当前位置:首页 > 原神 > 正文

原神词条?

2023-09-21 06:31:56  来源:网络   热度:

一、原神词条?

1、攻击力

几乎是所有的攻击类角色都必须要看重的主要属性之一,这个属性多少决定了角色在进行每一次轻重击或者元素战技甚至是元素爆发技所能造成伤害的上限。

2、暴击率

同样是几乎所有攻击类角色都必须要看重的主要属性之一,暴击率决定了每次轻重击或者元素战技甚至是元素爆发技的额外伤害概率,而这个额外伤害数值则取决于角色的“暴击伤害百分比”。

3、暴击伤害

暴击伤害的属性决定了之前提到的“暴击率”所造成的“暴击”所能产生的额外伤害具体数值,由于本身必须要触发“暴击”这一个先决条件才能发挥其作用,因此在堆叠属性的前期或者说中期,暴击率未能达到高概率触发之前暴击伤害并不是优先级的存在。

4、物理伤害加成

顾名思义,即具体提升角色会造成的物理伤害百分比词条。因为大部分角色是以元素伤害或者元素连协为主导的存在,因此这个词条也是原神里比较少见也很少有人注重的词条,适合的人比较少,在容易获得蓝色圣遗物的前期也没有具体显著的提升,但从某种角度上来说却和雷泽有不错的相性。

5、元素充能效率

顾名思义,提高元素充能的获取效率。这类词条常出现于圣遗物或者武器的附属词条中,而在圣遗物的分类中为“时之沙”的也有概率直接获取到主属性加成。

二、原神最强词条?

1、攻击增加X%

  本类和其他装备的攻击增加X%/基础攻击增加X%为同类,进行加算处理。

  优点:因为是基础面板调整,全部攻击类型都有效。

  缺点:这里选了一个装备比较差的角色原本加成只有37%看上去还行,然而我家香菱堆的攻击增加都已经有187%了,这24%丢上去实际只有8.4%的提升,可谓鸡肋中的鸡肋。

  推测:与其他装备的攻击、防御、暴击的比例调增类词条属于同项测条,均加算。但伤害类不在该范围内(见后)

  2、元素伤害后,伤害增加X%

  测出来没有任何值变化,疑为BUG、未知要素或描述问题,测试武器为铁峰刺。

  3、对周围敌人造成X%攻击力的伤害

  本类为按照完整伤害公式进行计算,仅对技能倍率处使用X%进行替换。

  优点:我家香菱这种,55%倍率一刀下去近700,如果吃上这个就是个看的了的AOE了(然而因为武器换了伤害还会掉下来,这只是想peach)

  缺点:吃攻速和面板,然而攻速大部分都是武器提供的,两者冲突。另一方面,这个范围其实没有那么大。请自行斟酌。(额外造成X%的伤害这个词条也一样公式,只是没有aoe)

  4、A元素影响下敌人伤害增加X%

  实际进行的是物理普攻,持有物理增伤13.6%,但可以看到,这个词条和物理增伤构成乘算。

  优点:这个词条目前没有找到加算型的项目,可能是个**项目,因此收益是实打实的。其次目前找到的两个该类词条武器不少三星的,廉价,瞬间满精。

  缺点:三星武器,上限24%外带基本攻击,比同种4星还好,所以讲不出特定缺点,甚至可能还比某些4星还要好。。。这数值设计就很神奇了。

  同项加算、异项乘算。收益率上面来看,请尽量避免同项,特定条件条件伤害增加和额外伤害收益率基本实打实。

  另一方面,无论是武器强化、突破、还是角色、遗物等,可以发现,除了基础数据线性增加,会有副词条或者天赋等带来额外的收益。但是精炼这东西,等差放大,边界收益收窄问题很严重(极少数除外,比如X%HP以下伤害增加Y%这种)。所以,如果有资源,个人建议优先其他项目,精炼收益尤其是满精收益相比而言真的有点差。

三、原神胡桃有效词条?

首先圣遗物要有【20个有效词条】才算毕业,90级胡桃突破加38.4%爆伤,角色初始爆伤50%,然后带爆伤头就是62.2%。15个词条给到暴击率,也就是3.3%*15=49.5%暴击率,5个词条给到爆伤就是183.6%暴击伤害。

四、原神精通主词条?

游戏中圣遗物主词条元素精通最高是187。

原神中的元素精通主要增幅元素反应的伤害,且元素精通的数值越大,增幅的伤害就越大,所以如果是依靠元素反应打伤害的阵容,则需要堆元素精通这个词条。

如果角色是元素伤害,那么就需要圣遗物主词条是元素精通。

五、原神副词条排名?

T0——暴击率

T0 级别的副词条有且只有暴击率,很大原因在于暴击率属性的稀有。对于5星圣遗物,暴击率副词条每段的增幅仅有不到3%,合格的圣遗物平均每件圣遗物副词条要有两段暴击率才能达到接近30%的暴击率,而一个圣遗物至多5段副词条提升,要想保证角色输出给力,暴击率的提升占比得达到20%以上(圣遗物初始有暴击率情况下)。

T1——元素充能效率、暴击伤害

副词条提供的元素充能效率,对于大招能耗低的主c是一个不错的属性,但对于主打大招的角色则是一个多余的属性,因为武器和圣遗物主词条的数值已经足够了,可以有但不能太多。暴击伤害也是同理,人物是自带50%的暴击伤害的,同时圣遗物主词条满级可增加60%的暴伤,只有带暴击率圣遗物的角色可以考虑副词条多堆暴伤,毕竟暴伤的增幅还得依靠暴击率实现。

T2——百分比攻击力、元素精通

百分比攻击力虽然数值较大,但熟悉了伤害计算的原理的都明白攻击力稀释的道理,圣遗物的副词条是有限的,况且原神中人物加武器的初始攻击力没有超过1000的,基数不够大,这就导致百分比攻击力不能算作T1的副词条。元素精通对于某些角色(例如风系角色)的输出很有帮助,通过副词条可以把元素精通凑到一个理想值,但同样不可多叠。

T3——固定攻击力、双防、双生命

固定攻击力由于提升数值太低,虽然不亏,但跟百分比攻击力还是差了很多。而生命防御就不用多说了,任何角色都没必要从副词条上弥补生命防御

六、原神防御词条给谁?

可以给女仆诺艾尔。

因为诺艾尔技能自带护盾,而增加防御的圣遗物可使诺艾尔增加吸收伤害阈值,所以防御力主词条的圣遗物可以给女仆诺艾尔。在原神这个游戏里面,女仆诺艾尔是四星岩属性大剑角色,可通过普攻打输出。

七、原神多少词条毕业?

1.首先圣遗物要有【20个有效词条】才算毕业,90级胡桃突破加38.4%爆伤,角色初始爆伤50%,然后带爆伤头就是62.2%。15个词条给到暴击率,也就是3.3%*15=49.5%暴击率,5个词条给到爆伤就是183.6%暴击伤害。

2.因此0命无专武的胡桃,毕业双暴面板就是50%暴击率,180%的暴击伤害。或者60%暴击率,160%的暴击伤害。带决斗之枪的胡桃,毕业面板是80%暴击率,180%暴击伤害。带护摩之杖的胡桃,毕业面板是60暴击率,220%的暴击伤害。

八、原神时之沙主词条?

原神圣遗物时之沙部位的主词条有:精通,攻击百分比,生命百分比,充能百分比以及防御力百分比以上五种主词条

一般如何去选择是需要根据角色属性技能能因素情况考虑,比如甘雨不太需要大招所以只需要沙漏部位堆攻击就行,而有些类似香菱等需要靠大招且能量需求高的角色则最好选择元素充能百分比词条的沙漏了

九、原神重云词条?

重云是原神游戏中的一个角色,他的词条重点描述了他的技能和属性特点。

1. 重云的主要技能是「逐云刃」,可以快速挥舞剑刃,对敌人造成范围伤害。

这个技能的威力相当强大,可以轻松应对多个敌人。

2. 重云的元素属性是岩,这使得他具备良好的防御能力。

他在战斗中承受的伤害较少,能够保持较长时间的生存能力。

3. 重云的元素爆发能力「被摩挲的山峦」,在释放后会召唤出强力的岩石陨落,对范围内的敌人造成大量伤害。

4. 总体而言,重云是一个拥有高爆发输出和防御能力的角色。

他在近战战斗中具备优势,并且可以在团队中起到辅助作用。

所以,重云的词条可以描述他的强大技能和防御能力,使他在原神中成为一个受欢迎的角色之一。

十、原神 尤拉词条?

攻击沙漏,物伤杯,爆伤头或暴击头

最新发布

一周热门