死者体内,使其苏醒。我方单人复活体力恢复10%

赎魂

以咒法与鬼差交涉,赎回死者魂魄。我方单人复活体力恢复30%

回梦

让人入梦的咒术。敌方单人昏睡五回合.

夺魂

吸取敌人魂魄,中者立毙。瞬间消灭敌人

鬼降

降下巫蛊,扰乱敌人的心智。敌方单人疯魔五回合

穿云裂石

穿云掌第一式,单体伤害

覆雨翻云

穿云掌第二式,全体伤害

云起龙骧

穿云掌第三式,单体伤害

烘云托月

穿云掌第四式,全体伤害

拨雨撩云

穿云掌第五式,全体伤害

云出无心

穿云掌第六式,单体伤害

【御灵简介】

锦八爷

御灵属性:土

御灵特性:聪明

特殊技能:窃取敌方身上物品

背后故事:锦八爷为江宁府鼠族的首领,相当注重人鼠之间的和谐,因此在它领导下,江宁府的人鼠和平共处了一段时间。锦八爷去世后的某天,江宁府鼠族不知从何得到一件火浣鼠皮,从此以后性情大变,变得极度贪婪。鼠辈疯狂的行为,已造成江宁居民头痛的问题。锦八爷虽已过世,但其魂魄见到许多子民遭到人类的毒手,于心不忍,于是便现身于江宁的粮仓中,继续为保护它的子子孙孙而努力.

扬枭

御灵属性:风

御灵特性:贪心

特殊技能:可增加我方身法

背后故事:扬枭月凉山的精怪,奉女娲娘娘之命令守护月凉山竹林至宝「紫露竹心」以维持当地黑白熊(熊猫?)的生存。

雷兽

御灵属性:雷

御灵特性:暴躁

特殊技能:造成敌方无法行动

背后故事:生于洪雷荒谷,在不断的雷击中成长的精怪,虽有天地赐与的力量,但是本性刚强易怒。

火猴王

御灵属性:火

御灵特性:忠心

特殊技能:可提升我方攻击力

背后故事:火猴族是住在玲珑福地的圣兽,为李逍遥看守女娲神器,赵灵儿的遗物----青蛇杖,火猴王为其一族首领。

老实说,仙剑2是最差的仙剑作品,LZ别玩了。

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