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如何锻炼FPS类游戏的瞄准能力?

2023-03-02 11:48:43  来源:网络   热度:

看到标题可能很多小白以为做这个脚本超难,其实很简单的,几行命令就能够实现。

这个脚本小编尝试过在w10系统下运行,但是失败了,在w17系统下可以运行,可能是w10不兼容按键精灵的某些功能,所以建议大家用w7系统尝试。

1.首先确定基本的实现原理,基本原理就是捕捉准心周围敌军的颜色,如果找到了,就将鼠标移动到找到的颜色上,然后开枪。而按键精灵就提供了区域模糊找色以及移动鼠标的命令,所以很容易就能够实现这功能。

还有一点要注意,不知道大家有没有发现,fps游戏的准心永远在屏幕正中央,也就是在玩fps游戏时,鼠标永远在屏幕中央那一块。

在游戏中准心移动的距离并不是实际的鼠标移动的距离,大约是1比3的关系,也就是准心移动一个像素,鼠标实际移动3个像素,细心的朋友可以自己实验一下。这在后面会用到。

2.现在开始制作脚本,新建空白脚本,在编辑区选择源文件。

输入setSimMode 2,意思是模拟方式选择超级模拟,小编不懂模拟方式的意思,但是如果不是超级模拟的话脚本就运行不了。代码不用一个一个字母的敲,打出前几个字母,后面会智能提醒。

然后打开游戏窗口,注意是窗口模式。接下来的要做的是获取游戏窗口句柄,代码是hwnd=Plugin.Windows.MousePoint ,语句不用打逗号。将鼠标放在游戏窗口上就能获取了。取得窗口句柄就能对窗口进行各种操作了。rect = Plugin.Windows.GetClientRect(hwnd),意思是获得窗口的大小。rect是一个字符串,用arr = split(rect,|)将字符串分割成数组,数组的前面两个元素就是窗口的左上角的坐标。

大家可以用TracePrint arr(0) TracePrint arr(1)来在控制台输出窗口左上角的坐标,看看是否正确。

然后进入守望先锋训练模式,按键盘上的printscreensysrp截图,将图片粘贴到画板中,在画板中选择一种工具,将鼠标放在枪的准心上,左下角会出现像素坐标,记下这个坐标。回到编辑区,输入下面的代码,圆心X = arr(0)+ **,圆心Y =arr(1)+**,**的内容就是刚刚记下的坐标。代码的意思是游戏中准心的坐标为窗口左上角的坐标加上刚刚测得的准心坐标。

然后回到画图,在准心左上面一点的位置找一个点,记下坐标,右下面一点的位置找一个点,记下坐标,而选择的范围就是这两个点之间的区域,也就是准心周围的区域,一旦这个区域内出敌方目标,准心就移动到敌方单位上。代码是左上角X = arr(0)+**,左上角Y = arr(1)+**,右下角X = arr(0)+**,右下角Y = arr(1)+**,原理同上。

大家不要模仿图片的代码,因为每个电脑的点的坐标不一样。

接下来就很简单了。插入颜色图形命令中的区域模糊找色命令,区域屏幕的四个参数就是左上角X,左上角Y,右下角X,右下角Y,相似度为0.5就行,查找方式为0,从左上往右下。然后进入训练模式,截一种训练机器人的图。放进画图。打开按键精灵的抓抓工具,鼠标移到图片中机器人的边缘红色区域,在抓抓工具的放大镜中可以看到。按ctrl+alt+1,可以记下这个点的颜色值,放进区域模糊找色的命令的颜色参数中。

再介绍一个命令,moveR,这个命令控制鼠标相对移动的距离。上个命令取得的指定颜色块的命令保存在intX,itnY中,用准心坐标减去这个坐标,得到坐标差,鼠标移动这个坐标差就到了指定颜色块的位置,然后单击左键。只需要重复执行找色代码就行,加上 do loop和延迟,完整代码如下

mover的y坐标可以加上20个像素,因为准心容易瞄准到机器人的血条而瞄准不到人,y坐标加上20像素可以解决。

现在可以打开游戏测试,看到自己制作的脚本是不是很有成就感。但是这个脚本只能在游戏窗口模式下运行,因为守望先锋禁止了按键精灵后台取色的插件,所以不能全屏模式下取到颜色。

大家不要把在玩快速或者竞技时使用脚本,避免影响游戏公平性,影响其他玩家的体验,被暴雪查到后果也很严重。

欢迎大家在评论区讨论交流。

说起最近大热的电影,战狼2绝对是刷足了眼球凑足了谈资,一群真汉子军人在枪雨弹林中的沙场上穿梭、杀敌,演出了男人应有的刚猛血性,看着都觉得热血沸腾。相信你也和我一样,被吴京在片中英勇阳刚的霸气折服到了,反正我看完回家,赶紧打开一盘CSGO,亲自拿起武器冲锋陷阱,相信你看完一定会有这样的冲动,拿起枪就突突突的快感,绝对是别的游戏给不了的。想要玩好FPS,怎么能少得了专门为FPS定制的游戏装备呢?现在就给你推荐几款,用上它,你就是战狼中的主角,突入,爆头,一气呵成,爽快!

1.富勒G93S

鼠标绝对是FPS游戏中最能影响手感的设备了,有一块好鼠标,等于你在战场上拿到一把好枪,重要性不言而语。这款富勒光磁微动游戏鼠标G93S的外观就显得非常霸气,尖锐又对称式得设计,前端造型修长且棱角分明,流线设计非常有科技感。背部为可以变换色彩的 Logo呼吸灯,身上有很多类似伤痕的纹理,配合RGB灯效,在黑暗中给人一种浓烈的战斗气息的味道,颜值简直爆表。

作为鼠标,手感当然才是最重要的要素,G93S游戏鼠标上搭载了富勒第二代光磁微动开关和PMW3325光学引擎,支持原生5000DPI,在操作的时候顺滑无比,指哪打哪,手感出类拔萃,在4K显示屏上也有精准出色的定位表现。不仅如此,这一代光磁微动按键触发和回弹的速度更快,高达5000万次的点击寿命不怕单击变双机,耐用度一流,长时间使用不双击,响应速度快至5ms。四枚宽大的金属脚垫,保证了鼠标移动的平滑稳定。最高5000DPI、酷炫的RGB氛围灯光、出色的点击手感让它具备专业设备的水准,谁用谁知道!

2.富勒G87

作为整套的操作设备,有了一款好鼠标,自然也要有一款好键盘才行。这款富勒G87游戏机械键盘首先外观上就让人觉得眼前一亮,悬浮式设计科技感十足,一整块CNC切削而成的金属上盖质感十足,整体透露出高级感。银黑配色视觉冲击力一流,支持多种光效的动态红色背光一看战斗气息就很浓重,分分钟点燃你的荷尔蒙。

大家买机械键盘最关心的自然还是轴体,好轴体就已经保证了优秀的手感。这次G87用上了德国樱桃轴,原汁原味的原厂手感,每一次按下和回弹都能让你愉悦。黑青红茶四轴可选,绝对有一款完美契合你。一把趁手的游戏机械键盘拥有全键无冲功能是必须的,无论你的手速多快,在同时操作下都能精确还原每一个操作指令,在游戏中大大减少失误的几率。这款搭载樱桃轴,支持多种背光模式,外观做工还如此优秀的键盘只用不到400元,还不快赶紧下手?

3.ROG玩家国度PG258Q

想要畅快玩FPS游戏,肯定是需要一块够大、刷新率足够高的电竞游戏屏才行,这样才能让眼球跟上游戏的节奏,转向、爆头更得心应手。这款ROG玩家国度PG258Q就是一块这样的显示屏,原生刷新率高达240HZ的极速响应时间,每一秒都帧数十足流畅无比,对方的每一个动作都能看得清清楚楚。24.5即笃聊蝗媚阃嬗蜗返氖焙蛏砹倨渚常两惺恪3诵阅芮烤呖虻纳杓疲鹗舾惺愕呐渖谜饪钕允酒谅目萍几校糜糜指哐罩怠

4.Hyper X Cloud II

对于FPS玩家而言,听脚步定位绝对是必不可少的技能,在战场上更是决定生死的一环,自然需要一款好的游戏耳机才能让你的技术发挥得淋漓尽致。这款Hyper X Cloud II游戏耳机支持7.1环绕声,空间感十足,能够准确还原游戏中的情景声效,定位更加精准。宽大的海绵耳罩非常舒适,长时间佩戴也不觉觉得夹头,玩上一整天的游戏也不会觉得劳累。支持即插即用,无需驱动就能直接和队友交流战术,可线控更加方便在战场上和玩家沟通,绝对是必不可少的游戏神器。

1武装突袭3是我觉得迄今为止最真实的fps游戏,没有之一。因为它是美国军用模拟器的民用版,非常注重战场中队友的沟通,子弹会受各种条件影响,狙击枪你要根据风速,距离等因素调密位,数学不好不要当狙击手o,你还可以开战机,轰炸机,无人机,坦克等现代兵器。叛乱2

起源引擎打造,叛乱2这游戏有着不错的画面和真实的射击手感,同时不缺战斗的快感,很考验队友间的配合,蛮逼真的一款fps。squad

跟武装突袭3差不多,虚幻4引擎打造,逼真的fps游戏,操作没有武装突袭3那么复杂,不过更加考验队友间的沟通与配合,只有陆地载具,不过没有坦克开,好可惜。战地系列

经典啦,简直就是fps游戏中的黑马,与以上游戏不同,战地系列游戏节奏更加紧凑,同时枪械打击感很好,也会受各种因素影响。

红色管弦乐2

这个游戏背景是在2战的,你能使用很多2战的经典枪械和载具,跟上面的同样真实。除了画质。

《军团1944》(Battalion 1944)

以二战为题材的射击游戏永远不会过时,而《军团1944》侧重多人对战,讲究纯粹的战斗技能、平衡划分的步兵战役、写实主义的优美战斗环境与多种多样的游戏模式。游戏中的枪支、载具都是根据实物建模,在游戏中本色还原。

《军团1944》预计在2017年夏季登陆PC、PS4和Xbox One平台。

FPS是图像领域中的一个术语。

FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。

Frames Per Second更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数(FPS)愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,例如 AVI,每秒只能提供15帧。

这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

「FPS(Frame per second)」也能翻译为「每秒显示画面张数」或「帧率」,其常用于解释视频或游戏每秒能播放多少张图像,所以FPS越高,图像就会越流畅。而「打电动到底需要多少FPS?」,这问题多年不断地困惑着玩家,导致只要有此议题的讨论,双方就会争论不休。

所以游戏画面到底要多少FPS?这问题除了因个体差异会造成不同,也要看游戏内容而定。长期以来,多数人只将各种「视觉成分」压缩成一张画面来解释,只把重点放在屏幕频率及软件技术等,忽略了人脑并不是这样处理图像。若把图像拆成「动态、明暗及色彩」来看,长时间处于动态的游戏,FPS就会希望越高越好,静态游戏则可以低一点。而明暗及色彩也是,复杂的光影跟色彩就会希望FPS高。

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