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EVE究竟好不好玩

2023-08-01 04:08:50  来源:网络   热度:

美国网络游戏顺序排位机构mmorpg.com对全世界正在运营中的130款游戏进行游戏玩家投票调查,结果显示:全世界的游戏玩家认为的最好玩的网络游戏(分别)是DAOC(darkage

of Camelot)、Everquest、EVE online、Anarchy online、City of heroes(城市英雄)等5款游戏。

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在这5款游戏中排名第三,是来自冰岛的线上游戏《EVE Online: The Second Genesis》,该游戏是10万以上玩家可以同时在线,是一款非单一的宇宙的RPG/战略游戏,此类游戏一直受到玩家的宠爱。日前该游戏已经正式突破5万人的付费人数。这款科幻背景的线上游戏,目前的同时在线人数为11284人,由于发行商CCP表示单一服务器可以负载25000人同时在线,因此该游戏目前仍是一个单一的世界服务器。《EVE-ONLINE》以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。这种结合策略游戏和角色扮演游戏有着广阔的市场前景,预计将可能受到中国玩家们的喜爱。

当玩家进入《Eve Online》,一开始游戏只有一艘简单的太空船,制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采、搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。玩家他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。这些活动会给予玩家的角色一些经验值,他们也可以赚得金钱用来购买太空船的升级设备。你可以作为探险家和探油矿者在浩瀚的宇宙中开采矿石、制造飞船,升级飞船与各种各样防御设备和传感器。玩家有绝对自由开发技能和选择事业范围,从矿工到海盗对mercenary

从研究员到公司CEO 。

在某些NPC那里可以给玩家提供一些挑战和帮助,它可以引导你去完成任务或者NPC给你指点迷津。他们可以教该游戏从头发和眼睛颜色以及面孔和背景等,

能肯定的是你所看到的画像将是独特的。虽然这个游戏也可以个人作战,但是在争斗的军团之间,互相合作才能体现这个游戏的真正乐趣。

《EVE Online》虽然被评为最好玩的网络游戏,但是它的题材也是MMO市场中最冷门的科幻与《私掠者》(Privateer)风格的游戏内容。近日由于直接竞争者《Earth

& Beyond》被EA判了死刑,使《EVE Online》立刻声势大振,于是拼命使出各种浑身解数来招揽《Earth & Beyond》所流失的玩家。将2个游戏的爱好者汇合在一个游戏里,想当然是个热闹的场景。虽然科幻题材比较冷门,但是《EVE Online》所拥有的独特风格,却令人爱不释手。

《EVE》又叫做《星战前夜》,《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,国服由世纪天成代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。

玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。 玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

《EVE Online》揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中多次获得“世界最佳游戏”称号,其精妙绝伦的制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。[3] 出于沙盒理念,EVE将所有玩家集结于单个服务器内并且只设置世界服(宁静)与中国服(晨曦)。另外,为了实现空天地一体化作战而专门独立开发的《DUST 514》、《EVE:瓦尔基里》两款游戏将在近期配合《EVE Online》实现三位一体的战场联动。

《EVE Online》使用开放式PVP(Player versus Player,玩家对抗玩家)系统,在游戏中任何区域玩家皆可对其它玩家进行锁定并开火。为了平衡这个机制,《EVE Online》通过安全指数系统对每个行星系进行分级,高安全区(0.5~1.0)的地区被游戏中的NPC警察──CONCORD所保护,在各星门与太空站皆有CONCORD船舰与警卫炮塔看守,一旦玩家任意向其他玩家开火便会遭到CONCORD攻击,然而,这并不代表在高安全区是绝对安全的,一个事先计划好的自杀攻击行动可以在CONCORD摧毁自杀者船舰之前将你的船舰击毁,然后由他们的同伴夺取船上的货物。

若玩家在帝国区域(0.1~1.0)犯罪便会降低与CONCORD之间的关系度,若只是显现出攻击行为将损失少许关系度,摧毁船舰将导致更严重的关系度下降,其中最严重的是摧毁玩家的逃生舱,玩家与CONCORD的关系度越低,能进入的行星系安全等级便越低。此外,携带违禁品进入帝国区域也会损失与该种族与CONCORD的关系度。

先说结论:是个好游戏,但是不好玩

再说原因:

1、游戏机制残酷和现实。残酷体现在别的游戏你死了就死了,不会掉装备,不会掉等级,这个游戏你死了,东西全掉光,一点不剩。另外别的游戏里肯蒙拐骗不合法,但是这个游戏里合法,所以有很多人专门骗新人。

2、pve机制及其无聊。pve要么做任务,要么下00刷异常。任务翻来覆去就是那么几个,而且有的任务还会掉声望,不能乱做。00刷异常更无聊了,锁定,开火、锁定开火。及其枯燥

3、pvp过于残酷和冗长。残酷前面说过了, 你的船被打爆了,船上所有的东西,包括船,就都没了。pvp收割的流程经常是:集结1小时、跑路1小时,战斗10分钟,over。更多情况是跑了一个晚上,啥也没捞着。

4、成长过程冗长。主要是学技能的时间和现实时间挂钩。这游戏没有等级,靠技能点吃饭。你要开什么船,上什么装备,就要学习相应的技能。而这些技能如果学到5级满级,少则7天,多则1个月。

但这个游戏吸引人的地方在于高度自由性:

1、没有日常任务:你想什么时候上线就什么时候上线,挂好技能就行

2、这宇宙属于你:游戏内所有的物资,除了一部分技能和图纸,都是玩家自己制造的,所以你能深切感受到这个宇宙是由你自己一点一滴打造出来的,非常有成就感

3、游戏角色的自由度:你可以当一个帝国战士,也可以当个海盗劫掠四方,也可以采集行星资源制造物资、还可以当奸商囤聚居奇。总之没有职业的限制,想干啥都行

总体来说,这个游戏适合喜欢自由度高、又有耐心的那些“硬核”玩家,但是对大部分人来说,这游戏都不好玩,尽管看起来很吸引人

我玩过不少网络游戏,既是爱好也是职业。只有3个游戏我认为是经典,分别是《天堂》《EVE》《魔兽世界》,排名分先后。

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曾经深入的玩了一段时间EVE,并成为了EVE里最大的奸商,垄断战列舰市场。另外还运营了一段时间EVE在国内最大的资讯站ECF。所以对于这个问题还是有一定发言权的。

EVE是一款绝对的精品游戏,其内涵远超魔兽世界,在技术上更是遥遥领先,曾有一个做外挂的朋友在尝试做EVE外挂后表示,EVE的内核比魔兽至少要先进3年以上。

EVE同时是一个小众游戏,上手极难,玩习惯了传统的MMORPG的话进入游戏几乎无所适从。跟其它游戏一上来什么都不用看直接接任务出去砍怪完全不同,我见过很多人在耐心的进行了1个多小时的新手教程后还是什么都不会,这就更别说那些完全无视新手教程的人了。但一旦你爱上了EVE,你便会很快对其它游戏失去兴趣,因为其它游戏在他面前都显得那么小儿科。引用一个EVE玩家的话,如果EVE里的市场是市场,那么魔兽的拍卖行就是楼下小卖铺。

如果你想玩EVE,忘掉你在其它游戏里所形成的“难升”“老手欺负新手”等等概念,在这个游戏里完全是另外一套东西。同时你要准备动动脑子,这也是为什么EVE不是适合所有玩家的原因,大部分人玩游戏不想动脑子。我并不是说EVE有多高深,但相比其他游戏来讲,需要动脑的地方确实多的多。

讲道理,不怎么好玩,而且很难,还要充月卡,实话,除非带你,而且是小众游戏,国外玩的人稍微多点,你想变强也很难,要冲很多钱,然后被打爆就全没了,所以建议看看就行,望采纳!

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