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转转麻将什么打

发布时间:2023-07-04 20:08:41 来源:网络 作者:

转转麻将什么打

我以前也养过很多虎皮鹦鹉,很好玩的。开始我抓它们,它们也是很凶,还咬我,咬的很疼。拿出笼子,它们还飞走。后来,我就copy带着厚厚的手套抓它们,把它们的翅膀末端的长羽毛减掉,这样它们就飞不起来了,一定要注意,千万别剪住它翅膀上的肉啊,2113不然它会很疼的。不要担心它们以后不会飞,翅膀上的长羽毛,过一段时间就会长起来了。后来,我抓它们,它们咬我,我带着手套很安全,它们觉得没有什么用,后来就不咬我了。再后来,不带5261手套抓它们,它们也不会咬我了。训练好了,它们也不乱飞了。拿出笼子,它们很乖的站在绳子上,用手指头放在它的肚子下面,它就很听话的从绳子上离开,站在你的手指上。不过,最好是4102从很小的时候训练,这样效果更好。我还曾经在鸟市上买了一只刚出生不久,羽毛还没有扎齐,还不怎么会自己吃饭的小虎皮鹦鹉。拿回家后都1653是我一粒一粒的喂着吃的。长大后特别乖,它会飞开,但是我一拍手,它就马上飞到我的头上了。在众人面前展示,非常有成就感。

四川麻将的规则

打牌规则

四川地方麻将具有以下特点:

1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。

2.不可以吃。(动作面板上过表示放弃)

3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。

4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。

5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。

6.刮风下雨。

刮风(明杠):直杠和面下杠。

直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。

面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。

直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分)。

面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。

下雨(暗杠)。

下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。

玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。

7.留局查花猪查大叫

普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。

留局处理:

第一步:查卫生(花猪)

手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。

第二步:查大叫

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。

8.血战到底

血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。

9.坐庄

非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。

血战:每局投骰。

三、计分

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:

正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准)

X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则。

例如:

N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。

则玩家A奖励的游戏币=200×(18+18+18)×=10800游戏币

失败玩家各消耗的游戏币=200×18=3600游戏币

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏币。 

番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。

倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。

基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。

如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分。

1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)

点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);

自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。

一炮多响,均各自1对1计分。

2.逃跑扣分

未胡者逃跑,游戏结束。

逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。

强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。

血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得分则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏分值不足的问题);如果输游戏积分则马上进行扣除。

刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。

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