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诛仙中鬼王和合欢互相PK那个强?

2023-06-10 07:25:33  来源:网络   热度:

一、诛仙中鬼王和合欢互相PK那个强?

150级合欢最强加点!~~有信心到5重的人看,到不了5重的人此点对你无多大用处!~   少侠2重击6警觉= 8点   1重3断水风流3浮光8凝神4烟雨3热血8 = 29点   有人问为什么要加浮光……我很清楚的告诉你,你要是没浮光那你就是垃圾,同样装备的120带浮光的合欢可以轻松挑2个120没浮光的。

还要,要杀青云你要是没浮光的话……人家看你一开激励就转身跑,你没浮光怎么追?大家都骑马,你追得到个毛,你就等着激励被浪费吧……   2重1暗香2御空6飞花8祁福5迷离2相思9激励= 33点   9激励不用说了……这里最大疑问就是为什么要加8点祁福……告诉你吧,你别以为人家青云5重是吃素的……135的青云群攻都能秒你1W8左右,你没祁福+浮光的话,你根本近不了青云的身就会被秒掉……不信的人可以去试试,别小看祁福这20秒左右的时间,已经足够让你搞死一个青云了   3重3蝶舞3自恋6缠绵7止水8温柔5倾城3决绝8绝恋= 43点   止水必须得出,还得靠他来清除 浮光,激励,祁福 的冷却时间呢……   温柔群P必须得加的技能,别以为后期人家抗性高就不加……后期合欢还有法阵,抗性不是太高的人一样能被魅住……   4重1碧影9落霞8忘忧6忘情= 24点   法阵降低抗性作用比较大,落霞作用也差不多,而且落霞还有几率燃烧真气,还不错,主要是4重技能都不怎么好,勉强把多余的点加在落霞上   5重6旧梦2风花雪月5惜春= 13点   别问太多的为什么。自己去悟~~~~我可是经过与各个职业PK总结出来的~~~ 心肠篇:共19点 何处 1点(抗性提高100%.个人觉得因该加!不然老被人晕好烦的!) 绝影 2点(为了加下面的) 心门 2点(这个练级PK都有点用专门秒人的合欢们因该知道.!不过也是为了加下面的点) 思恋 3点(这特效对相思是有点用的.不过本人认为没什么多大的用.为了下面的技能只好加!) 不谕 2点(和心门的解释一样.!) 迷梦 2点(为了下个技能) 风月 2点(为了下个技能) 红尘 2点(大家因该知道1级就加1%的爆!不用说了这2点必加) 不悔 3点(合欢PK秒人必加.1级就4%的爆) 情驰篇:共12点 (可以不加不过看你个人爱好)相济 1点(为了下个技能) 识破 2点(为了下个技能) 无踪 3点(可以给被动技能飘渺加点闪避也算可以勒!总之为了下个技能加了) 花间 2点(为了下个技能) 魅心 3点(为了下个技能) 风情 1点(可影响多个技能并加0.2%的爆) 离恨篇: 击天 2点(为了下个技能) 冷血 2点(为了下个技能) 徘徊 2点(缠绵附加120%的攻击力.大家因该知道什么意思吧 必加哦) 天伤 2点(为了下个技能) 情切 3点(给激励等技能加爆的~还加伤害比例!本人因为也必加!) 新手 重击2 警觉7!( 9) 一重 疯魔3 血誓3! 厚土8! 追风4 冷嘲6!(24) 二重 迅雷3 御空3 ! 无妄9! 猛火7 密云6 !(28) 三重 夺神9 ! 无常3 ! 痴情8 ! 绝情6 ! 枯木3 天魔附体5!(34) 四重 霸天3 明王8 旋龙1 聚灵7 化血8 无间7(33) 五重 魔魂3 狂灵5 毁天灭地4 未名2 (14) 共142点剩8点 感叹号要加满 下面都是加了天书后的效果. 我天书加法比较简单,基本放弃了戮魂 重点在魔曲里面 多段攻击讯雷(过渡技能,我10级迅雷平均三下才能吸到蓝,还吸不干净,大家还是放弃吧) 旋龙+魔魂+未名+(猛火+天魔附体+化血魔心+痴情)练级打BOSS有一定攻击输出 PK有一定用处 旋龙+魔魂不推荐多加点 一二重多是辅助被动技能,我10级火焰刀+10级失魂+2级火舞在打架时候总显示“抵抗”不得不让我放弃2刀流! 保命技能 痴情24秒(96) 明王26秒(90) 化血20秒 (96) 无间20-3=17秒无敌(96) 狂灵反噬20秒(144) 大家可以看到24+26+20+17+20=107秒内鬼有多种自保手段,而技能冷却时间都在100秒左右,可以不间断的重复使用,这就有可能避免被秒的结果。秒不死的话,有虚弱很强的夺神+无妄+未名 攻击有旋龙+魔魂+未名+聚灵(猛火+天魔附体 增加了%30的功!!!)你可以有反击的余地了。。

二、手游诛仙技能点怎么加?

合欢是诛仙手游最开始开放的门派职业之一,属于人族刺客单攻高爆发职业角色。那么诛仙手游合欢有什么技能呢,合欢又该怎么加点、连续技怎么搭配?一起来看看诛仙手游合欢刷图加点 合欢怎么加点比较好吧!

楼主推荐加点,只是根据目前到手的资料现阶段的推测加点。

随着新的系统开放,技能天书的完善,还有待改进。

期待后期技能配合天书加点,才是真正百家争鸣的时候。

另外楼主只想说,过渡阶段,加点随意,适合自己的才是最好的。

自己的60级渣欢镇楼,楼主一直觉得战斗状态下的合欢最美。

三、诛仙什么职业飞合欢好?

天音飞合欢做好,三次惜春。

你一定是入仙合欢吧,仙合欢的加点:

被动全部点满(天书风情一定要走的,点满被动能提高很多暴击率)

浮光满

热血满

祈福满

激励满

止水满

加暴击和爆伤的满

法阵满

旧梦满

惜春满

风花雪月满

飞升后合欢的技能点满多的,这些点满之后等后期把决绝啊什么的都可以点着玩了。

天书:

风情满

天籁满

情贞满

影响激励和欺负的天书点(好像是情致)满

绽放满

何处满

多余的天书点要没点满不悔,要么幻情满

四、梦幻诛仙手游合欢派轮回天书怎么加点?

合欢轮回天书加点攻略 1、大幅提升物理攻击、法术防御、速度、对异性的伤害。

2、落花听雨技能概率不休息,绵里藏针提升伤害,还能禁疗;移花接木击杀目标可以获得防御加持,状态还可叠加,厉害了,合欢再一次逆天。

五、诛仙烈山完美加点,包括天书?

烈山一重:

  凤鸣矢+3狐影术+7矫健+1充沛+1烁空劲+3风行者+3苍原狼+9疾如风+532

  凤鸣矢:过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)

  狐影术:这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,注意看说明。免疫定身和减速效果。这是亮点。1.2米/秒的增速不算什么。

  矫健:加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。这个我想完美应该要改。诛仙里有史以来最垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。

  充沛:同上,加满增加6被等级真气。满级150才加900真气。

  风行者:这是加速度的主打。加满增速2.4米/秒。而且这个技能亮点其实也不是增速。而是75%概率清掉自身定身。加满,pk必备。

  烁空劲:其实这技能也不咋样。加满增加人物级别90%的攻击。150级才加135攻击。加天书也不多。但为了加苍原狼还是满吧。

  狼牙矢:加满效果也还不错。掉血量很高。但看时间,6秒。是不是……?是不是太慢了。人家吃红吃的快得跟啥一样。

  苍原狼:练级pk都不错。同时,此技能影响五重龙须虎属性。加天书加满9点效果是增加暴率18%。

  戮胡子:这个技能,掉血的效果没说。其实效果真的不敢说好。不过加了之后可以捉弄捉弄别人。5岁以下儿童专用。

  星芒击:攻击是不是太低了。

  毒炎咒:天书许多都关于这个技能,但把关于这个技能的天书全点之后呢,这技能还是鸡肋。10秒掉pk对手10%血。

  疾如风:加满增速1米/秒。还费二百多真气。是不是太不划算了。为什么加?因为想加二重一重必须高于32点。

  烈山二重:

  凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神决+533

  凝血矢:罕见的高攻技能。亮点也不是附加的二百攻击,而是减速。加满减速65%,和鬼王逆水咒比起来怎么样?而且此技能蓄力之后还能加400-500攻击,和鬼王同级技能迅雷斩比起来怎么样?高多了吧。

  空行:烈山的激励,烈山的怨念羁縻。不过效果差远了。基本性质一样。这招应该是必备吧。使伤害输出最大化。

  通明心:3点。命中在实战中还是很重要的。而且为了出雷泽,这技能也要加满。

  雷泽牯:召唤技能。加满加天书雷泽牯攻击是人物的118%(多了18%)。

  眩光矢:有了凝血矢,加眩光矢是不是太浪费了。不过眩光矢的降命中效果还是不错的。

  留客住:这里引入一个实战效果常识。陷阱的意义。陷阱,顾名思义,发动之后一个圆内会布置陷阱,进入就玩儿完,而此技能级别越高,不影响陷阱的范围,不影响时间,不影响冷却,而影响的是几个目标。所以。布置陷阱不需要太多人来踩。毕竟pk一般都3个人以内,咱城战之类的都不用这玩意。pk还是不错的。加4过渡一下。

  空灵闪:烈山第一个群攻。但。。。是不是攻击力太低了。

  缚神决:此技能加满之后效果还是相当不错的。对付同级的玩家基本百发百中。对付比自己高1-15级效果也还不错。

  徐如林:试问。pk时,普攻会很多吗?都技能!所以,pk这技能就费了。练级的话躲闪就不那么重要了吧。除非群怪。而烈山群攻是不是。。。。太差了。

  烈山三重:

  星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925

  星月击:没人注意说明么?这个技能可是二连击呃。每次都附加那么多。而且此技能我认为还是很华丽的。为啥加1?点不够。

  固元术:绝对加满的技能!!!100%解除掉血和燃魔效果。60%再去掉一个不良状态。(天书也有增强的。但天书点不够,咋加都轮不上它)首先,对四重双飞火,解除(我指的是烈山之间pk,对方双飞火,这边解除)。另外,不知道这个技能对鬼道天选道怨有没有效,对飞升天音破魔迦蓝有没有用。有用的话就太牛了。

  金锋镝:不用说。pk必满,加3%暴率(等于又把苍原狼的效果提了3%,加天书还能提1%)。

  退魔矢:输出也还不错,298。只可惜不能对玩家退。练级几乎不用。放弃吧。

  梦梧桐:昏睡陷阱。很不错。同二重留客住,只加4(具体原因看二重留客住),过渡。

  如梦令:和缚神决一样。对付同级的pk,效果很明显。满吧!

  沧澜波:群攻。攻击力实在是……出去用这个等于送死。

  邙山熊:不用说了。满!加天书气血比人物多……我不知道。不过估计上了100%,比人物多一倍。我还不到85级。

  侵入火:此技能加满就是加人物等级1倍的攻击。也太少了。满级才加150攻击。很多人加,我不明白。不去算算么?加10倍是我最低要求。

  烈山四重:

  双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543

  双飞火:烈山第二强力攻击技。而且亮点还不是高攻。更亮的是其流血燃魔效果。上千点啊。加上蓄力出去对方大半血都没了。

  天衍阵:烈山第一牛的增益技能。1小时内每隔5秒加12米内队友2%攻击。唯一的缺点在于太耗蓝。一次就530没了。加天书也要掉430/秒,吃蓝太多。

  弧木经:满。配合金锋镝,加爆伤30%(加天书好像还能提,完美对此技能应该会改,3级才加30%)。pk必备吧。

  镇龙击:配合双飞火。且有很大几率清对方一个有利状态(不知道能不能清鬼道的鬼域,鬼王的明王,合欢的祈福,青云的天仙护体,都能清的话那就太牛了)

  沙河鼋:满。动物。加天书比人物防御高出18%。

  醉芙蓉:同样,陷阱,加4过渡(具体还是看二重留客住的解释)。

  赤乌坠:烈山最强的群攻(实际也强不到哪里去),加了还是送死。

  失魂引:这是亮点技能。主要不在技能说明里。看天书。天书加满有30%几率禁食!像鬼道的百蛊啖魂!肯定满嘛。

  安如山:加满才加人物等级50%的防御!!!150%才加75防御。大佬!搞没有搞错!

  烈山五重:

  三云龙+5大翌王+2龙须虎+5轮回闪+517

  三云龙:烈山第一强力攻击。加天书可以附加虚弱和减速的效果,但因为天书点太少。放弃。(放弃天书,不是放弃技能)

  大翌王:肯定满!pk必备。加技能命中50,暴率20,爆伤20%,技能伤害20%。暴率我怀疑完美搞错了。居然加了这么大,20%!!。(不知道加之后用龙须虎或者苍原狼,效果会不会再加20%,那就太猛了)

  龙须虎:满吧。集合前四种动物的所有优势。可以冷却太长。

  轮回闪:烈山的燃魂劫火+狱火炼魂!最多可以降对方——未飞升到7500,飞升到15000。先一个双飞火狂降血蓝,然后一个轮回闪,然后三云龙。嘿嘿!对方肯定就半死了。再一个高攻的。死翘翘了!哈哈哈~

  三、烈山天书加点(略一点)

  你怎么加都满足不了把三卷都加完。只能二选一。一是人物的增强。二是宠物的增强。

  1.增强人物以及使技能伤害最大化的天书加法。

  放弃兽王

  花仙卷:22点

  加中线和右线(不知道听懂没?)

  中线,最中间的,从神行到荣光一数列,满(为了魁星和荣光两个天书,魁星降低天衍阵的耗蓝以及范围,荣光降低大翌王cd时间)

  诛仙2鬼道完美加点右线,右边的,加毒芽,虬枝,千年,绕梁。都满。主要是加绕梁,即失魂引的禁食效果。

  弓神卷:26点

  加左线和右线

  即逐风、逆足、暮色、火灵、血锋、弦歌、灼目、猎魔、技穷全满。这里说一下。龙皇和极风两个,龙皇加三云龙的虚弱和减速效果。这个的确好。但点不够。况且咱减速还有凝血矢。极风加轮回闪的降血降蓝时间。还是点不够。

  2.增强召唤动物的效果

  兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点

  其他不加。

六、诛仙上暴击的合欢怎么加点和天书?

合欢 少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。

所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。

下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了. 热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。

这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。

情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。

南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。

飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。

祈福,没热血来得实在,不加。

销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。

迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。

山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。

倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴 忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。

忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

4,加强缠绵攻击的那条 这种加点跟天书的配合情况如下: 情弛(共12点) 相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击 离恨(共25点) 击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力 会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果 本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间 绽放2 2点 强化热血 心觞(共11点) 绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

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