激战2可以铸造非本职业武器吗?
一、激战2可以铸造非本职业武器吗?
可以。副职业是可以自己选的,你选择的是什么副职业,就炼出这个副职业相关的武器。
另外,激战2没什么什么本职业武器的说法,因为每个职业都是可以带很多种武器的,每种武器带上也有不同的效果。
二、激战中什么装备最好?
没有什么最NB的,反正属性都一样,只有拉风与不拉风而已,现在说还有什么用,31号都关门了,等激战2出来吧~!
三、激战2卓加的大剑材料在哪获得?
卓加的大剑 材料要有 血尘石 . 至尊裂片 . 龙岩矿(战场.世界boss pvp)黑曜石碎片. 预言者之石(20点技能可以换).对应的升华铭文(武器锻造师那面有卖配方 业力换的).
四、激战2黄道武器皮肤有特效吗
官网进行账号申诉
五、激战2哪个职业装备帅
激战2并没有严格的职业套装划分。
个人认为,真正帅的,只有商城出售的装备幻化皮肤。
六、激战2萨满属性的升华武器
萨满属性基本上没人用,至于原因,体力、治疗和症状这三项属性都不适合PVE,PVE追求的是高爆发和高输出,先把BOSS秒了你就不会死的理念,,堆再高的体力和坚韧也不过是多挨2下的事情,不可能有其他网游那种堆高防御属性就能无视伤害输出的时候,规避BOSS伤害的主要手段是翻滚(所以PVE主要是练好翻滚技能,多熟悉BOSS的关键技能,保证能做好预判及时翻滚)。
然后来说一下WVW和PVP,在玩家对抗中,以上3个属性分开来讲都有适合的职业,但是综合在一起就有点自相矛盾的意思了。
首先体力这个属性,体力这个属性在防御属性中其实不是最重要的,最重要的是坚韧这项属性(也就常说的护甲),只有在拥有一定的坚韧减伤的情况下体力的价值才能体现,否则再高的血量也不过是能让对手能秀出更华丽的伤害数字,为什么在战场和PVP中战士和守护肉?不是因为他们的血量比布甲和轻甲职业高很多,而是因为这两个职业使用重甲防御高而已,所以说堆防御的原则是坚韧>体力,当然,可能你会觉得萨满属性中不是还有治疗吗?将体力和治疗堆高的话,虽然防御低,掉血快,但是加血量会增多,也可以弥补回来,不是一样?其实这是个误区,至于原因,我下面分析治疗这一属性就会说明。
再来说治疗,很多新手觉得这个属性很好用,可以很直观的提升回血量,生存有保障,其实这个观点是错的,首先来说,激战2里的症状对治疗削减是很严重的,比如最直观的虚弱这个症状,只要一层就能削减治疗量33%,而且这个症状基本上每个职业的技能都能触发,很容易给对手施加,也就是说你幸苦叠上的治疗可以很轻易瞬间被对手砍掉1/3,得不偿失,而且激战2里每个职业的打断和控制技能都有很多,如果被敌方盯上,是无法找到合适的加血机会的,这也是限制治疗这一属性发挥的原因。不像坚韧,虽然也有症状可以削减,但是削减的数值是根据层数决定的,单靠一两个人很难叠上去,而且在实用性来说,这个属性是被动触发的,稳定性高。
最后来说症状伤害,症状是持续伤害属性,不受暴击影响,不像直伤可以快速解决战斗,所以走这个路线的话必须要在保证自己的生存能力的前提下来消磨对方,因此和这一属性最好的搭配一般是坚韧和体力(至于原因上面已经分析过了),所以说萨满属性很鸡肋。
最后再从职业方面总结下吧,激战2每个职业其实都可以根据特性来改变路线,只能说相互对比存在强弱而已,比如守护和元素在治疗这项上要高于其他职业,战士和守护在防御这项上高于其他职业,而输出方面比较复杂,一个很简单的例子,PVE中元素的输出在这次更新前号称全职业第一,但是在PVP中就很乏力了,所以不能一概而论。
好了,如果你能坚持看到这里,我再向你推荐各种不路线的常规属性选择吧,暴力输出流的一般选择威力>精准>暴击效果,肉盾冲锋流的一般选择威力>坚韧>体力,猥琐输出流的一般选择症状>坚韧>体力,奶妈流一般选择威力>坚韧>治疗,比较非主流的混伤流,一般选择威力>精准或坚韧>症状,全能守护流(其他职业不推荐)选择天界属性。
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