魔兽RPG巨魔与精灵 魔后期
一、魔兽RPG巨魔与精灵 魔后期
很明确的告诉你,没赢的希望,除非你的力量有50W+(力量+血和回血的,敏捷+攻防的)
如果魔,没能在精灵出祭坛后的一段时间内赢,你赢的希望就渺茫了。
魔要在出木装时,全力压制,前面你没打或没发现或3和以上的精灵,限制他们发展。
你可以出蝙蝠,或出商店买全知药水,打掉精灵野外造的东西,特别的采木头的。
总之,如果拖到后期,魔赢的希望就小了。魔要在前,中期解决战斗。
出顶级装,攻防加回血最高的买上,
你也可以全卖了,直接换回血的最高的躲起来,把魔兽切出去,愿意干啥干啥,耗着时间
我一般当魔中期就基本解决了,后期有点难……
你外星人吗,说话这么难懂。
二、魔族技能书那里有爆?要各个等级的
1在因牌突袭母
那个有水跟风精灵的那里爆,就是黑角部落的下面
2
是在莫海的伊拉希克打的那个水怪,有水跟土那个,我说的够通俗了吧
水精灵3是在贝鲁斯兰冰湖上的霜水雾精灵身上打到的。不过有朋友说也是在莫尔海姆的伊拉西克。就在内普拉耙路的那个糊里打水精灵怪。
只知道这些了。希望对你有帮助。。。
三、幻想传说精灵的问题!
1.光之精灵:契约戒指在你第一次到多尔,进入时间机器的房间就已经得到,所以在未来篇只要再去一次,和时间机器对话,这时会有三个选项,选3,得到光之精灵.
2.莫里亚坑道16层的瘴气精灵:契约戒指可以在精灵洞窟得到(就是主角出生地右上的洞),拿到后到莫里亚坑道16层发生剧情,不用打,得到瘴气精灵.
3.冥精灵:多瓦孚神殿(莫里亚坑道22层以后到达),契约戒指在神殿里可以拿到,具体几层我也忘了,总之在神殿3-5层之间,拿到后一直走到最后一层,这时没有记忆阵,所以和冥精灵打的时候一定要一次性打过,很难打,不能靠近它,不过有一方法可以不费血打过,就是一直用魔神剑打,虽然时间比较长,但是这是最有效的方法,打败后即可得到,后面还有两个宝箱,是最终奥义猛虎连击破和能量完全释放的亘格尼尔之枪.
4.暗之精灵:契约戒指可在风之洞窟得到,得到后到暗之洞窟(在常暗镇的右下),进去后发生剧情,和暗精灵谈话后,不用打,得到暗之精灵.
注意:想要到莫里亚坑道10层以下,有一个条件,就是你必须去过达奥斯城.
呵呵,最近感觉无聊,又拿出了GBA玩,也在玩幻想传说.
这个我想想好多年了哦~~~~~~~~光之精灵就在时间机器那里 暗之精灵就复杂了 要先去找海盗的宝藏在冰之基尔镇的酒馆左边与伟大海盗艾弗雷德的后代格拉哈姆对话便会得到海盗的文献,这样便可去世界上寻找海盗的宝藏,一共有22处 去那些必须用飞艇在得到的地方比如小岛啊什么的漫漫找吧
魔界小恶魔:
未来 莫利亚坑道16层 精灵洞窟
魔界之王:
未来 莫利亚坑道21层 暗之洞窟
拿到蜡烛后去暗之精灵 踩下左上和右下的开关,然后在中间的圆圈里面等,直到门开为止
就记得这些了 实在记不起了 抱歉
这个有年头啦 想当年有钱就去玩SFC 嘎嘎
现在只有模拟器....感觉不一样了
你这么一说 我决定再玩一次这个游戏
等着我的消息吧 嘎嘎
的确不是最后的,奥利晶后面还有3只,分别是:魔界精灵古乐姆莉雷,魔界魔兽变色龙,魔界之王普利特以下是图片,免得你不信:
四、360魔之精灵是什么
360魔之精灵是360网页游戏中心中的一个网页游戏,玩的人比较多。
五、魔之精灵什么职业好
刺客:很多人以为刺客很弱什么职业都打不过,这点观点完全错误。
匕首刺客:控制/中等输出前期打酱油的命,控制第一人后期除盾战基本无敌。
镰刀刺客:伤害高暴击高,前期杀奶妈火法很牛,后期谁有打不过的废材职业。(个人意见玩镰刀的快去换匕首吧。)
牧师治疗 :前期后期都厉害,不用多解释。
牧师暗牧:前期废材职业,后期单条基本无敌。
火法:高输出副本专用,PK废物。
冰法:高控制输出不高前提PK厉害,55后走下破路。
大剑:高输出及控制PK不二人选(副本基本打酱油)。
盾战:中等输出/控制,前期后期PK副本都很厉害。
以上只表示本人观点,欢迎大家多多提意见大家相互学习
各职业特点介绍:
骑士:盾骑:团队MT。 最烧钱职业之一,同火法一样,装备必备宝石的职业。主气血,防御,控怪。劣势:个体输出低。适于3人以上的团队才能发挥效益。(现在商场木有体 血宝石,痛苦啊)
骑士:大剑。尴尬的职业,物理输出不是最高,物理防御也不如盾骑。武器大剑同级伤害只高过盾和匕首。就目前来说除了武器强化后非常拉风以外没什么亮点,单刷和团队作战能力都不是很强。
法师:火法,法系最高伤害职业,主输出。装备必备宝石职业,团队任务主流人员。劣势:防弱血薄,单刷能力低。技能**时间长,并且是前置**。2人以上团队发挥最大效益。(BUG的盾配合商城药,,无敌了)
法师:冰法,主控,低消耗。但是结合前置**,你冻住对手3秒,你**就1.5秒,等你**攻击到的时候人家已经能动了,在我看冰法的控既不实用,伤害又低。
刺客:盗贼:匕首的伤害在所有武器中只比盾稍高,主控制,暴击,攻速,躲闪。劣势:输出低,爆发伤害不稳定。是魔之精灵里控制方面最实用的职业。
刺客:死神:镰刀伤害与法师牧师持平,物理系最高伤害,主输出,暴击。但镰刀系的加暴击技能绝对不是你想的那样实用,效果时间只有10秒,冷却120秒。劣势:防御较弱。单刷能力高过火法,但团队输出作用略逊于火法。另外火法的火球是有15%固定暴击的。
牧师:神牧:主加血,持续加血,解除负面效果。劣势:缺少高伤害技能,但精神吸取的伤害速度是1.2秒,并且无**前置,冷却2秒,唯一可以放风筝的技能。单刷能力不能说弱,只不过效率低。团队必备职业,比较省钱的职业。(其实 插满4几石头的牧师妹子很NB,我是相当害怕的)
牧师:暗牧:主伤害,持续加血,辅助图腾。 单刷之王,前期团队效用弱。习惯单练的朋友可以试试,另外暗牧的诅咒,加法伤。都比较鸡肋,把实际作用夸大了
游戏职业总结:喜欢团队的玩盾骑,喜欢烧钱的玩火法,喜欢单刷的玩暗牧,不喜欢前置**的玩死神,不想烧钱的玩神牧,习惯控制的玩盗贼,基本就这些,双系你就别想了,技能是一回事,就是双精灵升级就够你受得。
鱼和熊掌不可兼得,团队就是团队,单刷就是单刷,既想单刷牛又想团队有人要的,那你就玩个镰刀,狂砸宝石。或者玩个火法,再弄个草系宠物这样还是勉强能达标的。其余…就面谈,一切已人民币开头。