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激战2手游下载方法?

2023-04-01 23:40:15  来源:网络   热度:

激战2手游下载方法?

激战2手游下载的方法:

步骤一:打开奇游加速工具,在其中找到激战2,选定区服完成加速工作。

        步骤二:点击加速详情界面的启动游戏。

        步骤三:系统会跳转到steam平台,这个时候需要登录账号密码。

        步骤四:登陆成功之后等待几秒会弹出一个游戏的下载安装窗口,点击下一步即可完成游戏的入库,然后按照步骤下载就可以了。

浅评激战2和wow的对比

年后因为江浙沪疫情防控可太好了

在打腻了PS4上的一众存货后开始找新的打发时间的内容

然后就望到了激战2(guild wars 2,后称gw2)上

之前玩了大概十多年的wow

gw2同作为mmo,而且师出同门(由blz离职员工开发)

就很容易对俩游戏进行比较,下面积累了一些 个人的 , 客观的 感觉和看法

啊对了...gw2玩到满级也是免费的

如果你有任何任何的打发时间的想法,完全可以试一试

这段内容原本是写最后的

但一想现在人谁会关心一个游戏的背景设定,美术设计...直接放最上

虽然和wow是类似的游戏,但gw2存在回避(Dodge)技能,以至彻底改变了wow那种战斗方式

有点类似怪猎的翻滚,会使人物获得3/4秒无敌帧

我觉得单就这个技能彻底改变了gw2和wow的战斗节奏

如果你没有概念,就试想:如果wow中有闪避

法师读了个3秒多炎爆,结果你一个翻滚躲掉了

战士一个冲锋接砸地板,结果俩技能都撞在闪避上

因此现在所有的技能无法设计为高投入,高回报,因为很容易就被规避掉

于是所有爆发技能会减少冷却时间,gcd也会减少,最终会直接导致战斗节余运肆奏极具加快

事实上gw2的确没有gcd,而且基本都可以移动施法,职业大技能cd基本60秒左右

而且角色的通用技能会包含解除控制,并不需要pvp徽记

有些不小心冲锋眩晕的技能你中了后可以立刻解除控制 你不解就死了!

所以比较吃操作

且不光是PVP,PVE的所有战斗也围绕闪避而设计的

即,你需要靠闪避躲开所有技能,不然就准备躺地板吧(不光是副本,野外也是)

如果觉得wow也需要在raid中躲避技能

那你要知道,gw2是没有奶妈给你擦屁股的

倒地板就是给别人添麻烦(当然10人本也是存在辅助位的)

这样的设计感觉是一把双刃剑

一方面战斗节奏紧凑,如同游戏名激战,熟悉后 这是wow无法带来爽快感

另一方面就是增加了操作量,使得gw2的难度会远超同进度下的wow(进度:游戏时间)

事实上,gw2的第一个资料片(DLC)迈古玛就是难度陡增,最终导致玩家流失极其严重

(大约是15年10月,同时期wow已经结束了愚蠢难度的黑石厂,进入邪能堡垒打狗头)

当时有多难已无从得知,但现在当我刚满级进迈古玛时会被1个或几个小怪(著名的肉食鸟幼崽)给秒了悄模

仿佛像是设计者说,我这游戏你最好别来玩...

第二个DLC烈焰征途明显有股改邪归正的感觉

DLC中附带的坐骑非常有用,完全属于我付钱,你给我爽的那种

当然也有人这么形容的

就有那么一批人(极有可能是一小批)非常喜欢高难度

希望所有玩家都跟着一起玩

我觉得吧,没必要,真的没必要...

总节:战斗方面,gw2会比wow更难,但也比wow更爽

背景设定方面,gw2和wow差不多

都是魔法与剑的时代,都有种族纷争,都有巨龙势力

但在gw2中巨龙是邪恶的一方,我也不知道是不是制作方故意的

wow那边好的,gw2就要设计成坏的...反正要和blz对着干

游戏美术方面...比较一言难尽

就满屏幕的大翅膀,大金人,婚纱装竖轿之类...有点像传奇?我个人是不太喜欢...

画面上,可能gw2会比wow精致(我觉得是油腻),但程序写的的确比较烂(gw2非常吃核)

我之前的7代U,wow可以5-7档,gw2最低配置才能不卡,现在换上12代U才勉强中高

然后是一些游戏过场,gw2是真的没法和wow比

模型动作僵硬,大部分剧情都是靠俩模型之间的对话,和一个背景板来实现的

感觉制作组没啥精力让人物动起来一样...(毕竟人数和实力摆在那里)

但是

但是

但是

gw2在对 脚男 玩家,也就是指挥官的处理上我觉得比wow更立体

wow中的玩家角色是不参与剧情对话的,因此剧情的推动基本是靠NPC的话语实现

但,gw2的玩家是会说话的

所有剧情的推动都是在玩家的指挥下实现,非常有代入感,这点是wow前所未及的

另外在玩家获得治疗,进入濒死,捡到宝贝时候都会有人物台词蹦出来

我比较喜欢有句起来...起来...起来!,在玩 有点难的 小游戏争分夺秒时候会触发,很有感觉

而不像wow那样只会我还不能施放这个法术

音乐方面感觉还行,第一次进希瓦雪山给我放交响乐一下子就喜欢上了(我就好这口)

和FF14一样进入战斗会有bgm,代入感UP

wow的话...应该没有进战斗bgm吧?而且大部分人会关闭游戏背景音乐来听清DBM...

(当然,wow的音乐并不差,但没有上述的这几点)

网游和单机的区别就是有玩家交互

这点gw2 做的好,但也不好

gw2的固定时段是会刷新世界boss的

需要玩家们齐心协力配合击败以获得奖励

像 四门 需要东南西北四个门一起击破, 虫王 需要三条并进才能开启最后宝箱的世界事件,的确非常有参与感

(你问我失败了会怎么样?事件失败,给少量经验并无法loot)

难度类似于wow的随机团队,哪怕你完全不会打,只要去参与,听从其他指挥官玩家的安排就可以拿到奖励

但实际也仅限于此

制作团队在野外地图的设计上花了非常大的心思

一些需要固定团队配合的副本内容(例如wow的大米车队,M团)几乎没有

而且满级前基本上不会有人去打5人本,两个dlc迈古玛和烈焰征途甚至都没有5人本内容(可能有?至少我没遇到)

所以也比较难形成古代wow那种工会团(我压根没打过...说错了见谅)

玩家与玩家间的联系...不会很紧密

但实际上wow现在又是怎样呢?

大米团本集合石找,也是互不认识

装等代表进队门槛,新手想参与高层非常难

我wowo9.0有固定团,坦克车头带俩dps起飞,从来不必为找不到队伍担心

现在队伍解散,想再找会之前的游戏体验,难,非常难

网游的玩家交互是理所应当的事

一个游戏你想参与 核心内容 需要付出很大的事件花在社交上也十分合理

但现在手游遍地的环境下,各类游戏门槛极低

搞这种投入成本极大的内容,我可能觉得...没那时间

而gw2给我一种可以联机的单机游戏的感觉

我想参与游戏的 大部分的内容 没什么门槛

不想玩了就放那儿,装备 永远 不会过时

哪天想打大秘了(gw中对应为碎层副本)上线即可

但比较缺乏团队合作的内容,自始至终可能你都是一个人在玩游戏

不过...可能时代变了,wow又何尝不是组一个过眼云烟的队友呢

gw2难是一方面,而且他的引导和教学非常差

游戏很多机制,比如重要的回避,无敌帧有多少秒我只能问人

有些技能会有个脉冲属性,我摸索了很久还是猜错效果是什么

满级后你根本不知道装备怎么获取(答案也出乎意料,拍卖行买一套就行)

而且有些完全是设计师的恶意设计,比如跳跳乐小游戏(类似于空洞骑士,战斗方块)

一些获取技能点和专精点的位置非常刁钻,因此需要时常查询这类攻略

再比如前文说到的世界boss,固定时间刷新,但游戏里没有任何提示...以至于国服代理看不下去了,官网出计时器来提醒玩家什么时候boss刷新

我不认为这是个好的设计,就像有一个难题,解开了是成就感,但设计的太难就是负担,大家都想找捷径,最后反而便宜了攻略网站

我玩过的网游并不多,反而是单机、主机为主

所以我站在单机游戏的视角上

gw2不失为一个好游戏,而且某些方面的设计并不逊色于wow

一般别人会和你说gw2这游戏很肝,这是个养老游戏

我并不赞同这两点

gw2的肝和wow并不同

wow是以装备核心的进行,gw2不是

最高级的粉装和拍卖行能买到的橙装只差5%的属性

如果你不打副本(碎层之类)也就没必要去获取粉装

因此所谓的肝只是你有需求而已,如果躺平也可以玩的很开心

另一个专精技能(可以理解为满级后的人物特长,主要是功能性的比如滑翔翼、坐骑)

如果玩家佛系一点,每天刷刷日常也能满足需求

开篇我就提到了这游戏难,是真的不简单,不简单,不简单

我会带一个从来没玩过网游的手残女玩家去玩wow,ff14

但我绝对不会推荐她碰激战

哪有养老游戏需要操作的呢

所谓的养老可能是指没什么需求

的确,一旦你没有什么目标很容易离开游戏

所以,最后总结

gw2是一款需要操作的,并不容易的网游

但它又不像传统的网游,更像是可以联网的单机游戏

里面的大部分内容都是独自,或者不需要别人允许来体验的(指没有进队门槛)

同时因为这两点,这游戏会弱化玩家间的羁绊

如果你是一个无所谓配合的独行侠,gw2很适合你(当然前提是你不是手残)

但如果你有一群朋友想一起找个游戏打发时间,那的确wow和ff14是更好的选择

如果你想玩gw2,可以先试一下合不合胃口

如果决定了想玩到满级,可以先买烈焰征途DLC

因为里面附带很多非常实用的功能性坐骑,并且再额外花1块钱就可以立刻骑上一只聊胜于无的战爪坐骑(未满级也可以)

满级以后直接去拍卖行买一套价格适中的 特异 级别的装备,可以用很久

属性不作强求,并不是一定只要输出向的(威力,精准,暴击)

体力、坚韧、治疗效果的属性都对之后的野外战斗很有帮助

买完装备后请无视当前的个人史诗战役

直接去开启烈焰征途的史诗, 期间千万不要去迈古玛!!!

然后尽快拿到三个坐骑并尽量都升至三级,之后怎么玩都行

想体验劝退一大批人的迈古玛也可以

想探地图看风景解锁传送点也可以,总之尽量在 获取坐骑 后再进行

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