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英雄联盟多少ms算正常?

2023-10-14 10:20:35  来源:网络   热度:

一、英雄联盟多少ms算正常?

50及50以下都算正常。

lol右上角的ms代表的是你游戏中的延迟,和电脑的配置有关系,无法设置。 一般来来说,保持在50以下就正常,ms是延迟。只要延迟1-50ms就算正常,画面会很流畅的。延迟越低越好,跟网速有关,一般在1-60之间为佳。 只要延迟1-60ms就算正常,画面会很流畅的。延迟越低越好,跟网速有关。

二、永劫无间右上角的ms是什么?

回答:是毫秒的意思,是时间的计量单位,在《英雄联盟》中ms一般在右上角显示,用来计量延迟的毫秒数,超过50ms就会出现明显的卡顿感,一般保持在30ms以内为宜。

三、lol怎么开帧率和延迟?

1. 登录英雄联盟游戏客户端并开始一场对局。

2. 游戏显示帧数默认快捷键为Ctrl F,按下快捷键游戏界面右上角即可显示当前游戏帧数与延迟。

3. 在设置-显示-帧数显示开关中更改默认键位设置。

4. 游戏帧数保持在120以上越高越好。

5. 延时控制在20ms左右,越低越好。

四、英雄联盟MS太高了怎么办?

1、打开注册表编辑器按下键盘上的“win+r”键打开“运行”窗口输入“regedit”命令,打开“打开注册表编辑器”。

2、Win7玩游戏不兼容按下键盘上的“win+r”键打开“运行”窗口输入“gpedit.msc”命令,打开“组策略”。

3、打开“管理模板”,“Windows组件”。

4、打开“应用程序兼容性”,“关闭程序兼容性助理”双击“属性”。

5、把“未配置”换成“已启用”,最后再点确定。通过以上两个方法设置,就可以解决玩游戏网络延迟和玩游戏兼容性。

扩展资料:

MS:是毫秒的意思,是时间的计量单位,在《英雄联盟》中ms一般在右上角显示,用来计量延迟的毫秒数,超过50ms就会出现明显的卡顿感,一般保持在30ms以内为宜。

五、玩英雄连盟显示器右上角fps67和112ms分别表示什么?我脑配制技嘉88主板四?

fps代表每秒刷新率,一般建议大于等于30才能感觉到是连续的画面。推荐值是60是比较完美的。112ms是网络延迟,1秒等于1000ms,你的延迟有112毫秒。有点偏高了。

六、LOL卡ping,一直稳定在200ms左右?

200ms是延迟吧,游戏界面按Ctrl+f,右上角显示ping和延迟,ping值稳定在60以上的两位数就不会卡,你这个是延迟200,用加速可以解决。

七、英雄联盟MS太高了怎么办?

1、打开注册表编辑器按下键盘上的“win+r”键打开“运行”窗口输入“regedit”命令,打开“打开注册表编辑器”。

2、Win7玩游戏不兼容按下键盘上的“win+r”键打开“运行”窗口输入“gpedit.msc”命令,打开“组策略”。

3、打开“管理模板”,“Windows组件”。

4、打开“应用程序兼容性”,“关闭程序兼容性助理”双击“属性”。

5、把“未配置”换成“已启用”,最后再点确定。通过以上两个方法设置,就可以解决玩游戏网络延迟和玩游戏兼容性。

扩展资料:

MS:是毫秒的意思,是时间的计量单位,在《英雄联盟》中ms一般在右上角显示,用来计量延迟的毫秒数,超过50ms就会出现明显的卡顿感,一般保持在30ms以内为宜。

八、lol左上角的ms是什么意思?

ms毫秒的意思,1S(秒)=1000ms,代表网络延迟大小,越小对游戏越好。

比如说1000ms的延迟,那就意味着比如按下技能Q键后,过1S后英雄才会做出Q的动作,虽然只有1S的延迟,对于LOL来说是十分巨大的。对面的技能躲不掉,你的技能放不中。一般小于90即可,90-200已经能察觉到不适,200以上那就不能玩了。

毫秒是一种较为微小的时间单位,是一秒的千分之一。0.000 000 001 毫秒 = 1皮秒 ;0.000 001 毫秒 = 1纳秒 ;0.001 毫秒 = 1微秒。典型照相机的最短曝光时间为一毫秒。

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