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龙之谷绿龙战神攻略

2023-02-09 03:36:49  来源:网络   热度:

龙之谷绿龙战神攻略

第一关如果没打死小怪先打死大怪的话,大怪会无限复活的,必须打完大怪身边的小怪才行。

我给你的是常规打法,不是碾压打法,学会常规打法才是硬道理。

战士第一关也就吼个战吼BUFF,放个炸弹把大怪来过来,然后给个铁。(战吼BUFF全程不要断)

第二关石人,进去BOSS出来后给群铁,等祭祀的奇迹没了吼个毁灭呐喊,毁灭没了给高地(和剑圣商量着给高地)。BOSS2条血的时候会狂暴,吼个清醒,群铁好了补。

第三关大嘴怪,等个群铁进去,BOSS出来给群铁,然后输出,等奇迹没了,BOSS要出绿球就吼下毁灭,BOSS出过绿球会大跳起来砸地全屏伤害,不跳很疼。

第四关俩蜘蛛,BOSS出来后给群铁,如果祭祀打第一只蜘蛛的时候放奇迹的话,打第二只的时候你就吼毁灭,否则相反。

第五关卡拉翰人形,出来不用群铁,直接打到第一次全屏站圈,站完圈后群铁,毁灭BOSS,打到1条血下,切记快打到一条血的时候不要补群铁否则卡拉翰黑洞技能前的弹开是弹不动你的,很容易进黑洞,等卡拉翰黑洞技能过后,群体,高地,毁灭BOSS,搞死它。

龙第一形态,没什么特殊的,如果毁灭好了可以在他迷幻的时候吼一下,但要保证到第二形态的时候CD很回过来,群体也魔幻的时候或出冰技能前给一个,打完后跑路,打两拨小怪切记不要台风,再强调不要放台风,有魔道和工程师在的时候提醒他们不要放流星雨和摧毁。

龙第二形态,进去前高地(注意要不在切图前放,要不切完图放,刚要切图时候放容易卡无效),单铁,群铁,跑到龙头毁灭它,有时间加个反击也行。然后跑到后脚和大家一起输出。该拆柱子的时候,魔道流星雨+战士台风就拆掉了,然后龙飞走后肚子下面有个绿色光圈,最快时间团队进去,否则灭团。

绿龙一些技能前兆:

扇风:前爪抬起翅膀煽动,不占前爪以前没什么事。

拍地:抬起前爪拍到地下,拍的时候找准时间跳跃可以避过。

甩尾:尾巴左右各甩一下,注意闪好就行。

上面上三个技能11条血一下很少出现,基本都在12调血以上出现。

火风:脊背到尾巴变红色,跑到龙尾龙头可躲避。

冰眼:脊背到尾巴变蓝色,全体队员合体,不要走出脚下的黄圈。

直线毒: 脊背到尾巴变绿色,不要站龙头基本没事。

火吸:龙飞到悬崖半空中前爪变红,跑到地图最顶端贴近龙的悬崖处。

冰吸:龙飞到悬崖半空中前爪变蓝,跑到里龙最进的那根柱子以后的区域。

拍地:龙飞到悬崖半空中没有转身动作就下来,就是拍地,别站地图太中间就行。

捆人:抬起前爪拍到地下:找准时机跳起来可躲避,如果被绑住只有呼叫队友用高硬直技能救。

双子牛:龙原地飞起,然后悬崖旁出现1蓝1红两只牛,跑过去后转头看龙,如果嘴角流蓝色口水就打死蓝牛,如果双手变红就打死红牛。

毒吸:龙前爪往后推一步,不要站到前爪以前的地方就行。

落木:龙迷幻(和拆柱子前那个迷幻一眼)然后龙抬头吼叫,龙翅膀两边会落下木头,注意闪着点就行。

落毒:龙尾深绿色,天空会掉下绿色毒滴,注意躲避就行。

虫巢:龙迷幻后煽动翅膀,这个必须用技能打龙头,打掉龙头的硬直条,龙会眩晕一会(绝佳输出机会),如果打不掉的话跑到悬崖边上看过来的虫巢躲避(打不掉的话一般凶多吉少)。

做好本职工作,注意细节,熟悉技能后硬盒也是什么的都是无压力的。

龙之谷视角设置攻略

龙之谷视角设置攻略 视角怎么设置好自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷视角设置攻略 视角怎么设置好还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷视角设置攻略 视角怎么设置好的相关攻略吧~

龙之谷手游有2.5D视角和3D视角,那么龙之谷手游视角怎么设置好?下面跟随小编一起去看看龙之谷视角设置攻略吧!

龙之谷手游视角怎么设置好

新版的龙之谷手游,复刻了端游经典玩法,分别在操作上做出了区分,其用心度也是在操作模式上体现无疑。最新的龙之谷手游采用 3D 无锁定视角战斗,以及锁定视角2.5D和3D 的玩法。并且还有着酣畅淋漓的打击感、多面的职业玩法以及细腻的画面直逼端游程度。在继承经典 IP 世界观的同时,游戏更是对剧情进行了更为完整的补充。下面首先带大家来了解一下我们最基础的操作模式以及视角的区分。

2.5D适合晕3D的玩家以及大场面的战斗。这个一般是建议各位玩家刷图的时候选择,特别是在刷巢穴或者是一些地图比较大的图,这个好处是能纵观全局,包括BOSS所要释放技能前的动作也能看的清清楚楚,利于玩家进行躲避。但是不好的一点就是,玩家如果在过于狭窄的地方战斗的话。那么镜头就会拉的很近,这样就只看见自己看不见怪物和队友。简单来说,选择这个视角一定要到开阔的地方作战。不要卡在角落里。

3D原汁原味的经典视角,最适合1V1战斗。这个也是比较建议玩家们所选择的模式,灵活自由。人物细节度也比较高,在1V1的情况下非常容易看见对手的出手技能从而进行打断。画面中横拉,也能随意转换自己的视角。但是缺点就是对弓箭手魔法师这类的职业可能就会脱离视野。从而造成被一面打的局面,但是贴近攻击往往是这个3D视野选择的不错方式。

3D自由视角也是简称3D 视角,可以随意DIY你自己的专属视角。这个也就是你可以随意拖动视角。哪怕接近第一人称也行,包括还有一些玩家比较关注的“绅士领域”之类。总之如果平常厌倦了2.5D或3D那么3D 是个不错的选择。

下面来看看进图后的攻击方式。这个也是沿用手游一贯作风,左边是摇杆键,摇杆键是属于非锁定的虚拟摇杆,也就是玩家只要在左边区域摇动,那么就会跟随玩家摇动的方向走。点击右侧区域的攻击图标或者是技能图标就可以任意的释放普攻或者技能了。

说了这么多也算是带玩家们率先领略一波新版龙之谷手游的用心程度。绝对是在手游界中的良心标杆,今天就带大家感受到这里,大家感兴趣的不妨可以去游戏中体验。

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