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战争雷霆可以用手柄玩吗

2023-01-20 07:39:32  来源:网络   热度:

一、战争雷霆可以用手柄玩吗

可以,不过要设置键位,手柄控制没有键盘好用,因人而异,反正我是觉得键盘好些。如果你玩全真模式,劝你买个摇杆吧

我主要玩坦克,刚开始几局手柄不习惯,但是玩上十局就差不多了,平均战损比 1.5 : 1,好的时候 2.5:1,感觉比键盘爽,只是注意右摇杆要轻推,我主要用 PS4,PC 的话最好买 PS4 或 XBOX 的手柄,国产的就算了。

二、gta5 pc版可以联xbox版吗

不可以的,想当初战争雷霆想搞跨平台联机,结果被微软强硬的拒绝了,跨平台是可以联机的,理论上,但微软的政策不让,所以那只是幻想

不能

三、有没有什么关于二战的单机游戏?

《使命召唤:二战》、《战地1943》、《战争雷霆》、《使命召唤5:战争世界》、《德军总部2:新巨人》等。

1、《使命召唤:二战》

《使命召唤:二战》是一款第一人称射击游戏。为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。该作由动视于2017年11月3日发行,登陆PlayStation

4、Xbox One和PC等平台。

游戏背景设置在了1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。

战役剧情当中玩家将重新回到激烈的二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。游戏会讲述几名拥有坚定友谊的队友为了抵抗法西斯暴力,为自由而战的故事。

2、《战地1943》

《战地1943》是一款由EA DICE开发的第一人称射击游戏,于2009年7月8日开始在Xbox 360、PS3平台发售,为EA

DICE开发的第8款“战地”系列作品,是第一款以付费下载方式发布的正式版战地系列游戏。游戏背景设为二战。

游戏背景设置在了第二次世界大战已经进行到的第五年,美国的参战大大增加了盟国的实力。日本人在对珍珠港发起毁灭性的军事偷袭,而后向西、向南快速推进;盟国为了有效遏制住日本人的迅猛攻势,进而发起强力了反攻。

《战地1943》故事发生的时间为1943年,游戏的地图和武器移植自战地系列第一代作品《战地1942》,故事背景再次拉回到了第二次世界大战期间,舞台则选在了太平洋大海战中争夺最为激烈的威克岛、瓜达康纳尔岛等几个群岛。

3、《战争雷霆》

《战争雷霆》是一款专业射击类战争网游,于2013年封测。游戏以第二次世界大战和冷战为背景,提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家可以驾驶数百种型号的飞机,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。

新增的陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感。

4、《使命召唤5:战争世界》

《使命召唤:战争世界》是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox

360、Wii、PC版。

《使命召唤5:战争世界》

重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。

5、《德军总部2:新巨人》

《德军总部2:》是由Machine Games制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击游戏,是《德军总部》系列的最新续作,采用id

Tech 6引擎开发。

游戏故事发生在1961年的架空背景,并衔接着《德军总部:新秩序》的剧情,主角BJ

Blazkowicz虽然在前作的基地灾难中死里逃生,但在这一部中与女友继续被德军俘虏,逃生和战斗不可避免。

使命召唤》系列 《荣誉勋章》系列《英雄连》 《盟军敢死队系列》

《轴心国与同盟军》《战火兄弟连》 《重返德军总部》《战地1942》《捍卫雄鹰IL2》系列

《突袭》系列 《闪电战》系列 《战争的真相》系列 《钢铁雄心》系列 《炽天使》系列

使命召唤

荣誉勋章

都属经典

抢占敌军装甲车,直接冲出敌军基地!

使命召唤系列~

四、类似战争雷霆的电脑游戏

下面是《战争雷霆》的起源介绍,根据介绍应该是和《伊尔2》最相似:当时飞行模拟市场还很小,基本上垄断在欧美厂商手里。他们纷纷表示玩家的诉求他们很清楚,只可惜硬件不给力。所以只能做到这样。这时,来自俄罗斯的 Maddox Games 公司给广大玩家展示了一个DEMO,技惊四座。无论是惟妙惟肖的画面,气动的精确模拟都是史无前例的。更难得的是,他还有强大的任务编辑器和战损模型!欧美厂商说,这个demo必须得大型机才能跑得动。结果次年 Maddox Games 就发行了名垂青史的神作―― 《捍卫雄鹰:IL-2战机》( IL-2 Sturmovik)。

自此,古典空战模拟界被IL-2 Sturmovik一统江湖。一晃十数年过去了,电子游戏行业突飞猛进。同为俄罗斯的小公司gaijin出面跟Maddox Games洽谈合作业务。他们想开发一个PS3和XBox360上的飞行动作游戏。但是没有气动模型,想找他们合作。于是War Thunder的爸爸《IL-2 Sturmovik: Birds of Prey》诞生了,次年该作移植到PC,更名为《IL-2 Sturmovik: Wings of Prey》。后来还发行了一个以德国空军为主题的资料片《 Wings of Luftwaffe》。

IL-2 Sturmovik: Wings of Prey的介绍

《IL-2 Sturmovik: Wings of Prey》看似普普通通,但是却境遇奇特。为什么这么说呢?

1 飞行动作游戏不少,比如跟他同年的《Combat Wings: Battle of Britain》《Battlestations Pacific》《Blazing Angels》啥的,都是随便做做的娱乐游戏。唯有gaijin如此认真,要到了il2的自动模型。

2 欧美厂商通常有个不成文的规则,就是不开发纳粹一方的内容。偏偏gaijin又开发了德国空军的资料片。

3 传统飞行模拟游戏都是发行PC上,由于PC的兼容性和复杂性往往导致优化不足。而《IL-2 Sturmovik: Birds of Prey》要在主机上发行,所以引擎经过深度优化。不但能利用有限的技能表现出绚丽的效果,而且还兼顾了跨平台的优势!

空中冲突系列 伊尔2掠食之翼 战斗位置太平洋等等好多的。

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