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崩坏3rd怪物属性怎么看?

2024-01-30 14:34:56  来源:网络   热度:

一、崩坏3rd怪物属性怎么看?

看怪物外观,这要多打几次来熟悉,角色与怪物是否克制可以看怪物血条右上角,如果角色属性克制怪物属性就会有蓝色up标志,反之则是红色down标志,互不克制就没有标志。

二、怪物猎人3火属性雷属性?

雷属性较好,综合来说先说火吧,可以克几个很紧急的任务,如电龙和迅龙,对水类的螃蟹也有一定压制力(但是这个火属性克的怪多是前期好打的)。而且火属性看上去酷点(个人感觉),不过也有令人厌烦的地方:

1 在打轰龙这个新人杀手时会很吃力2 在得素材的路上很艰难,要打该死的火龙(而且有时要怨念素材)

3 对付上位的霸龙简直是找死,g级还有许多不被火克的怪接着我们说雷,优点:1 雷系的主打刀当然是斩魄刀(从铁刀升上去),斩魄刀基本上前期大部分需要矿石,没有要怨念素材的,除非是升最后2级。

2 雷系克的怪物主要有轰龙,这很烦的对手你死砍也能过(死个2次) 就算是打霸龙,这个大家伙虽然不弱雷,但是在5个属性中,除了龙以外他是最克的了。 总结:前期拿把火属性玩玩,中后期可以换雷属性的。原因:火系克的怪基本上是前期的垃圾怪,雷系克前期一点怪,后期几个怪,中期(上位)几个怪。温馨提示1:最好的属性其实还是龙属性,只是素材比较怨念在上位时。龙属性克很多的boss而且大部分都很强。温馨提示2:对于某些武器,如大剑、统枪,只追求高攻击力,不追求属性(可谓万能之器啊)

三、盛大传奇3怎么看怪物强弱属性?

火打更痛啊 弱火是3点,而弱暗黑才2点当然是用2点火打痛

四、怪物猎人崛起怎么看怪物攻击属性?

怪物猎人崛起看怪物攻击属性:地=落穴

陷=麻痹陷阱

闪=闪光球

音=音爆弹

肉=生肉陷阱

咆=咆哮

风=风压

五、怪物猎人P3怪物弱点属性?

狗龙: 火>水=雷=冰 (1)可破头

毒狗龙:冰>水 (1)可破头

眠狗龙:火 (1)可破头

彩鸟: 冰>水 (3)可破嘴,翼X2 弱点部位:斩;打;弹(头,喉袋,身体)

红彩鸟:冰>火>水 (3)可破嘴,翼X2 弱点部位:斩(头,喉袋,身体);打(头);弹(头,喉袋)

牙兽种

野猪王:雷>火>水

青熊兽:火>冰 (1)可破腕 弱点部位:斩(臀部,头,上半身,下半身);打(臀部,头,上半身,下半身);弹(上

半身,头)

白兔兽:火>雷 (1)可破耳 弱点部位:斩(臀部,头);打(臀部,头);弹(头)

赤甲兽:水>冰>雷 (1)可破背甲 弱点部位:斩(滚动中,头,上半身,上背甲);打(滚动中,头,上

半身,上背甲);弹(头)

牙龙种

雷狼龙:冰>水>火 (5)可破角 X2,背, 前爪X2, 尾 弱点部位:斩(头,背部(超带电状态));打(头,背

部(超带电状态));弹(头,后脚(超带电状态))

海龙种

水兽: 火>雷=冰 (3)可破头,颈(海绵), 尾 弱点部位:斩(颈(海绵体),腹部);打(头,背部,腹部);弹

(头,颈(海绵体))

紫水兽:火>雷 (3)可破头,颈(海绵), 尾 弱点部位:斩(腹部,颈(海绵体));打(头,背部);弹(头)

炎戈龙:水=龙>冰 (8)可破头,胸,四足 X4,鳍, 尾 弱点部位:斩;打;弹(头,胸部)

冻戈龙:火=龙>雷 (7)可破头,四足 X4,鳍, 尾 弱点部位:斩;打;弹(头(冰块暖化时),胸部)

潜口龙:冰>雷>水 (4)可破爪 X2, 喉头, 鳃 弱点部位:斩;打;弹(口内,鼻尖,腮,身体(腹部·绿

侧)(被钓出来时))

兽龙种

土沙龙:水>冰(身上有泥时)冰>雷(身上没有泥时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴 弱点部

位:斩(前爪,尾巴);打(前爪,身体);弹(尾巴,前爪)

冰碎龙:火>雷(身上有冰时)火=雷(身上没有冰时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴 弱点部

位:斩(前爪);打(前爪,身体);弹(尾巴)

爆锤龙:水>龙>冰 (2)可破颚,尾 弱点部位:斩(头(颚部破坏后),腹部);打(头(颚部破坏后),腹部);

弹(腹部)

刚锤龙:水>冰 (2)可破颚,尾 弱点部位:斩(头(颚部破坏后),腹部);打(头(颚部破坏后),腹部);弹

(腹部)

尾槌龙:火>雷=冰 (3)可破角, 背,尾(斩切或打击) 弱点部位:斩(驼峰);打(驼峰);弹(驼峰(驼峰破坏

后),尾巴)

恐暴龙:雷>龙(怒后肉质变化 雷=龙) (2)可破头X2, 尾 弱点部位:斩;打;弹(头(未发怒),腹部)

飞龙种

雌火龙:龙>雷 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头,腹部);打(头,腹部);弹(头,腹部,脚)

金火龙:雷>水 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(背部,翼);打(背部,翼);弹(脚)

火龙: 龙>雷>冰=水 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);

打(头);弹(头,脚)

银火龙:雷>水 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(背部,翼);打(背部,翼);弹(脚)

角龙: 冰>龙>水>雷 (2)可破角X2, 尾 弱点部位:斩(腹部,尾巴,颈);打(腹部,颈);弹(尾巴,翼

膜)

黑角龙:冰>水=雷 (2)可破角X2, 尾 弱点部位:斩(腹部,尾巴,颈);打(腹部,颈);弹(尾巴,翼膜)

轰龙: 雷>龙>水 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)

黑轰龙:水>雷>龙 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)

迅龙: 雷>火>龙 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)

绿迅龙:雷>火>龙 (4)可破头,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)

毒怪龙:火>龙 (3)可破头,腹,尾 弱点部位:斩;打;弹(头(非发怒状态),腹部,尾巴(发怒状态))

电怪龙:水>龙 (3)可破头,腹,尾 弱点部位:斩;打;弹(头(非发怒状态),腹部,尾巴(发怒状态))

冰牙龙:火>雷>龙 (4)可破牙,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)

风牙龙:冰>雷 (4)可破牙,翼X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)

霸龙: 龙>雷 (6)可破牙X2,背,前爪X2,腹, 尾 弱点部位:斩(头,腹部(腹部破坏后));打(头,腹部(腹

部破坏后));弹(头)

崩龙: 火>雷>龙 (6)可破头X2,背,前爪X2,腹, 尾 弱点部位:斩(头);打(头,胸);弹(头)

古龙种

峯山龙:冰>龙 (6)可破牙X2,腕 X2,背X2 弱点部位:斩(口内,背鳍(裂缝),颚);打(口内,背鳍(裂

缝),颚);弹(口内,背鳍(裂缝))

煌黑龙:龙 (6)可破头X2,翼X2,四足 X2, 尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头,颈)

岚龙: 龙>火 (5)可破头X2,翼X2,背,尾 弱点部位:斩(头);打(头);弹(头)

六、长生劫怎么看怪物属性?

长生劫需要在游戏的怪物一览表内查看详情来看怪物属性

七、仙剑1怎么看怪物属性?

直接的方法是没有的,不过可以根据一些细节来观察:

1、敌人所处的环境:

如:水下迷宫中的,大多数就是水属性的,用雷系魔法

火麟洞中的,大多数是火属性的,用水系魔法。

森林中的,大多数是木属性的,用火系魔法。

墓地中的,尸系,用火系魔法。

2、敌人的身体颜色,一般情况下:

红色:火系,用水系魔法

蓝色:水系,用雷系魔法

棕色:土系,用火系魔法

3、敌人使用的招数(这是最直接的办法,但敌人什么时候用法术,就要看运气了)

4、飞龙探云手(根据从敌人身上偷到的东西,来判断属性,准确率较高,一举两得)

附:仙剑1五行相克:

风克雷,雷克水,水克火,火克土,土克风

八、传奇3神舰怪物属性?

是武器属性。

神舰怪物包括:爆毒神魔、触角神魔、恶形鬼、海神将领、红衣法师、轻甲守卫、犬猴魔、神舰守卫。

《传奇3》在怪物中引入了怪物属性机制,给每种怪物都分配了自己的独特属性。

九、神武3?

如果没有别的成品宝宝,就这样上书用,死卡就上高书;有其他成品宝宝的话,奔5技能去吧,我的死骑洗了一年都没洗好.....珍兽都出俩了

十、《怪物猎人3》各种怪物的属性弱点是什么?

《怪物猎人3》各种怪物的属性有以下弱点:

1、本作猎人增加了"受身"等新动作,与前作相比不再是被怪物攻击的直挺挺的四处翻滚,而是有了一定的真实性,除此之外,火烧,冰冻,水流等新的状态使得狩猎变得更有挑战性。

2、本作新增加护石系统,护石的技能属性是由系统根据一定的公式随机算出的,这也就让技能搭配具有了更多的灵活性,不再像前作一样为了某些技能导致"校服"当道,而是有了更多的混搭空间,根据不同的护石,能够搭配出各种技能3、本作除了少数CAPCOM约定的"常驻怪物",几乎完全抛弃了1-2代所有的怪物,甚至包括古龙种也一并舍去,并建立了一套全新的生态层,从最低级的狗龙王到古龙种的峯山龙等,均是全新的怪物群,而后此怪物群体被称为"怪物猎人3系怪物",与1、2系怪物区分。4、本作亦是该系列首次登陆任天堂系家用机Wii,该作大胆地抛弃了诸多前两代的内容,建立了全新的游戏内涵,寓意为"怪物猎人的新生作品与新的狩猎体验"。

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