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《怪物猎人世界冰原》pc版差评如潮,对此你怎么看?

2023-02-05 09:41:03  来源:网络   热度:

一、《怪物猎人世界冰原》pc版差评如潮,对此你怎么看?

《怪物猎人》系列在游戏圈中的名声很响,即便是没玩过该系列的玩家也听过这款游戏。不过,《怪物猎人世界:冰原》PC版自从登陆steam平台后就差评如潮,算是丢了《怪物猎人》系列的脸。而它之所以会表现得如此差,主要还是因为BUG太多,而且游戏键位大多进行了改动,再加上游戏针对PC端的优化非常差,使得PC玩家在玩游戏的时候会觉得很不舒服,所以才会给它打差评。

一、BUG太多

《怪物猎人世界:冰原》是《怪物猎人:世界》的DLC,是从PS4上移植到PC端的游戏。而正因为这款游戏在制作时是基于PS4制作的,使得它移植到PC端后因为各种各样的原因出现了很多BUG。使得玩家们在玩该款游戏时被BUG弄得很恼火,无法尽兴体验游戏。

二、键位大改

在冰原DLC更新后,玩家发现游戏的键位全部被大改了。要知道《怪物猎人:世界》刚登陆PC端时,玩家就吐槽过键位问题,现在过了那么久玩家好不容易习惯了键位,却突然被改掉了,使得玩家又要熟悉键位,这自然会让玩家有些忍不了。

三、优化不行

《怪物猎人:世界》的优化问题很多玩家其实已经吐槽过无数次了,而这次冰原DLC更新后更加严重,如果玩家的电脑不是很好,那么根本无法带动这款游戏。而且这款游戏非常吃CPU,在玩游戏的时候CPU经常会处于超频状态。并且在更新后,一些专门针对CPU进行优化的MOD也失效了,使得玩家在玩游戏时的体验感非常差,自然会给游戏差评了。

总的来说,《怪物猎人世界:冰原》本身是一款好游戏,只不过在PC端上存在着太多问题,所以才会差评如潮。

《怪物猎人世界冰原》pc版差评如潮,对此我的看法就是之所以会那么多差评也就是因为该DLC的优化差到突破天际,而且在玩的过程中CPU占用100%,连过场动画都是卡到只有几帧,这就会让玩家很无语甚至会吐槽真的卡顿,更新后直接卡的要死没法玩了,界面各种卡,CPU100%导致我玩家什么都做不了。

我也觉得应该差评,因为它做得确实很不好。

游戏体验确实比较差,操作起来也很不顺手,总的游戏体验也不是很好。

二、感觉怪猎世界的打击感可以啊怎么还有人说不

怎么说,怪物猎人和黑魂这些都是差不多的类型,武器的打击感偏向与重的那种,不是所有人都喜欢这种的,就像是街霸和铁拳一样,有人两个都喜欢,有些人就喜欢其中一种,这是个人的感觉,

三、最近游戏荒 有没有打击感跟怪物猎人世界差

前作:怪物猎人XX 4G等……打击感比世界要好

四、刺客信条奥德赛和怪物猎人世界画面和打击感客观认为哪个更好?

还是看人吧,日式的游戏和欧美的游戏的画风差别还是很大的,奥德赛应该更写实一点,怪猎的日式风格还是很浓厚的,至于打击感来说,感觉可能还是怪猎好一点,毕竟是动作游戏的大佬卡普空做的,小皮单机游戏

五、为何感觉怪物猎人世界不怎么好玩?有和我一样感觉的人吗?

怪物猎人属于共斗类型的动作游戏,与传统的动作游戏相比还是有很大的不同。

打击感的区别。在传统的动作游戏中,玩家们对于敌人的每一次攻击都会有较强的视觉反馈,比如击倒、击飞、血液飞溅等等,而在怪猎中,玩家所面对的怪物则是各种龙类,对于龙类的伤害只会体现在龙类身体部位的破坏,头部和尾部最明显,其他部位只是颜色变白,或者略微残缺。

这也是部分人说怪猎没有打击感的一个原因,每一次攻击有种软绵绵的感觉,《怪物猎人》系列经过这么多代发展,怪物设计已经成型了。从另一个方面来说,怪猎中的怪物如果可以遭受真实的部位破坏,到时候或许还会有人跳出来指责卡普空过于“残忍”。

复杂的游戏机制。怪猎对于新手并不友好,它有着极其复杂的游戏机制,各种怪物的招式动作、变化多样的武器操作、种类丰富的装备的系统,其新手教学极其有限,更多的游戏内容还是需要玩家自行发掘。

《怪物猎人》也是一样的情况。虽然游戏中有很多武器,但每种武器的招式只有两、三个,而且游戏中不能换武器。那些招式不仅不华丽,而且没有大范围的攻击,所以玩惯像《战神》、《真三国无双》这些有多种攻击和大范围攻击的游戏的话,是很难适应《怪物猎人》这个游戏的。其它游戏只要会出招,随便就能杀一大群敌人,快感也很容易就有了。但《怪物猎人》不一样,这游戏更主要是研究怪物的习惯的攻击模式,就好像其它游戏的Boss一样,但怪物的变化比Boss更大。大量小怪跑过来不仅不能增加杀敌的快感,只有小范围攻击的情况下反而只会增加游戏的难度。

感觉怪猎不好玩这并不是你的原因,MHW对于新手玩家本来就不够友好,这个游戏玩到中后期才能真正体会它的魅力所在。

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