原神的自选五星还有希望吗?
一、原神的自选五星还有希望吗?
应该。。不会的吧。就目前来说,若是没有特大庆祝活动(比周年庆还大),或者濒死的那种情况,就不会采取这种挽留玩家的措施吧(flag)
感觉现在情况蛮好的,到时候海灯节过完开岩层巨渊,再开弥须,蛮稳的
二、原神有哪些值得培养的四星辅助?
砂糖,云堇,菲谢尔,北斗,猫猫,其他的专拐看自己情况
三、如何看待游戏《原神》新五星角色「甘雨」?
1/13 更新,甘雨上线第二天
基本印证了之前“云”的一些结论:
1、基本两个流派没有问题,站场主c流,因为二段蓄力倍率极高,痛苦弓秒变快乐弓;速切流,目前2-4命,都可以祭礼弓快速充能,靠永续大招打伤害,0-1命,5-6命,依然是痛苦弓副c可行,尤其6命,可以速切爆发打一波,输出倍率极为恐怖。
果然,在绝对倍率面前,再拉胯的机制,都可以超模。
2、e技能产球,确实是下过刀子的。正式服,不管命中多少个目标,都是2+2的产球。基本0命很难靠自己充能打副c——不过,倍率足够,站场蓄力就很强;实在不行,凑双冰,冰猫就很好,祭礼刷新e给甘雨吃充能,护盾和奶还能保证甘雨的输出。
1/7更新:《阴谋论2.0》
1、e技能,官方一共放出两个动图,两张图对比,e技能产球量明显不同。
2、还有个诡异的,大招疑似产球。
因为没有颜色对比,我眼拙,看不出来是无属性球还是冰球。
两个类型动图里,使用的武器不同,一个是祭礼弓,很明显。
这个产球诡异的动图里,很像是阿莫斯(我眼拙,而且我的阿莫斯没有40突,不知道是不是)等一个大佬验明。
可以排除西风弓,西风弓一次暴击产3个无属性球。频率也没这么快。
另外也很可能是削减怪物的白球——等一个大佬判定这个大招的球是无属性还是冰属性;以及就算是削减怪物的白球,e技能两个图里的产球效率也是明显不同。
【这是阴谋论】大胆推测甘雨内测中调整了产球效率。大幅下调产球效率之后,甘雨祭礼弓副c流更难实现了——如果为真,这像是ch在强推蓄力弓模式。
一个动图中,产球为至少4+1冰球;另一个是2+2冰球。显然4+1的模式,更适配祭礼弓刷新e技能快速充能,靠大招频繁挂冰的副c流派。两个动图没有办法推测谁先谁后;以及,也可能e技能产球不固定。
下面是原回答内容:
从今天(2021/1/6)发布的内容来看,有几个细节,可以细品一下:
1、微信公众号头条,流量最大,只放了pv+eq技能的演示。普攻和具体演示放在次条。
这是不是官方文案团队的又一次背刺呢?大胆推测mhy内部有人同样不满意蓄力弓机制?还是蓄力弓被玩家怼多了,不想放出来引起注意、影响池子流水?(这段话,我都挂起来放“引用”里了,不会真的看不出来吧……)
当然,很有可能只是单纯觉得推文篇幅太长,所以去掉了普攻部分而已。(笑)
2、演示角色带了祭礼弓。
3、e技能命中给2球,(消失或者被打掉)爆炸给2球,小技能一共4球。
祭礼弓,可能是出于配色好看的考虑;也可能是官方暗示,祭礼弓是甘雨毕业装备之一。
公子pv带的弓藏,弓藏配色符合公子,且是四星武器中的可选毕业武器。甘雨也会如此吗?
祭礼武器毕业——让人想到行秋,依赖高精祭礼完成充能,成为最强的后台挂水+单体输出副c。甘雨带上祭礼弓,e技能也是多段伤害,高精下几乎总是能刷新放出2连,一共8个球——是可能走脱手副c路线吗?
4、大招放出瞬间有一个大范围aoe冰冻伤害,较低,后续一共四发,疑似单体伤害(或小范围aoe),4发命中3发,空了一发(落在人物旁边)。
也就是说,大招是一次大范围挂冰伤害+范围单体落冰,可能打空,会损失一些技能倍率。挂冰频率较高。
作为后台副c的话,要看与主流火c的配合如何,消解火附着的能力如何,比如配合可莉迪卢克,以及后续会出的胡桃。
目前看,应该是两种配队思路:
1、祭礼弓脱手副c流
通过刷新e技能,快速充能,达到大招覆盖率max,配合其他c速切输出,类比祭礼剑行秋。
可能被值班、对比的对象是:祭礼剑行秋、速切重云(都是冰副c)、速切香菱、满命凯亚。
云配队思路,可能为↓
火系主c+甘雨+奶+工具人/温迪,让甘雨给主c挂火,同时附送一定输出。
还可以融入目前很强势的四星速切队↓
甘雨+行秋+香菱+重云/班尼特,通过频繁速切保证能量,队伍里的甘雨行秋香菱都是脱手输出的好手。
2、主c痛苦弓蓄力流
站场打二段蓄力,没啥好说的。配合痛苦弓,也许负负得正?但也可能痛苦翻倍……毕竟手机玩起来真的太难了。
不是很看好这个配队,如果官方真的强推蓄力弓机制,我可能就抽个0命解锁图鉴吧。
如果一定要配队的话↓
水系+甘雨,这样冻住敌人吧,然后近战怼脸蓄力二段,基本能必中。
不过这样需要放弃冰的反应倍率——就看二段蓄力的倍率能不能补足这一块吧。有待大佬的数据计算。
四、《原神》的四星角色哪个角色值得培养?
好问题。
原神的战斗机制下的确有很多四星角色因其技能机制有着非常出色的强度表现,甚至能表现出媲美五星的效果,最典型的就是点秋香国家队。
但是,这些角色发挥作用其实主要是在高强度战斗场景(比如深渊),而且需要角色有一定练度才能发挥价值。这也就导致一定程度上成了“萌新陷阱”,对刚进入游戏的新人来说他们往往并不能发挥出应有的价值。
所以如果要讨论推荐培养,我觉得至少要分角色定位以及阶段才好说。
主C角色
如果你是新人,那么在最开始最值得培养的是主C角色(氪佬除外),特别是不依赖命座的主C角色(反例:女仆)。
烟绯、凝光、雷泽、鹿野院都是不错的选择,有谁拉谁,个人可能更推荐烟绯(手感好、增幅反应强度高、重击可以挖矿)。
不过四星在数值上都要弱于主C,因此在后期有五星主C的情况下,凝光、鹿野院的保值性更好一些——前者可以放进胡行钟或岩队当搭子,后者可以配合速切阵容)。也正因为强度有上限,因此投入成本无需过高,满足需求即可。
当然,还有一个特殊的“主C”——砂糖,在多元素队伍里能够凭借扩散反应打出大量伤害,同时有聚怪效果,也是可以投入资源的。即使到了后期,砂糖仍然具备染色、聚怪、增伤的价值(万叶下位替代),甚至可以在特殊队伍里可以靠着金珀充当奶妈角色,也是属于全期有价值的角色。
辅助/副C角色
点秋香(班尼特、行秋、香菱)都是非常值得培养的,但千万不要前期把他们当主C用。在大世界香菱和班尼特可能没有行秋好用——抗打断和挂水的价值很高,而且班尼特和香菱更依赖大招。
其他四星偏向于辅助/副C定位的角色里面,个人觉得培养优先级可以适当提高的是皇女和北斗两位雷系角色。皇女进可担任物理系主C角色,退可以靠奥兹充当脱手挂雷/伤害;北斗有游戏内唯二的弹反机制,大招兼具减伤与脱手伤害效果,在多目标场景尤其好用。
至于柯莱,只能说在没有草神的情况下她是唯二的草属性角色(另一个是草主),所以如果你有组建草元素体系的想法,也是非拉不可。
盾、奶角色
由于钟离的盾实在是太超模,因此对于有钟离的玩家来说,其他护盾角色似乎都没有培养价值。但假若没有钟老爷子,那么培养一个护盾角色在前期冒险中还是能缓解压力的。
综合盾量与覆盖率,莱依拉、迪奥娜和托马是可以根据需求(和XP)培养的。莱依拉的优点在于覆盖率和盾量,迪奥娜的优点在于大招回血和护盾减体力消耗,托马的护盾机制比较特殊,需要在大招下不断普攻叠加盾量,同时大招会有可能扰乱元素反应,但是在最新的烈绽放体系下反而有了新的就业机会。
奶妈角色个人最推荐的是久岐忍,脱手后台奶+不错的奶量(跟五星没法比),圣遗物满精通的情况下还能进入超绽放队伍充当草原核发射器。其他几个奶妈角色,多莉我真的不熟,芭芭拉内鬼机制+回血机制前台为主都限制了发挥,早柚、班尼特的意义更多在其他地方不在于奶妈,不提也罢。
固定搭配的五星角色
这部分的几个四星角色,都是有非常明确的队伍搭配限制的,如果没有组建对应队伍的想法,不培养也没什么:
- 五郎:纯岩队必配辅助,其他阵容基本无就业机会
- 罗莎莉亚:物理队or冰队,缺少其他冰系角色的时候可以就业(比如神里双冰,永冻体系等)
- 九条:雷九万班唯一就业了吧
- 云堇:普攻为主的主C配套辅助,比如宵宫和绫人
大世界友好角色
其实就是早柚,e技能跑图+大招奶妈+风元素扩散伤害(泥头车.jpg)+采晶蝶天赋,稍微拉一拉就可以很舒适了。
不过总的来说,原神的强度并不高(特别是大世界探索),如果立足于大世界探索,那我觉得培养自己喜欢的角色、摸索有趣的配队也不错;如果定位深渊的话,那各种论坛网站攻略也很多,对照攻略配队即可。
五、原神星荧矿石?
【位置介绍】
【雪葬之都·旧宫】-【达达乌帕谷】交接的山脉处
1、在这里湖边会有个星银矿石的矿点。
2、具体位置在冰霜丘丘人祭司和小怪的刷新点石头后面。
覆雪之路入口处
眠龙谷外围的河岸附近
眠龙谷
数量:3个点位。
覆雪之路,雪葬之都.旧宫
数量:10个点位 (神像附近的在下面洞里)。
星莹洞窟
数量:12个点位。
雪葬之都.近郊
数量:7个点位。
六、原神6星角色?
原神中没有6星角色。
在元神中所谓的六星角色,是指那一些各项能力超长,明明是4星却能达到比五星还强的辅助功能的角色,像班尼特俗称六星战神,元素爆发技能可以增伤,还可以回血,一般来说,六星角色都指行秋,班尼特,砂糖,香菱等性价比超高的角色。
七、原神最高多少星?
原神最高是五星角色。
在原神游戏角色的最高等级是90级;玩家想要将角色升至90级需要玩家的世界等级达到6级且角色突破到六阶。
点击游戏界面右上方即可进入角色界面,点击不同角色的头像即可进入对应角色的操作界面;在原神游戏角色的最高等级是90级;玩家想要将角色升至90级需要玩家的世界等级达到6级且角色突破到六阶。
八、原神星石来源?
原神原石获取途径有三种:1、充值大小月卡。2、日常任务。3、打深渊。
月卡大月卡0氪玩家的日常收益
那些一次性奖励都是虚的,除非只打算玩一个月,长期的话要还是要看常驻收益羞
以下不包含,不定期的游戏活动,只计算常驻的平民主要收益渠道...
1.日常
每日+60,一个月+1800
2.深渊
3.月卡
购买+300原石,每天登录+90,一个月+3000
4.大月卡(免费/付费)
免费:3标配
付费:3标配+5扩充+680原石
从大月卡52天来看,原神大概是2个月更新版本一次
目前收益就PVE深渊这一块不清楚,先假设一下深渊一轮给2000原石好了
由此简单预测一下,一个版本(2个月)能屯出的资源:
白嫖:57.5扩充+10标配
(1800+2000)*2+10扩充+10标配,商店的扩充/标配各换5个
月卡:100扩充+15标配
(1800+3000+2000)*2+15扩充+15标配,商店的扩充/标配各换10个
大小月卡:109.25扩充+15标配
(1800+3000+2000)*2+680+20扩充+15标配,商店的扩充/标配各换10个
九、原神星辉天赋?
熬制饥饿还有哦门路都是比较好的天赋,还有就是夏洛也是很高的天赋
十、原神星轨机制?
原神定轨是6点指神铸赋形所特有的祈愿机制,旅行者可以对期望获取的5星UP武器进行定轨6点。
对期望的5星UP武器进行定轨后,当通过祈愿在本期神铸赋形中获取非定轨的5星武器时,将获得1点命定值,命定值上限为2点。
命定值充满后,在本期神铸赋形中祈愿获得的下一件5星武器将会是通过神铸定轨选定的武器。
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