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DNF魔道如何双修加点

2023-04-28 11:38:12  来源:网络   热度:

一、DNF魔道如何双修加点

此加点类别应该是未来GF的主流加点

☆由于这个版本火系的无力,所以一般采取双修或三修的加法,但是双修的技能冷却会严重影响刷图的连续性,所以这种加点可以很好的弥补输出的连贯

☆主要输出技能为改造星星弹,反重力装置,冰车和电塔

☆反重力的相对低CD,改造星星弹作为使用最频繁的技能,这两个将是刷图的主力,而面对boss时,冰车和电塔则可以相对弥补对单体输出的不足

◆特别提醒:作为现在版本,5级糖果仅有2次的有效次数,所以平常刷图完全不需使用,在面对绿名怪或者是boss的时候,加上糖果再使用反重力即可

☆由于使用的是官方的不完善的模拟器,所以具体SP配点上可能有些许出入,不过至少还剩下250以上的SP,这些可以自由发挥,补充到盾,魔法爆击,图书馆或者各种自己觉得有爱的技能

二、魔道双修要注意什么

对于一个老手或想追求极限的话,必须学这两个,对于一个新手或还没到60级的小菜鸟的话还是不要学,这就不用多说了,自己想想就知道了。

至于双修要注意什么吗,就要看你使用技能的协调性,以及控场的成熟度还有你自身的习惯,最重要 的是使用技能要连绵不绝。虽然说的笼统,但是自己去想想吧不要想别人怎么做。想自己该怎么做。

三、DNF魔道双修加点

元素

-----------------(有的人会去点魔法秀,本人觉得光火冰系不点,SP太费,修2系可以考虑)

召唤

-----------------(不用废话)

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | (本身自带)

魔法护盾 Lv 1 |(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是2.5~点5是1.5,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术)

替身草人 Lv 1 |(逃跑用)

魔道-----------------(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了)

操控魔帚 Lv 1 |(本身自带)

与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)

黑暗斗篷 Lv 1 |(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器)

魔法星弹 Lv 5 |(前置用,无聊用起耍)

强化魔法星弹 Lv 满 |(吃饭技能,不用废话)

寒冰粉末 Lv 3 |(酸雨前置,无聊用来耍)

甜蜜糖果 Lv 满 |(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的)

挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 |(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满 555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合 邪恶修鲁鲁还可以打怪~~~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~~~~~~~~貌似废话太多了)

邪恶修鲁鲁 Lv 满 |(杀人必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)

酸雨云 Lv 5 |(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)

熔岩药剂 Lv 满 |(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)

旋转魔帚 Lv 5 |(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)

机械钻头 Lv 满 |(冰系必点)

电流对撞机 Lv 满 |(光系必点)

熔岩加热炉 Lv 满 |(火系必点)

驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个)

通用

-----------------

探索之皮甲大师 Lv 1 |(本身自带)

布甲精通 Lv 1 |(本身自带)

魔法暴击 Lv 满 |(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)

受身蹲伏 Lv 满 |(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图 有时要用,不过都用稻草代替了)

这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的

四、DNF魔道学者双修怎么加点

很多人加点都爱说自己是什么段什么尊。其实加错点了就未必不能上尊,加对了也未必就能上尊。PK等级我们不谈,对于PK来说,技术更为重要,只要你不错得离谱,对PK的影响会有,但是不是很大。PK是一部分,但不是全部,刷图打装备亦是游戏的重点。

现在说说我的光暗加点:

光/暗友谊满。

改良星星弹满。这个刷图PK都很好用。

舒露露15级吸怪扣魔防。。加满没错,不满也对。满了效果很明显。不单是体现在吸怪的范围上。加满不够点加满电塔。

苍蝇拍满斗篷满斗篷7秒CD苍蝇拍8秒PK好用,刷图也不错,特别是苍蝇拍,4127的固定伤害,打出的伤害非常可观,威力详情请参考大枪,满格林400多的攻击每发子弹能打6-7百血.魔法固定攻击于智力有关,物理固定攻击与力量有关。斗篷聚怪,杀伤怪方面也凑合。由于光暗,所以SP点相对充足。

旋转扫把5前置技能,风车爱好者加高也行,但我怀疑可能效果不是很明显。我们还要留点加其他技能。刷图很好用,但前提是得先丢个舒露露,避免掉进怪堆里还混乱了被怪群殴。

反重力装置满20秒的CD,高输出。组队刷基本一房间能放一个,提高队伍杀怪效率。特别是大成功时,那威力很是惊人。

电塔满,输出还可以。毕竟也是一大招。PK就别想了,除非你是冰到或者束缚或者眩晕别人,不然等你跑上电塔,别人都跑到非洲去了。

以上是要满的技能,其他的你可以根据你的爱好加。图书馆满能加700MP。CD是150秒。我没花戒,现在是11级能加770MP。组队,单刷想省点钱加它没错。不光是可以给自己加,还可以给队友加。当然这项福利,三修的是没法体会的,因为他们的点很紧张。

魔法盾,跑位不好加满是很好的选择,你蓝够多,不怕。没蓝的加个图书管,能给自己加上小半管蓝。

稻草人加1小萝莉不耐打,被连的时候用。在PK场上别一摸你就用。留着稻草人,可以避免被人连。

后跳可强制可不强制我加后跳不是为了XXX后跳的。后跳是为了放苍蝇拍的时候调整身位和增加出手速度而加的。PK时后跳下错开别人的攻击,一苍蝇拍砸下去。有的人说,你操作不行啊,你不知道前冲跳+苍蝇拍出手更快吗?我再次重申。调整身位用。

魔法爆击和背击。是不够点加的.如果你喜欢这两技能,那么斗篷+3就好,反正光暗系CD短少一个斗篷没啥影响。

顺便说说火光冰,三系。刷图输出技能是什么呢?冰车(60秒),电塔(60秒),火炉(30秒),下雨(25秒),改良星星弹(6秒),药瓶(35秒),旋转扫把(20秒)改良舒露露(30)

光暗系。刷图输出技能改良星星弹(6秒)斗篷(7秒)拍子(8秒)反重力(20秒)电塔(60秒)旋转扫把(20秒)

以上两种加点法看出,刷图的时候三系的CD太长,抛开技能失败不说。大部分时间你都是在丢星星弹。组队来说别人是不能忍受的,你Y的省蓝?输出还有限。光暗系的。斗篷,苍蝇拍CD短,伤害高。特别是拍子失败了又怎么样?威力不减,只是有几率召出个敌对的夜叉。两三下就能打死。大成功召唤牛头巨兽,那玩意超级强悍,如果可以我倒宁愿召唤的觉醒技能是召唤这家伙。无限晕人,砸怪几千血一下。斗篷没失败的说法。反重力,大成功威力惊人,失败,威力也小得惊人。不过CD20秒,我败得起。火光冰三修,技能受失败的影响比较大,而且输出不能持续,技能放完了,总有段时间得傻站或者乱跑。别人会觉得你Y来蹭经验的。冰火技能是很强,可惜CD太长,输出不能连续

我的加点就是这样的,觉得好的就采纳!谢谢各位,祝你们天天爆粉装!

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