开发成本
一、荒野大镖客制作成本?
Michael Pachter表示R星每年至少有200名全职员工在同时参与这款游戏的开发,所以他们的年薪也是非常高昂的,按照每位员工年薪至少10万美元来算,8.5年下来总共就需要1.7亿美元来支付了。
这还不计算游戏在宣传和技术制作上的成本,要知道在主机市场里宣传成本一直是居高不下的,考虑到其他的所有成本,那么总成本应该就超过2亿了。
二、荒野大镖客2投资这么多回本了吗?
回本因为荒野大镖客2是一个高质量的游戏,不仅在游戏玩法和剧情上取得了不错的成绩,在销售方面也表现良好。根据公开数据显示,荒野大镖客2的销售额已经达到了10亿美元,远超游戏制作费用。虽然游戏的制作成本高达2.38亿美元,但销售额的表现证明了该游戏已经回本。同时,由于游戏充满了活力和诸多具有吸引力的元素,也使得游戏具有长久的市场生命力,有望继续带来更高的利润。同时,荒野大镖客2的成功也表明了高质量内容的不可替代性,对于游戏市场来说,只有在游戏品质方面做到极致,才有可能在市场角逐中占据一席之地,取得成功。
三、荒野大镖客2销量和成本?
目前尚未有官方对《荒野大镖客2》的成本进行官方估计。
但根据行业分析师Michael Pachter的分析,“可能一直都有200名全职员工参与这款游戏的开发。开发过程为期8.5年。每位员工年薪至少10万美元,总计每年2千5百万美元的工资支出,再乘以8.5年,就相当于1.7亿美元。”而这只是员工工资,如果加上其他成本,例如广告推广以及技术升级的相关成本,显然会比1.7亿更高,甚至可能会超过2亿。
此前R星曾宣布《荒野大镖客2》的销量超过了4600万套。
四、荒野大镖客2为什么是半成品?
因为大镖客2剧情是半成品,游戏其他方面完成度还挺高,制作成本看游戏制作时长和游戏各种细节和NPC动作行为都挺真实的就能看出耗了起码有几亿美金,但是剧情是明显被阉割过的比如中间的瓜马岛章节太短赶工太明显还有游戏西部地图没有剧情,仔细玩第六章会发现很明显赶工的,主角死掉后就跳了八年中间故事都没讲好就直接做约翰的剧情然后强行衔接一代的剧情,报仇也是突然被喊去报仇的然后剧情就草草收尾了,在2018年成为不了TGA年度最佳主要原因就是剧情赶工阉割的太明显像个半成品
五、荒野大镖客2火车得等多久?
荒野大镖客2火车得等待时间根据不同情况而异。 荒野大镖客2游戏中有很多任务,其中一些需要等待火车到达目的地才能完成。等待时间取决于玩家完成前置任务的速度、火车所在路线的长度以及火车行驶的速度等因素。有些任务需要等待数分钟或者更长时间,有些任务则只需要等待几秒钟。荒野大镖客2是一款开放世界游戏,游戏中有许多细节以及各种不同的任务供玩家探索和完成,火车等待时间只是其中的一小部分。玩家可以通过玩法操作、策略等多种手段提高任务完成速度并缩短等待时间。此外,游戏还提供了很多其他的乐趣,例如马术、拼图等等,非常适合冒险爱好者和玩家们探索发现。
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