当前位置:首页 > 战双帕弥什 > 正文

战双帕弥什试玩区梦魇联机加百列打法攻略

2023-12-14 21:56:13  来源:网络   热度:

战双帕弥什试玩区梦魇联机加百列打法攻略

战双帕弥什试玩区梦魇联机加百列打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下战双帕弥什试玩区梦魇联机加百列打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一阶段(30-22血多):

①加百列一套连招循环后会后跳,等后跳后追上再放大以防止空大。

②加百列在28血多和25血多时会中断动作并强制释放吼叫,对四周造成持续伤害。

二阶段(22血变身后):

①加百列变身后吼叫并在场地中央召唤濒临死亡的恒星投影——红巨星。每1分20秒红巨星会进行一次熄灭爆发的循环,熄灭期持续1分9秒,爆发期持续11秒,爆发期间对场内所有暴露在强光下的生物造成巨额持续伤害。红巨星即将爆发前画面开始震荡,加百列裤铅备停止攻击,全身伏地。

②加百列变身后会释放一次横扫并丢出棍子,棍子成为场中做天体运动的流星,每当加百列接到流星都会释放横扫并重新丢出。流星靠近加百列时角色脚下会亮起金色箭头,普通攻击流星可以改变其运动轨迹,建议开启手动锁定方便切换锁定目标,另一种打走流星的方法是调整站位背对流星持续普攻boss。红巨星被流星击中会提前进入爆发期。

③在红巨星熄灭期间每20秒都会有一颗陨星坠激橡落,第11秒陨星随机锁定一名无仇恨角色胡毁,该角色脚下受引力作用形成紫色星环,第18秒陨星完成锁定并开始坠落,第20秒陨星坠落到地面造成范围伤害。一颗完整的陨星可以承受约8秒的红巨星爆发,陨星可以为其阴影下所有生物和物体提供庇护。拉石头指的就是使几颗陨星和红巨星连成一条线,利用前一颗陨星的阴影遮挡后一颗陨星,以保证红巨星爆发期间一直存在可供遮挡的阴影,注意别把加百列引到阴影下。陨星会因加百列的攻击和各种场景伤害而损失耐久度。

④加百列最难躲的两个技能分别是升龙拳和闪电五连鞭(爪)。当加百列变身后吼叫完或红巨星爆发结束起身时对近距离仇恨对象的第一招必是升龙拳。一般五连鞭会对远距离仇恨对象使用,当加百列后跳接横跳,下一招大概率是五连鞭,偶尔也会有突然冲刺接五连鞭的情况。建议使用大招或高减伤技能应对。

战双帕弥什全角色意识共鸣搭配汇总所有角色意识和共鸣推荐指南

战双帕弥什全角色意识共鸣搭配汇总所有角色意识和共鸣推荐指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下战双帕弥什全角色意识共鸣搭配汇总所有角色意识和共鸣推荐指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

全角色意识共鸣搭配汇总

【康德丽娜】简称【康德】,【阿呆芙】简称【阿呆】,【爱因斯坦娜】简称【爱因】,【费列特二世】简称【二世】

【达尔文】【腓特烈】是进攻型的职业套,【凯瑟琳】【爱因】是装甲型的职业套,【二世码逗猛】【桂尼】是辅助型的职业套(所谓职业套,即角色为了保证自己职业能力的意识,例如进攻输出,装甲破甲,辅助治疗)

通用的工具人意识上面已经讲过,就不再列出

授格者独立于构造体,彼此不能组队,意识不共用,且都有专属意识6件套,无需搭配,就不再列出。

露西亚·红莲

【意识】4巴顿2腓特烈/2康德

【共鸣】上:攻击下:核心

说明:巴顿为物理角色通用的输出套,红莲以核心被动的强化普攻作为主要输出手段,腓特烈全伤优于康德只加普攻,因核心期间不回球不适用达尔文。

露西亚·黎明

【意识】4海森2腓特烈/2达尔文

【共鸣】上:攻击下:核心

说明:海森为雷系角色通用的输出套,黎明以核心被动的引雷伤害作为主要输出手段,腓特烈/达尔文职业套,改版后连续大招不再有动画,因此也不再带阿呆。

露西亚·鸦羽

【意识】4汉娜/4腓特烈2达尔文

【共鸣】上:红球下:大招/核心

说明:鸦羽因有着最高的三消倍率和三消转大招点数的机制,汉娜可以提供更多的三消和快速爆发的能力,腓特烈易伤提高爆发伤害(凹分用),祖文远仅公会战使用不再列出,达尔文职业套,共鸣红球和大招倍率最高,共鸣核心稀释较严重但有凹分用途。

露西亚·深红之渊

【意识】4巴顿/4腓特烈2达尔文

【共鸣】上:攻击下:核心

说明:巴顿为物理角色通用的输出套,腓特烈易伤为凹分套,达尔文职业套,深红改版后已不再适合汉娜,空有启动速度而缺乏伤害,共鸣无争议。

丽芙·蚀暗

【意识】4达尔文2腓特烈

【共鸣】上:蓝球下:核心

说明:顶级蚀暗玩家烟城推荐,高输出高抬血,蚀暗自身奶量严重溢出,辅助能力接近于零,因此专攻输出,平时只做工具人,共鸣蓝球为蚀暗的核心技能。

丽芙·流光

【意识】4桂尼/4二世2阿呆

【共鸣】上:攻击下:核心

说明:流光是总体奶量最高的奶妈,没有输出能力,纯奶辅,平时只做工具人,持续回血可高效触发无人机,阿呆快速大招回球加攻,辅元素桂尼辅物理二世。

丽芙·仰光

【意识】4巴顿2腓特烈、2二世2桂尼2阿呆

【共鸣】上:攻击下:核心

说明:顶级仰光玩家悼推荐,巴顿为物理角色通用的输出套(输出SSS最佳),腓特烈比之于达尔文方便攒球凑三消,二世桂尼提高奶量,阿呆快速大招保人。

里·异火

【意识】4莎士比亚/4巴顿2达尔文

【共鸣】上:攻击下:核心

说明:异火仍是战双问题角色,半物半火,没有合适的输出意识,经典搭配就莎士比亚打核心火伤,也可巴顿配SSS百破罗塞塔打三蓝暴击输出,达尔文职业套。

里·乱数

【意识】4巴顿2达尔文,4达尔文2腓特烈

【共鸣】上:黄球下:核心

说明:巴顿为物理角色通用的输出套,高段数连击稳定输出,4达尔文凹分,三色球快速出伤害,改版后打断红球不再影响核心被动释放,汉娜伤害过低不予考虑,共鸣黄球占一轮核迟桥心被动的一半伤害。

七实·风暴

【意识】4伏尔泰2凯瑟琳

【共鸣】上:蓝球下:职业

说明:极限减防意识,联机辅物理C,SS普攻嘲讽SSS核心抗伤,三蓝破甲大招保人,平时只当工具人,共鸣蓝球为风暴的核心技能。

七实·脉冲

【意识】4莎士比亚2爱因

【共鸣】上:攻击下:职业

说明:极限减抗意识,联机辅火C,开大保命普攻减抗上灼烧,平时只当工具人。

神威·重能

【意识】4巴顿2阿呆

【共鸣】上:攻击下:大招

说明:罗塞塔出后重能作为物理装甲已退至三线(一线罗塞塔二线风暴),因此不再考虑减防意识,另寻公会战输出方式,经热心群友开发快速大招的输出方式。

神威·暗能

【意识】4汉娜2爱因

【共鸣】上:红球下:职业

说明:暗能大招耗能极快,带汉娜下场秒开大提升续航,球打完收回后台,循环往复,爱因职业套。

渡边·夜刃

【意识】4巴顿2达尔文

【共鸣】上:攻击下:攻击

说明:夜刃核心虽适合汉娜,但三消核心倍率太低,因此选用伤害可观的巴顿套,达尔文职业套,共鸣攻击以提高面板,弥补倍率太低的缺点。

渡边·夙星

【意识】4芭斯隆2阿呆/2达尔文

【共鸣】上:攻击下:大招/核心

说明:芭斯隆为暗系角色通用的输出套,核心大招都是主指核要输出,但考虑到发球问题核心和追刃难以保证输出,故倾向大招输出,优选阿呆并共鸣大招。

比安卡·零度

【意识】4巴顿2阿呆

【共鸣】上:攻击下:大招

说明:零度以大招为主要输出,巴顿为物理角色通用的输出套,阿呆快速大招。

比安卡·真理

【意识】4海森2腓特烈/2康德

【共鸣】上:攻击下:核心

说明:海森为雷系角色通用的输出套,真理以核心被动的强化普攻作为主要输出手段,腓特烈全伤优于康德只加普攻,因核心期间不回球不适用达尔文。

卡列尼娜·爆裂

【意识】4汉娜2达尔文

【共鸣】上:攻击下:核心

说明:副C意识,带汉娜下场秒开核心,提升续航,核心打完收回后台,循环往复,达尔文职业套,偶尔带达芬奇客串聚怪工具人。

卡列尼娜·烬燃

【意识】4莎士比亚2达尔文/2阿呆

【共鸣】上:攻击/红球/黄球下:攻击/大招

说明:莎士比亚为火系角色通用的输出套,达尔文职业套,无爆发需求可考虑阿呆快速大招,凹分偶尔会用汉娜,烬燃红黄伤害相近,大招倍率高但扫射易空伤害,共鸣攻击兼顾,共鸣红黄凹分,共鸣大招倍率高。

库洛姆·弧光

【意识】4海森2爱因

【共鸣】上:攻击下:职业

说明:极限减抗意识,联机辅雷C,除大招位移较多外无其他特点,平时只当工具人。

苏菲亚·银牙

【意识】4桂尼2阿呆

【共鸣】上:攻击下:核心

说明:奶量最小的奶妈,也欠输出,平时只当工具人,多次回血触发无人机,阿呆快速大招。

艾拉·溢彩

【意识】4汉娜2凯瑟琳

【共鸣】上:红球下:职业

说明:罗塞塔出后艾拉作为物理装甲已退至三线(一线罗塞塔二线风暴),因此不再考虑减防意识,另寻公会战输出方式,核心拖沓而红球倍率最高,因此使用汉娜多打三红,凯瑟琳职业套。

薇拉·瑰丽

【意识】4桂尼2阿呆、4芭斯隆2桂尼

【共鸣】上:蓝球下:核心

说明:近战型奶妈,总体奶量仅次于流光,治疗范围略小,持续回血可高效触发无人机,阿呆快速大招,略带输出,可考虑芭斯隆联机辅C,桂尼职业套。

罗塞塔·凛冽

【意识】4列文虎克2凯瑟琳

【共鸣】上:攻击下:职业

说明:列文虎克专属意识,凯瑟琳职业套,QTE减防最高百破,无争议。

常羽·游麟

【意识】4祖文远2爱因

【共鸣】上:攻击下:职业

说明:极限减抗意识,基于鸦羽弃用祖文远以及公会战不缺球的情况,这套祖文远差不多是鸦羽扔过来的,自身其实更适合汉娜,爱因职业套。

露娜·银冕

【意识】4勒梅2达尔文/2阿呆

【共鸣】上:攻击下:核心/大招

说明:勒梅专属意识,达尔文职业套,无爆发需求可考虑阿呆快速大招,共鸣核心通用,大招SSS+后考虑。

战双已经走了一整个年头了,有着各类的构造体。有美少女也有美少年,御姐大叔,傲娇与元气等等全都有之,每一位都是有血有肉,故事背景设定都是独一无二的。

每一位构造体都是由多种战斗因素所组合而成的综合角色:机体类型、能量参数、特点、技能等等,即使是某一项是一样,比如都属于进攻型,或者都属于100%的物理输出,但他们其余特性决定不存在定位完全重合的构造体。

所以各个意识和共鸣的搭配也不相同,好的意识搭配可以带来更强大的提升。

一周热门