3Dmax 渲染动画技巧
一、3Dmax 渲染动画技巧
这个简单啊。有很多种办法的。。用3DMAX里的渲染里的(VEDIO POST)。进入VEDIOPOST后在上面工具拦里按那个兰色的工具按键(添加场景事件)。设置好。如果有摄影机记得添加进去。其他自己看看设置吧。完了后点确定。然后在上面的工具兰上按黄色带个右下的箭头那按键,在刚按的兰色的右边的第4个。。按了后弹出对话框。点文件,那个按扭,设置好保存的路径。并且在下面设置好名字,还有格式(选择AVI格式)。完了点确定。然后在工具拦上按下一个人跑那个图表(执行序列)然后就行了。切记。场景事件和保存的文件在同一级别。不可以在子序列里。这里千万别出错了。-----队列
-----透视
-----文件名字 这3个是这样的哈。别搞成子序列了。哥。我边开3D。边详细讲解的。采纳吧。我确实辛苦。还有问题欢迎提问
二、请问为什么我用3DMAX7渲染不出来?
看你硬件是足了.3DMAX渲染玻璃效果时占用的资源是比较大.不过应该也不会造成这原因才对.
3D设置里面你不会是设成软加速吧???设成D3D或OPENGL试试
三、3Dmax动画渲染输出参数该如何设置呢?
不明白你说的什么意思,能不能再详细点。你是说,如何渲染成动画吗。
渲染/公用/公用参数/点击活动时间段/输出大小(选择你要输出的尺寸)/渲染输出(点击“文件”)/输入文件名和保存的地址/选择格式(一般是avi)/这时会跳出一个窗口(选择压缩器,先默认就行)/确定/渲染
四、请问你们用3DMAX时是如何渲染的
渲染是分不同需要而选用不同的渲染器~做室内效果图的话VR是最佳选择,VR渲染出来的画面有一种很干净的感觉,而渲染人类或者其他生物的皮肤需要用到3s材质的话,mr和巴西是比较好的选择,mr渲染焦散的效果也是比较棒的,以上的渲染器能够提供很好的全局照明系统,而3dmax自带的线扫描渲染器并没有全局照明和最终聚集等功能,也渲染不出焦散的效果,但是渲染很普通的作品是足够用了,自己的灯光打得好,材质做的好的话一样可以渲染出很漂亮的图,至于渲染速度,是多方面因素引起的,你的灯光数量,阴影类型,材质类型(例如3s材质渲染就很慢),贴图大小,模型多边形数量,以及是否使用全局照明,包括你输出文件的分辨率,以及渲染器本身都会影响渲染速度。
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