dota2 小小加点?
一、dota2 小小加点?
六级之前主升V,六级的时候加大招,六级之后先把T加满,中后期才考虑升级三技能被动。等级低的时候加山崩的原因是:山崩的伤害成长是100/180/260/300,也就是二级和三级升级的时候都会加上80点的稳定伤害,如果敌方被V中两次就受到了160点的伤害。
但是3级到4级,V的成长只有40点,而T在这个时候的成长是稳定的75点,如果T中英雄的话(加上大招加成)有75*35%+75=101.25的伤害增量。
最后T技能的冷却时间更短,伤害距离更远,所以六级之后主加T技能是要V性价比高。
二、dota2小小故事?
小小又叫做山岭巨人。故事背景:以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人。
三、dota2小小a杖技能?
树木连掷
D
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
获得额外技能:树木连掷。
小小将自身周围一棵随机树木扔向目标范围。每棵树对该区域内敌人造成的伤害为小小攻击伤害加上一定量额外伤害。
施法距离:1200
树木抓取范围:525
目标范围:400
造成自身攻击力伤害:100%
连掷间隔:0.4秒
最大持续施法时间:2.4秒
伤害类型:物理
无视技能免疫:是
魔法消耗:200点
冷却时间:15秒
四、dota2谁克制小小?
1.沉默术士:小小智力很低极度缺蓝,沉默术士的智慧之刃伤害高还能窃取智力,会让小小非常难受。中期小小主要依靠VT二连的高爆发拿人头,沉默术士一个遗言就能让他使不出连招了。再加上奥术诅咒的伤害和减速,小小会毫无游戏体验。
2.敌法师:能打能跑,小小打起来很被动。敌法的法力损毁烧蓝很厉害,很快就能打空小小的魔法值。法力护盾提供高额魔抗,即便是高爆发的VT二连也打不了敌法多少血。要是拼到大后期,以敌法的变态攻速,小小完全不是对手。
五、dota2 小小出装?
第一件装备出“动力鞋”,小小作为物法双修英雄,在许多时候的战斗和对线中需要动力鞋的属性切换。
第二件装备出“闪烁匕首”,这是小小的决定性关键装备。
第三件装备“阿哈利姆神杖”属于小小物理系的第一件大装备。
第四件装备选择“回音战刃”。
第五件装备选择“强袭胸甲”。最后一件装备选择“代达罗斯之殇”。
六、dota2小小怎么扔人?
小小的T我不知道你有没有仔细的注意过,T出来的那个圈中间有个点,那个点就是你扔出去的目标的落点,圈是他技能的作用范围。还有就是扔出去的人可以是任何对象,但至于想扔谁,就只能是非己方单位(中间的点要对准,不然技能放不出来的)。
七、dota2小小后期出装?
后期飞鞋跳刀强袭,大炮bkb吃银月a杖,蝴蝶
八、dota2小小怎么加点合适?
VT二连 嘛
加点的话V T T V T 变大 T V V 这样加
装备的话 出门4树枝 两吃树 两净化这是走边路 然后出秘法鞋或者出瓶子+草鞋
走中的话 4树枝 1吃树 1血瓶 速出瓶子
然后出跳刀
除了跳刀 出A杖 就可以拔树了
要是还没有结束的话 出点冰甲 强袭之类的
九、dota2小小投掷技能讲解?
投掷是小小的2技能,可以扔队友,也可以扔敌人。技能描述如下:
投掷
抓起小小附近275范围内最近的单位(敌我皆可),然后投向目标单位或神符,对落地点周围的敌人造成伤害。如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到30%的额外伤害。
技能:单位目标
伤害类型:魔法
无视技能免疫:是
作用范围:275
伤害:80 / 150 / 220 / 290
施法距离:900 / 1000 / 1100 / 1200
17.0 / 15.0 / 13.0 / 11.0
十、dota2小小技能是什么意思?
山岭巨人,力量型近战英雄,前期中期依靠山崩投掷两个技能可以打出不俗伤害,中后期拥有神杖后也依靠大招也可以转型成站撸物理输出。
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