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《新水浒Q传》新职业弓手人物属性怎么加点?

2023-11-17 13:12:55  来源:网络   热度:

一、《新水浒Q传》新职业弓手人物属性怎么加点?

80级以前可以5力或者4力1体加点,这样是为了方便升级打怪,

80级以后就改为4力1敏,至于关于召唤兽方面的技能一般可以不点,

除非你打造一个强力的神兽,这样倒是可以在前期加强这个职业的输出能力;

陷进方面的技能自己看着办,有时间练技能或者被动属性点多就点。

箭神所有技能的分析来看:

1、箭神可攻,但比起浪子、武神甚至剑圣在输出上就略显不足了,因为箭神根本就没有对自身伤害增幅的主\被动技能;

2、箭神可辅助,箭神这个职业的很明显的特点就是多了很多“陷进”技能,职业特点更偏向于道士又略有一些不同,可能是在封印强度或者效果上比道士差一些,但是灵活性或者操作性更强了,毕竟道士只有单体封印,而箭神的这些限制技能有单体的也有很多是群体性的;

3、兽王的分析,我个人觉得兽王的技能到后期就是个鸡肋,后期宠物的作用太低,人物本身的实力强大才是王道,顶多是普通玩家玩有点用而已,

但是普通玩家玩兽王技能却要花钱打造神兽,打造普通的召唤兽就没什么意义了,而普通玩家之所以是普通玩家,就在于他们没多少钱或者不舍得花钱,叫他们购买或者打造好几百甚至上千的神兽就有点难了。

最后我总结和分析好了,箭神这个新职业以后应该会往辅助路线走,主要使用的技能就是“陷阱”类的限制技能,土豪一点的玩家可能会主攻击+辅助,再加上烧钱打造的满资质神兽,这样的箭神号也许会比较有趣,

但也只能是土豪玩得起的,从正常大家的消费来说,只走辅助一

条路线的会比较多;至于兽王的技能不是说没有用,某些技能还是有点用的,比如灵魂捆绑之类的,前期对练级也有一些帮助。

二、水浒q传手游的射手应该如何加点呢?

获得技能点这个就不说了。前期由于技能点获得有限,我建议35级前先学满二连矢、弓术掌握。地雷陷阱,然后陷阱拆除1级,巨兽之力和野兽本性根据召唤兽属性选一个去学习,然后后再学其它技能。而射手作为高敏攻职业,加点方式一般有3种:4心1敏、4力1敏、2心2力1敏,这些都蛮不错的

三、水浒q传手游的射手怎么加点才能符合角色定位?

推荐几种 比较好用的

普通保守型:3力1体1敏、3心1体1敏,4力1体,弓手兼备,持久战斗型加点。

物法双休型:2力2心1体,物理法术输出兼备。

暴力输出型:5力,5心,极限输出型,不过需要各方面资源足够,保证防御和气血。

四、水浒Q传手游射手怎么加点 射手属性加点攻略

水浒Q传手游射手加点攻略大全

1、射手箭术技能大全:

箭术 - 二连矢 1级 - 攻击单体目标2次,第一次物攻伤害,第二次法功伤害,该技能出手速度获得一定提高

箭术 – 弓术掌握 1级 - 被动提高攻击力

箭术 - 心神凝聚 35级 - 使用后箭术伤害增加,有几率闪避任何攻击

箭术 - 乱射 35级 - 随机攻击一定目标造成物、法伤害。

箭术 - 致命狙击 60级 - 单体攻击,造成物、法伤害,大幅度提高自身攻击力和精神力,大幅度降低目标防御力3回合

2、射手陷进技能大全:

陷阱 - 地雷陷阱 1级 - 在一个敌人脚下施放,该敌人攻击或者死亡时会触发,对该敌人和周围单位造成物、法伤害,有几率晕眩一定回合数。

陷阱 - 拆除陷阱 1级 - 解除一名队友的陷阱状态,有几率施加一定回合数免陷阱状态

陷阱 - 魔毒陷阱 35级 - 在一个敌人脚下施放,触发后对该敌人和周围目标造成物、法伤害,扣除技能值并附加最多5回合持续伤害,陷阱可最大叠加5层

3、射手兽王技能大全:

兽王 - 巨兽之力 1级 - 上阵后提升出战召唤兽的攻防,提升数值主要受主角力量影响,其次是心力。

兽王 - 野兽本性 1级 - 上阵后提升出战召唤兽的精神力和坚韧度,提升数值主要受主角心力影响,其次是力量。

兽王 - 伤口感染 35级 - 使出战宠在攻击时附加最大5回合持续伤害,最大可叠加5次

兽王 - 弱点侦测 35级 - 随机侦测对方最多5个目标,使其弱点暴露三回合,受到召唤兽攻击时伤害增加

兽王 - 群兽领袖 60级 - 使我方所有召唤兽造成的伤害大幅度增加最多持续5回合,不可叠加

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