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坦克世界是哪个国家的?

2023-03-14 17:26:48  来源:网络   热度:

一、坦克世界是哪个国家的?

白俄罗斯。

《坦克世界》是一款在2010年由白俄罗斯游戏开发商Wargaming公司推出的战争网游,是一款大型多人在线网游,支持30人或60人的PVP对抗战斗,游戏中将有各种类型的坦克参战,有轻型、中型、重型坦克及反坦克歼击车、自行火炮等装甲车辆。还会有品种繁多的武器装备给玩家选择。公司分布于白俄罗斯的明斯克和英国的伦敦 。

二、《装甲战争》为何取代不了坦克世界?关键是空中网的能力不行

一提到空中网, 想必玩家们最熟悉的,肯定是《坦克世界》这款 游戏 吧,可大家不知道的是开发商和空中网因为各种矛盾爆发后,双方就展开了持久的拉锯战,这也是为什么《坦克世界》1.0版本迟迟没有更新的原因,后来,空中网为了制衡WG,曾经代理过一款坦克 游戏 ,叫做《装甲战争》。

这款 游戏 可以说是空中网为了制衡《坦克世界》开发商WG代理的一款坦克 游戏 ,人家说,取代《坦克世界》还真的不是说说那么简单,首先,开发商的实力相当强劲,没错,他们就是大名鼎鼎的黑曜石工作室,那款打造了《辐射》系列的开发商,再加上 游戏 的品质也是吊打一方的存在。

装甲战争的载具方面不同于坦克世界里面的偏冷战色彩,载具之间的差异一眼就可以看出来,在这款 游戏 里面,你能体验到各种各样不同国家的坦克载具,而且,《装甲战争》还发明了一种专门克制坦克口径的攻顶导弹,再加上还有火箭炮兵、步兵增援等等,这样看起来,那种现代战争的既视感一下子就起来了。

再加上《装甲战争》里面,玩家的坦克之间还有技能的说法,载具与载具之间的搭配,一下子让坦克大战有了一种隔壁《魔兽世界》的MMO的既视感,玩《装甲战争》不动脑子根本玩不下去,再加上不同于坦克世界纯网游,《装甲战争》还加入了PVE模式,那种坦克与坦克之间的配合作战,更是玩出了一种《使命召唤》的感觉。

再加上官方的更新十分频繁,平均每个月都会来那么一次更新,资料片更是一年接着一年更新,甚至有的年里面,一年就更新了四个资料片,如此高的产能,就算 游戏 闭着眼睛,恐怕说取代《坦克世界》也是不成问题的,可实际上, 游戏 非但没有取代《坦克世界》,反而在国内一直处于默默无闻的趋势,这究竟是为什么呢?

首先,我们不得不说 游戏 本身的问题,不同于《坦克世界》口径既正义,《装甲战争》提倡多方面作战,这种方式降低了坦克口径的问题,却也让玩家的上手难度提高了不少,在《坦克世界》里面,只要口径大就完事,可在《装甲战争》,你要懂各种心思去琢磨,玩家上手起来很困难。

当然,玩家上手是一方面, 游戏 的运营更是要命的存在,空中网的运营堪称是21世纪最糟糕的存在,《坦克世界》之所以能在国内火起来,可能并不是空中网运营的结果,而是占据了先发优势,反观《装甲战争》国服上线的时候,可没有什么先发优势,空中网所能做的运营,也就是用《坦克世界》去导流。

这样做的方式,直接坑了《装甲战争》,玩家根本不买账,再加上,空中网这些年的骚操作,让玩家大多数都对此十分恼火,口碑都被败坏了,一听到空中网代理的 游戏 ,很多人就会联想到之前的那些什么某宝买车,P2P送车的事情,空中网对于这款 游戏 的运营也根本没有上心。

三、坦克世界和装甲战争对比哪个更接近实战

装甲战争更接近实战.

《装甲战争》:列强之间的对峙已经演变为一场代理人战争,各国势力范围的交界处则成了残酷厮杀的舞台。作为一名雇佣兵,你可以在N系和S系(分别对应北约和俄罗斯两大军事集团,另外还有一条不太完整的中国线)的装甲车辆中进行选择,它们包括主战坦克、装甲歼击车、自行火炮、轻型坦克和步兵战车五大类,它们在机动性、防御、火力和视野等方面各有差别,具体作用和其在真实战场上的角色非常相近。而玩家在游戏中应做的,就是利用自身的优势,最大限度地克制和杀伤敌人,同时抢占地图上的要点――而这一切,也是《坦克世界》创立的、载具模拟类游戏的基本规范。

《坦克世界》:以二战时期苏联、德国、美国等国的坦克较量为背景,由欧洲专业的战争游戏研发团队wargaming公司精心研发,有多年互联网游戏运营经验的空中网为运营与协同开发商,共同打造的最专业、最震撼、最真实的坦克对战网游。《坦克世界》是基于bigworld引擎的大型多人在线第三人称射击游戏,玩家除了可以体验驾驶坦克的真实感受,也可以成为一名指挥坦克作战的指挥官,除此之外还包含了宏大丰富的坦克升级路线和装备研发过程。

装甲战争对比坦克世界:系统顶层设计带来的N大优势:

1.平衡性 2.可玩性 3.装甲战争的各项数据自己伤害机制比坦克世界真实,基本不存在穿顶盖满伤情况,除非挑战者1这种顶盖窝弹区才会击穿满炮弹伤害。

坦克世界模型细腻不假,但你玩过刚出坦克世界的时候那个模型吗?你能说那个模糊的模型细腻吗,装甲战争才出来多久?两款游戏如果按同一时间出到现在模型能不一样细腻?

目前来说坦克世界更接近实战,因为两个游戏都差不多,但坦克世界的模型(也就是画面感)更细腻一些,但据说下一版,也就是9.18版会改变自行火炮的打击能力,变成纯游戏的BUFF辅助职业,这就有点自毁长城了,估计会有一大部分玩家放弃游戏,毕竟大家都是站在实战的角度来玩的,纯游戏的元素,就太伤感了,感觉是要出黑科技武器的节奏。

想要真实感,得去玩战争雷霆。想要游戏竞技感可以玩坦克世界、装甲战争之类的,引擎画面方面装甲战争可以秒杀坦克世界,论真实性,战争雷霆秒杀两者。如果说两者论真实性非得分高下,那么装甲战争的各项数据自己伤害机制比坦克世界真实,基本不存在穿顶盖满伤情况,除非挑战者1这种顶盖窝弹区才会击穿满炮弹伤害。这点做的比较像战争雷霆。

都一样,这两个游戏在本质和战斗系统上大同小异,根本没有真实性可言,而且还都是二雷网那种玩意代理的,想接近实战去玩红管、武装突袭那些游戏。硬是在你说的这两个游戏里选一个,肯定选坦克世界,装甲战争我闲着没事想看看这游戏怎么样,结果一进去感觉界面都是从坦克世界套过来的,进战斗之后总觉得血条图标这些东西那么眼熟,我真的不想说什么了

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