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司空震应该怎么连招?怎么才能让技能刷新的更快些?

2023-03-11 06:56:12  来源:网络   热度:

司空震应该怎么连招?怎么才能让技能刷新的更快些?

我们要了解司空震这个英雄机制,他是一位靠平a打伤害的英雄,因此我们要衔接好自己的平a打出高额伤害,让我们来看一看他怎么该又有什么样的连招可以让技能刷新更快?那就是要了解司空震的机制司空震的被动。简单的来说就是释放技能一次后会得到强化平a,就是他会利用评为来储存能量瓶味道五下时会刷新技能cd,然后实现基础技能的释放,然后再次强化平a,了解到司空震的机制以后,就可以明白怎么使用连招让技能刷新,我们在衔接平a的同时,利用技能来弥补伤害,再次强化平a来得到技能刷新。

可以用这套1a2a1a连招 , 如果是4格能量可以用这个连招或者1a2a2a。先1技能拉近距离强化普攻,此时会有护盾)。再2技能击退再用一次强化普攻,此时能量满了可以多一次技能,用1或者2都可以。1属于近距离攻击,2属于远程消耗。

王者荣耀这款游戏深受现在玩家的现在也有越来越多的人喜欢玩这款游戏,当然了也包括小编在内,小编也是非常喜欢这款游戏的,甚至每天都要忍不住去玩两把游戏去感受一下。一位接一位的英雄的出现也让小伙伴不知道该怎么去选择一位属于自己的英雄,该去怎样寻找一个本命英雄,在前段时间司空震登陆王者峡谷,有许多玩家对他的技能感觉到很炫酷,而喜欢玩他,但是却没有打出来,像自己想象中的伤害,反而倒是进团战就是去送人头。但我们要了解司空震这个英雄机制,他是一位靠平a打伤害的英雄,因此我们要衔接好自己的平a打出高额伤害,让我们来看一看他怎么该又有什么样的连招可以让技能刷新更快?

一、了解司空震的机制

司空震的被动,简单的来说就是释放技能一次后会得到强化平a,就是他会利用评为来储存能量瓶味道五下时会刷新技能cd,然后实现基础技能的释放,然后再次强化平a,了解到司空震的机制以后,就可以明白怎么使用连招让技能刷新,我们在衔接平a的同时,利用技能来弥补伤害,再次强化平a来得到技能刷新。二、召唤师技能的选择

司空震这个英雄不缺乏位移,因为他的一技能是一个位移技能,可以实现它的距离拉扯,所以不用带闪现,而我们又需要他的被动打出高额的伤害,所以我们选择狂暴狂暴这个技能增加了自己的韧性,吸血以及攻速,利用高额的攻速可以迅速打出被动,然后实现强化平a打出伤害。三、装备选择

当我们的装备选择鞋子可以出一个冷静之靴,冷静之靴的作用是为了减少cd,可以让技能刷新,衔接强化平a再次评为打出连招,我们选择金色圣剑金色圣剑这件装备很好地符合司空震这个英雄的机制,第一强化评议的作用,还可以加攻速这一方面,司空震的平a感觉到非常的丝滑,因此我们要搭配好装备的选择,实现连招,让技能刷新。

对于王者荣耀新英雄“司空震”的技能设定,你怎么看?

大家都知道王者荣耀即将开启一个新的版本破晓,在这个版本开启的时候也揭秘了一位新的英雄司空震,王者荣耀最近上新英雄的速度还是挺快的,经常在很短的时间内都会有新的英雄问世,每一次新英雄的问世都会对王者峡谷造成不小的影响,因为每次新英雄到来的时候都是十分强势的。这个新英雄根据官方的透露,他是集战士与法师于一身的一个英雄因为他有两个形态,可以说和以前的英雄有很大的区别,相信这个英雄也是一个非常考验人们操作的一个英雄。根据的体验服缩得出的结果来看,这个英雄的输出是非常的厉害的,甚至可以和做纯输出的凯所媲美。这篇文章我将和大家一起探讨一下关于这个新英雄的技能。首先它的技能和其他英雄都一样是4个技能,首先是他的被动天雷引,其实就是一技能奔雷击,二技能狂雷击,三技能雷霆万钧。下面我来简单的介绍一下这几个技能。

一、天雷引首先这个新英雄的被动技能是强化他的普攻和峡谷当中其他英雄有很多的类似。当他的普通攻击是法术伤害的时候,是对英雄的单体伤害,当然还是物理攻击的时候是群体伤害,并且平a的时候还可以获得一个护盾,是非常不错的一个被动技能。

二、奔雷疾他的一技能奔雷疾是一个突进技能,而且在突进之后可以强化下一次普通攻击可以用来追人或者脱离战场,他这个技能和很多英雄都是非常类似的,比如墨子赵云等等他们已经都非常相似,不过它造成的是法术伤害。

三、狂雷击他的二技能可以在他的指定方向召唤一个球状闪电,当碰撞到敌人之后就会发生爆炸,并对敌人进行击退,所以说也是一个非常不错的伤害加控制性的技能。

四、雷霆万钧他的大招可以说是有一些变态的,因为在释放大招的时候有一个变身的过程,1.5秒是无法被选中的,并且变完身之后他的伤害就有了很大的提高,普通攻击的范围就会变远了,远程的攻击也会有闪电链能够对敌的进行连锁攻击。他的大招可以说是一个团战时候的利器。

我认为这个技能在各个方面都是非常不错的,有伤害有位移并且在打团的时候也可以发挥出很大的作用,我相信这个英雄在出来之后肯定是会有一定的削弱的,不然单从技能上来看十分的强势,在一定程度上会影响游戏的平衡。

以普攻为主要输出手段,作为雷霆之王的司空震,肯定是法术输出型的角色,但如果主要依赖技能输出,会使得他在感受上更加偏向智谋,因此我们决定将普攻作为司空震的主要输出手段。技能用来放大和辅助普攻的输出效果,通过普攻这种最基础的攻击行为,去传达纯粹至强的雷霆之力。雷电般的作战方式 说到雷电,我们会联想到迅捷、摧毁、高频。对应到实际战斗中,我们会用迅猛的位移、大范围的伤害、高频刷新的进攻方式去体现这几点。在团战中,司空震可以通过持续的AOE输出、近远程自由切换的方式对敌方进行火力压制。

我会觉得这个英雄的技能很厉害,而且在英雄中伤害也是很高的。还会是以普攻为主要输出手段

感觉有点太强了,这个英雄既有位移,又有伤害,在技能上来看也很有爆发力,发育得好技能伤害很大,强的有些不像话了,还是得平衡一下

感觉有点无赖了,简直就是脆皮的噩梦啊,也估计走不出体验服就会被削弱,有点强的离谱了,机制都是完美的存在。

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