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三国志12哪个战法厉害

2023-02-08 03:39:46  来源:网络   热度:

三国志12游戏中,决定一支部队战斗力高低的因素有很多,像武将自身的统率,所带的兵种,武将的武力、武将的战法等等。可能有的武将自身五维高,但是战法比较弱,也有的武将自身虽然弱但却拥有着强力的战法。今天小编就和大家来盘点一下三国志12中排名前五的战法吧。

排名第一的战法,大家猜猜是哪一个呢?通过平时玩三国志12的体验,小编认为三国志12中排名第一的战法是“神火计”!神火计是周瑜的特定战法,整个三国的武将中,只有周瑜一人拥有这个战法,而且也只有周瑜能配得上这个战法的名字了。当年周瑜火烧赤壁大败曹操,如今周瑜凭“神火计”傲视三国群雄。神火计的效果是对范围内的敌人造成智力差伤害,同时降低敌军的攻击伤害。我们先进行解析一下,对范围内的敌人,表明这是一个群伤技能,造成的伤害主要取决于敌我武将的智力差。神火计之所以强大,不光因为战法本身强,也与这个战法的主人-周瑜-的智力有关。周瑜的智力96,在三国里属于超顶尖人才,将这个战法的威力发挥的淋漓尽致。其次神火计还会降低范围内敌人的攻击防御,综合而言属于一个AOE伤害加弱化的战法。

周瑜神火计

排名第二的战法,小编认为是人中吕布,吕布的特定战法。人中吕布与神火计有着类似的效果,同样的也是群体伤害。人中吕布是对范围内敌人造成武力差伤害,配合吕布本身的三国第一武力值,打出上万伤害完全没有问题。而且人中吕布附带效果,会使范围内的敌人动摇,也是变相降低敌人的战斗力。那么有的朋友可能会问了,小编,你凭啥把人中吕布排在神火计下面。各位朋友一定要息怒,其实小编这样排是有原因的。在战场上,降低敌方武力或者提高己方武力的战法要比提高/降低智力类的战法出现的频率高。其实这也好理解,毕竟武力的提升对于部队的战斗力有一定的帮助,而智力的作用相比而言显得更加微不足道。对于这两种靠差值打出伤害的战法,自然是尽量避免受到此类的效果弱化。所以小编将人中吕布排在第二。

吕布人中吕布

排名第三的战法,小编认为是八阵法,卧龙诸葛亮的特定战法。“功盖三分国,名成八阵图”,三国演义里曾描述过诸葛亮的八阵法,变幻莫测。在三国志12里,这同样是一个威力强大的战法。八阵法的效果是提升范围内友军的战斗力,同时使范围内的友军成为伏兵。这个战法不同于神火计和人中吕布那样的直接伤害,而是通过增加、减少我方和敌方的战斗力,一增一减,使双方整体战斗力差距加大,从而造成巨大的伤害。针对伏兵小编再多说一句,如果我方是伏兵的话,被我方攻击到的敌军将陷入动摇状态,自身战斗力也会下降。

诸葛亮八阵法

排名第四的战法,小编认为是刘备刘皇叔的义勇兵。义勇兵乃是三国志12中唯一一款回复兵力的战法,而且还能够增加范围内友军的攻击、防御,是一个全队增益、回血的的技能,超强辅助技能。玩刘备的玩家,通常都会利用刘备的义勇军来减少伤兵,以此来保留自身实力。

刘备义勇兵

前面四个战法是三国志12中消耗8指挥值的战法,游戏中独有的四个。其他的都是一些7指挥,6指挥乃至2指挥的战法。但是有一个7指挥的战法,小编认为可以媲美前四大战法。这个战法就是魏武之强,曹操的特定战法。这个战法的效果是增强范围内友军的武力、智力、攻击、防御,是一个全加成的战法。这个战法的强势之处在于他的加成能力以及加成的全面性,一个一般的武将也能在魏武之强的加成下跻身一流名将系列。

曹操魏武之强

其实对于战法的排名,不同的玩家有不同的衡量方法。欢迎各位朋友们在评论区留言,来分享你认为最强的战法吧!

1,神火计,用智力值100出头的周瑜打那些武力高智力低的武将,每队伤害4000多人,而且攻击和防御都降到10以下,如果攻城的话可能打到10队兵,那么就是说一次神火技就去敌4万多,并且都降攻降防,敌人简直成了垃圾,后面用太史慈和吕蒙的弓箭猛攻的话一下子就赢了,2,八阵法,增加战斗力方面还行,但全体伏兵一般很难操作,要全晕敌人的话队伍里面必须有几队弓箭手,没有的话你冲上去最多只能晕两队人马,3,人中吕布,人中吕布跟神火计差不多,但为什么没有神伙计厉害呢,因为电脑一般派出的武将都是以武力值高为准的,所以人中吕布就没有神火计好用,就像大打击没有火计好用一个道理。就这三个最厉害。

个人经验,把对方攻击目标藏到后面,摆好口袋阵,放火烧起来是一片一片的,等对方走到你面前已经是残血待收割状态,就是这么玩乐趣反而少了

以下来自贴吧网页链接

神技篇(共12技)

1.人中吕布

人吕和神火一直是大家议论的焦点 两个技能确实都很强 强弱很微弱 很难分出高下 神火的收益是直线 人吕的收益是曲线 两者有且只有一个交点 在另一端无穷接近 之所以将人吕放在第一是因为吕布和美洲狼1V1吕布赢

做了一个测试

初始下吕布打周瑜

吕布兵力大于周瑜 周瑜智力差大于吕布武力差 姑且算抵消

吕布可以晕周瑜N下 周瑜可以晕吕布一下 人吕中间可能有断点 神火是可以一直存在的 姑且再算抵消

兵种上骑兵完爆弓兵 吕布赢

晕人的时候貌似比较容易出单挑 不知道是隐藏因素还是人品问题 大多是只要触发单挑 都是人吕后发生 吕布完爆周瑜 1到2刀秒

秒不掉周瑜也剩不了多少兵假想全状态即都有神速镇静 隐身(就算了 躲猫猫没意思 又没真眼) 满科技

那么吕布拿阵比周瑜快 不过此条可以忽略不计 哪知道什么时候碰到了 只能说吕布几率性拿阵+点大些 周瑜神火也有+采配点

周瑜是必隐身的 设使吕布没隐身 那么关键就在于 周瑜第一下晕吕布后能打出多少DPS 满科技弓兵射程真的很BT的说

吕布要是这一次拉出射程范围 基本就是吕布赢了 骑兵一旦黏上弓兵 就无悬念了 连续两个骑兵战法吃不起 周瑜又不能猛射团战就不一定了 各种情况太多 

2.神火计

大家用的多了 不解释

3.虚掩诱杀

为什么把这个放第三呢 在攻城战上 虚掩拉兵 外带减攻击效果很明显 带上冲车 真心很恶心

在野战上 野战主要是敌兵偷营 或 主动偷营 

被偷时一个虚掩一般可保本阵无忧 主动偷时虚掩拉仇恨 其他狂砸敌本阵 效果也很明显

4.八卦阵

亮言:“都给我吃了诡计之雾 去抄家 我在城上弹弹琴” 效果不是一般的好 或者 从外面把敌方围在城墙下 尽量晕到多的人围歼之

要是是大都市有两个城门那效果就更好了

5.义勇军

奶爸的威力也是很强的 当你好不容易把千里行的关羽 万人敌的张飞打红的时候 一个义勇就加回来了 而且+50攻防 顿时泪流满面

6.魏武之强

魏武之强和速战固守也是大家议论的焦点之一 

魏武之强 +50攻击+50防御+20武力+20智力

速战固守 +机动力+80防御+20武力+20智力

按防御由5:4转换成攻击 魏武的值在90 速战的值在64 攻击远没有饱和值 而防御有饱和值且在100 对比看来魏武强

另一个就是机动力的问题 机动力的强弱体现在是偷营战还是攻城战 是打强大的对手还是弱小的对手

固守适合前者 魏武适合后者 在特殊情况下 速战固守是明显强于魏武的 一般情况下还是魏武强

7.速战固守

上面已解释 魏武和速战是两大光环 没有理由不排好名次

8.里应外合

有人说吊爆了 有人说弱爆了

差不多就是一神火减小版

再就是和火计比 火计的系数为80 该计的系数50 伤害上还是火计高 然而该计有个持续减战斗力这是不容小觑的 一般来说里应外合后集火就可以把那几百点的伤害追回来 持续时间绝对够用

9.全军防护

该计相当克人吕 人吕和此计谁先放谁亏 另克死八卦 100点的防御刚好到饱和值不多不少 相当好用的技能

10.连环计 

连环+神火可以打出最强的AOE 敌人成龟速 不过后续来说就差强人意了 反计就是速战固守+义勇军 (这里魏武之强完败速战固守)

11.全军猛攻

初期没冲车没投石没这没那 用这个冲城防吧 不过不加防遇到强敌损失很大 续航不好 配合全军防护就相当强劲了

12.美女连环

神技最后一个席位当然要给貂蝉MM啦 (貂蝉就是养眼 虽然穿着衣服 目测100 55 88的身材 嗯 不错~ 当然这只是活跃气氛一个小插曲)

承认有人说貂蝉的减武不如减智 统率也是稀烂的一B

不过我们还是要看其好的一面

美女连环+人吕可以打出第二高的伤害 敌人越强越接近于连环+神火的收益 后续上强于连环+神火

其一在于 美女连环+人中吕布减速可以减成蜗牛 比连环的减速感觉上要多 速战固守拉不回来 反计是义勇军+速战固守+全军速攻(这里魏武也是完败固守) 其二在于触发单挑几乎就是溃走的结局 即使是貂蝉出发了单条 也可以大声说一句:“吾有上将貂蝉,刘备拿命来。”结果看人品。 后续上的强劲要看队伍整体实力的弥补 究其统率低 还是排在连环后面

没有最厉害,只有更适用。

厉害的法术,耗的蓝也多,打游戏讲究的是配合。兵,将,战法的多重配合,这样才玩的爽。你要是只用个厉害的战法,直接通过作弊手段全用了,玩的也就没啥意思了!

最强是义勇兵 早期这技能体现不是很好 还有人中吕布绝对好于火神技 人中后人家很常时间没战法输出 八阵法这技能很垃圾 魏武之强看介绍是很强 就是对有的部队用不起 比如有一部队用了一个象关羽那样的单人技能后 魏武一用关不但不+成 原来的技能也没了 推荐你注意这些极品技能 义勇兵 速攻固守 里应外合 万人敌 总突击 总奋迅 枪兵监守 伏兵神速 伏兵 这还是里面最好的技能

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